今天在网上看到的一个根据ClassName获取Elements的脚本,在此记录一下,以便日后使用。
var getElementsByClassName = function(searchClass, node, tag) {
if (document.getElementsByClassName) {
return document.getElementsByClassName(searchClass)
} else {
node = node || document;
tag = tag || "*";
var classes = searchClass.split(" "),
elements = (tag === "*" && node.all) ? node.all : node.getElementsByTagName(tag),
patterns = [],
returnElements = [],
current,
match;
var i = classes.length;
while (--i >= 0) {
patterns.push(new RegExp("(^|\\s)" + classes[i] + "(\\s|$)"));
}
var j = elements.length;
while (--j >= 0) {
current = elements[j];
match = false;
for (var k = 0, kl = patterns.length; k match = patterns[k].test(current.className);
if (!match) break;
}
if (match) returnElements.push(current);
}
return returnElements;
}
}
下面是网上其它的一些相关介绍,大家可以一起参考下。
DOM中的getElementsByClassName解释如下:DOM API 中提供3种方法取元素(getElementById,getElementsByName,getElementsByTagName),经常编写CSS的人自然就会产生疑问,有没有根据样式类名取元素的方法,可惜,DOM1/2 里面都没有这样的方法,prototype 很早就扩展过DOM的方法,添加了 getElementsByClassName,从方法名上看,似乎非常正统,与前面3种方法名称也像,分析其代码,却发现还是通过 getElementsByTagName 来实现。这个方法称不上优雅,因为需要遍历所有的元素,探测元素是否包含目标样式类名,返回符合条件的元素数组。google了一下,却没有找到更优雅高效的替代方法。
function getElementsByClassName(className, parentElement){
var elems = ($(parentElement)||document.body).getElementsByTagName("*");
var result=[];
for (i=0; j=elems[i]; i++){
if ((" "+j.className+" ").indexOf(" "+className+" ")!=-1){
result.push(j);
}
}
return result;
}
既然有getElementsByClassName,一样可以有 getElementsByAttribute(如:getElementsByValue、getElementsByStyle、getElementsByType)
document.getElementsByClassName = function(className,oBox) {
//适用于获取某个HTML区块内部含有某一特定className的所有HTML元素
this.d= oBox || document;
var children = this.d.getElementsByTagName('*') || document.all;
var elements = new Array();
for (var ii = 0; ii var child = children[ii];
var classNames = child.className.split(' ');
for (var j = 0; j if (classNames[j] == className) {
elements.push(child);
break;
}
}
}
return elements;
}
document.getElementsByType = function(sTypeValue,oBox) {
//适用于获取某个HTML区块内部同属于某一特定type的所有HTML元素,如:input,script,link等等
this.d= oBox || document;
var children = this.d.getElementsByTagName('*') || document.all;
var elements = new Array();
for (var ii = 0; ii if (children[ii].type == sTypeValue) {
elements.push(children[ii]);
}
}
return elements;
}
function $() {
var elements = new Array();
for (var ii = 0; ii var element = arguments[ii];
if (typeof element == 'string')
element = document.getElementById(element);
if (arguments.length == 1)
return element;
elements.push(element);
}
return elements;
}
$Cls = function (s,o){
return document.getElementsByClassName(s,o);
};
$Type = function (s,o){
return document.getElementsByType(s,o);
};
$Tag = function (s,o){
this.d=o || document;
return this.d.getElementsByTagName(s);
};
$Name = function (s){ //通过name的方式只能针对整个document而言,不能为其限定范围
return document.getElementsByName(s);
};

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.


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