在之前的编程语言排行榜中,我们曾介绍过转正在即的JavaScript语言,正如文章中阐明的那样,JavaScript不仅是最具活力的脚本语言,还是是最有用的编程语言之一。因为绝大多数的浏览器都和它兼容,你可以在这些浏览器中使用它。JavaScript被接受的相当快,因为它是如此的简单,而且使用范围相当广泛。许多程序员过去常常认为JavaScript是一门“玩具语言”,但是,AJAX进入市场后表现出了完全相反的一面,它让JavaScript展现出了完全不同的能力和功能。
由于这个发明的出现,程序员现在已经可以创建带有桌面应用程序效果的Web应用程序了,这是很有益处的,因为数据可以更快地改变。这是一些迷你技巧,它们可以帮助初学者更好地使用JavaScript。JavaScript的使用范围相当广泛,而且还有这么多的风格,所以它可以有很多的技巧。另外,虽然它很多的编程方法,但是我只挑选了10个技巧,我认为这些技巧对初学者理解JavaScript来说是很好的的起点。
1,在一个数组的最后添加一个元素
这个技巧可以让你使用Length属性在一个数组的最后添加一个元素,因为Length属性比数组的最后一个元素的下标多1。这个方法和“push”方法是相同的。例如:
var myArray = []; myArray[myArray.length] = 'New Element';
2,调整一个数组的长度
Length属性不是只读的,所以你可以设置Length属性的值。而且,你可以使用它增大或缩小数组的长度。例如:
var myArray = [1,2,3]; myArray.length // 3 myArray.length = 2; //Delete the last element myArray.length = 20 // add 18 elements to the array; the elements have the undefined value.
3,使用“!!”把任意数据类型转换成Boolean
这个技术可以让你使用“!!”把任意数据类型(比如string, number或integer)转换成Boolean。例如:
var myString = '23255'; typeof myString; //String myString = !!myString; typeof myString //Boolean
4,把Number转换成String
这个技巧可以让你在number的结尾添加一个空的string来把number转换成string,例如:
var mynumber = 234; typeof mynumber; //Number mynumber += ''; typeof mynumber; //String
5,了解一个函数需要多少个变量
这是一个伟大的技巧,可以让你准确地知道一个函数需要多少个变量。例如:
function add_nums(num1, num2){ return num1 + num2; } add_nums.length // 2 is the amount of parameters expected by the function add_nums
6,使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数
这个技术可以让你使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数。例如:
function add_nums(){ return arguments.length; } add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6); //this return the number 9
当你需要检查参数个数的有效性的时候,或者当你需要创建一个不确定参数个数的函数的时候,这个技巧是很有用的。
function sum_three_nums( ){ if(arguments.length!=3) throw new Error('received ' + arguments.length + ' parameters and should work with 3'); } sum_three_nums(23,43); //Return the error message function sum_num(){ var total = 0; for(var i=0;i<arguments .length;i++){ total+=arguments[i]; } return total; } sum_num(2,34,45,56,56);
7,把对象当成参数,来组织和改善函数
在现代Web开发中,对象最普遍的一个用途是把它们当成函数的参数。要记住函数参数的这个规则总是很困难的;但是,使用一个对象是十分有好处的,因为我们不必再担心参数的规则了。而且,它更有组织性,可以让用户更好的理解我们要做什么。这个方法可以让你把对象当成参数,来组织和改善函数。例如:
function insertData(name,lastName,phone,address){ code here; }
重构以后的代码是这样的:
function insertData(parameters){ var name = parameters.name; var lastName = parameters.lastName; var phone = parameters.phone; var address = parameters.address; }
当你要使用默认值的时候,它也是十分有用的。例如:
function insertData(parameters){ var name = parameters.name; var lastName = parameters.lastName; var phone = parameters.phone; var address = parameters.address; var status = parameters.status || 'single' //If status is not defined as a property //in the object the variable status take single as value }
现在,要使用这个函数十分的简单;我们可以用两种方式来发送数据:
//Example 1 insertData({name:'Mike', lastName:'Rogers', phone:'555-555-5555',address:'the address', status:'married'}); //Example 2 var myData = { name:'Mike', lastName:'Rogers', phone:'555-555-5555', address:'the address', status:'married' }; insertData(myData);
8,函数就是数据
函数就是像strings或numbers那样的数据,我们可以把它们当成函数参数来传递它们,这可以创建十分令人惊讶而又“威风凛凛”的Web应用程序。这个方法是非常有用的,几乎所有的主流框架都使用了这个方法。例如:
function byId(element, event, f){ Document.getElementById(element).['on'+event] = f; //f is the function that we pass as parameter } byId('myBtn','click',function(){alert('Hello World')}); Another example of functions as data: //Example 1 function msg(m){ Alert(m); } //Example 2 var msg = function(m){ alert(m);}
这些函数几乎是完全相同的。唯一的区别是使用它们的方式。例如:第一个函数,在你声明它以前,你就可以使用它了;但是第二个函数只有声明以后才能使用:
//Example 1 msg('Hello world'); //This will work function msg(m){ alert(m); } //Example 2 msg('Hello world'); //Does not work because JavaScript cannot find the function msg because is used before is been declared. var msg = function(m){ alert(m)}
9,扩展本地对象
虽然一些JavaScript的领袖不推荐这个技术,但是它已经被一些框架使用了。它可以让你针对JavaScript API来创建一些辅助性的方法。
//We create the method prototype for our arrays //It only sums numeric elements Array.prototype.sum = function(){ var len = this.length; total = 0; for(var i=0;i<len ;i++){ if(typeof this[i]!= 'number') continue; total += this[i]; } return total; } var myArray = [1,2,3,'hola']; myArray.sum(); Array.prototype.max = function(){ return Math.max.apply('',this); }
10,Boolean
注意它们之间的区别,因为这会节省你调试脚本的时间。
'' == '0' // false 0 == '' // true 0 == '0' // true false == 'false' // false false == '0' // true false == undefined // false false == null // false null == undefined // true true == 1 // true '' == null // false false == '' // true
如果你在其他地方看过这些脚本,那么这些技巧可以帮助你融会贯通。这些技巧甚至还不及JavaScript所有功能的冰山一角,但是这是一个开始!请不要客气,留下你的评论,问题,额外的技巧或疑虑吧,但是请记住,这是一篇针对初学者的文章!!我希望能收到一些开发者同行的来信!Enjoy!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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