onmouseover、onmouseout执行业务代码时使用setTimeout进行延时,第二次触发的时候先清除掉前面的setTimeout。
原理
var timer;
document.getElementById('test').onmouseover = function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
alert('over')
}, 150);
};
document.getElementById('test').onmouseout = function () {
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
alert('out')
}, 150);
};
上述代码可以看到,定时器返回值(唯一ID)由timer保存着,onmouseover与onmouserout都可以清除未执行的定时器,防止重复执行。这里timer让onmouseover与onmouserout有了一个“组”的概念,我们还可以让更多的元素能够访问到“组”,例如插入式的下拉菜单与tips等触发元素与弹出层都需要共用同一个timer,这样不会因为鼠标离开导致层被关闭(只要指针还在层上)。
封装事件
/*!
* hoverDelay.js
* http://www.planeArt.cn
* Copyright 2011, TangBin
* Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
*/
(function (pluginName) {
var id = 0, data = {},
addEvent = function (elem, type, callback) {
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, callback, false);
} else {
elem.attachEvent('on' + type, function () {callback.call(elem)});
};
};
this[pluginName] = function (elem, over, out, group, speed) {
id ++;
if (arguments.length === 0) return id;
if (typeof arguments[1] !== 'function') return clearTimeout(data[arguments[1]]);
if (typeof elem === 'string') elem = document.getElementById(elem);
group = group || elem[pluginName] || id;
speed = speed || 150;
elem[pluginName] = group;
addEvent(elem, 'mouseover', function () {
var elem = this,
fn = function () {over.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
addEvent(elem, 'mouseout', function () {
var elem = this,
fn = function () {out.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
};
})('hoverDelay');
data负责保存着自定义的“组”,同一“组”下甚至可以暂停mouseout的回调函数执行,这样可以实现套嵌操作。
接口说明
方法 | 参数 | 作用 |
---|---|---|
hoverDelay (elem, over, out, group) | 元素, 鼠标靠近时回调函数, 鼠标离开时回调函数, 设置延时分组名称[可选] | 设置延时触发效果 |
hoverDelay (elem, group) | 元素, 延时分组名称 | 停止鼠标离开执行的回调函数 |
hoverDelay () | [无] | 获取唯一延时分组名称 |
我注意到jQuery API中关于hover事件的说明:
会伴随着对鼠标是否仍然处在特定元素中的检测(例如,处在div中的图像),如果是,则会继续保持“悬停”状态,而不触发移出事件(修正了使用mouseout事件的一个常见错误)。
mouseout有BUG?这让我想起了我曾经工作中制作一个鼠标触发显示名片(类似腾讯微博的头像名片)经常被错误的执行了mouseout事件。于是我又查阅了jQuery的hover源码如何解决这个问题,发现它是使用“mouseenter”与“mouseleave”代替了“mouseover”与“mouseout”,“mouseenter”与“mouseleave”是IE(6、7、8)特有的的事件,标准浏览器并不支持,需要进行模拟,最终版本:
/*!
* hoverDelay.js v1.1
* http://www.planeArt.cn
* Copyright 2011, TangBin
* Dual licensed under the MIT or GPL Version 2 licenses.
*/
(function (pluginName) {
var id = 0, data = {},
addEvent = function (elem, type, callback) {
if (elem.addEventListener) {
if (type === 'mouseenter') {
elem.addEventListener('mouseover', withinElement(callback), false);
} else if (type === 'mouseleave') {
elem.addEventListener('mouseout', withinElement(callback), false);
} else {
elem.addEventListener(type, callback, false);
};
} else {
elem.attachEvent('on' + type, function () {callback.call(elem, window.event)});
};
},
withinElement = function(callback) {
return function (event) {
var parent = event.relatedTarget;
try {
while (parent && parent !== this) parent = parent.parentNode;
if (parent !== this) callback.apply(this, arguments);
} catch(e) {};
};
};
this[pluginName] = function (elem, over, out, group, speed) {
id ++;
if (arguments.length === 0) return id;
if (typeof arguments[1] !== 'function') return clearTimeout(data[arguments[1]]);
if (typeof elem === 'string') elem = document.getElementById(elem);
group = group || elem[pluginName] || id;
speed = speed || 150;
elem[pluginName] = group;
addEvent(elem, 'mouseenter', function () {
var elem = this,
fn = function () {over.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
addEvent(elem, 'mouseleave', function () {
var elem = this,
fn = function () {out.call(elem)};
clearTimeout(data[group]);
data[group] = setTimeout(fn, speed);
});
};
})('hoverDelay');
查看1.1版演示
http://demo.jb51.net/js/2011/hover/index.htm
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2、jQuery插件版

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JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

Python est plus adapté à la science des données et à l'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche, et convient à l'analyse des données et au développement Web. 2. JavaScript est le cœur du développement frontal. Node.js prend en charge la programmation côté serveur et convient au développement complet.

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