【PHP内核学习】变量和数据类型
<div class="line" id="LC1" style="padding-left:10px; height:18px">|=-----------------------------------------------------------------------=|<div class="line" id="LC2" style="padding-left:10px; height:18px">|=---------------------=[ PHP内核中的变量和数据类型]=--------------------=|<div class="line" id="LC3" style="padding-left:10px; height:18px">|=-----------------------------------------------------------------------=|<div class="line" id="LC4" style="padding-left:10px; height:18px">|=--------------------------=[ by d4shman ]=-----------------------------=|<div class="line" id="LC5" style="padding-left:10px; height:18px">|=-----------------------------------------------------------------------=|<div class="line" id="LC6" style="padding-left:10px; height:18px">|=-------------------------=[ May 6, 2014 ]=---------------------------=|<div class="line" id="LC7" style="padding-left:10px; height:18px">|=-----------------------------------------------------------------------=|<div class="line" id="LC8" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC9" style="padding-left:10px; height:18px">(_____ \| | | (_____ \ /\ / _____) | / ) <div class="line" id="LC10" style="padding-left:10px; height:18px"> _____) ) |__ | |_____) ) / \ | / | | / / <div class="line" id="LC11" style="padding-left:10px; height:18px">| ____/| __)| (_____ ( / /\ \| | | |<div class="line" id="LC12" style="padding-left:10px; height:18px">| | | | | | | | |__| | \_____| | \ \ <div class="line" id="LC13" style="padding-left:10px; height:18px">|_| |_| |_| |_|______|\______)_| \_) (向phrack致敬!)<div class="line" id="LC14" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC15" style="padding-left:10px; height:18px"><div class="line" id="LC16" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC17" style="padding-left:10px; height:18px"> 0x01 变量的结构和类型<div class="line" id="LC18" style="padding-left:10px; height:18px"> 0x02 哈希表--PHP的灵魂<div class="line" id="LC19" style="padding-left:10px; height:18px"> 0x03 常量<div class="line" id="LC20" style="padding-left:10px; height:18px"> 0x04 参考文献<div class="line" id="LC21" style="padding-left:10px; height:18px"><div class="line" id="LC22" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC23" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC24" style="padding-left:10px; height:18px">0x01 变量的结构和类型<div class="line" id="LC25" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC26" style="padding-left:10px; height:18px">1.数据类型<div class="line" id="LC27" style="padding-left:10px; height:18px"> 1.1静态类型语言(C/Java),编译时确定<div class="line" id="LC28" style="padding-left:10px; height:18px"> 1.2动态类型语言(php/python),运行时确定<div class="line" id="LC29" style="padding-left:10px; height:18px"> 1.3无类型语言(汇编),操作的底层存储<div class="line" id="LC30" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC31" style="padding-left:10px; height:18px">2.php内核中所有的变量使用同一种数据结构zval来保存,而这个结构同时表示php中各种数据类型,它不仅仅包含变量的值,也包含变量的类型。这就是php弱类型的核心。<div class="line" id="LC32" style="padding-left:10px; height:18px"> php中的8中数据类型:<div class="line" id="LC33" style="padding-left:10px; height:18px"> 2.1标量类型: boolean, integer, float, string<div class="line" id="LC34" style="padding-left:10px; height:18px"> 2.2复合类型: array, object<div class="line" id="LC35" style="padding-left:10px; height:18px"> 2.3特殊类型: resource, null<div class="line" id="LC36" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC37" style="padding-left:10px; height:18px">3.zval结构体(在php源码目录下Zend/zend.h中定义):<div class="line" id="LC38" style="padding-left:10px; height:18px"> struct _zval_struct{<div class="line" id="LC39" style="padding-left:10px; height:18px"> /*Variable information*/<div class="line" id="LC40" style="padding-left:10px; height:18px"> zvalue_value value /*value, 变量的值*/<div class="line" id="LC41" style="padding-left:10px; height:18px"> zend_uint refcount__gc /*reference count, 引用计数器*/<div class="line" id="LC42" style="padding-left:10px; height:18px"> zend_uchar type /*active type, 变量的类型*/<div class="line" id="LC43" style="padding-left:10px; height:18px"> zend_uchar is_ref__gc; /*变量是否被引用*/<div class="line" id="LC44" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC45" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC46" style="padding-left:10px; height:18px">4.变量类型:<div class="line" id="LC47" style="padding-left:10px; height:18px"> /*data types */<div class="line" id="LC48" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_NULL 0 <div class="line" id="LC49" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_LONG 1<div class="line" id="LC50" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_DOUBLE 2<div class="line" id="LC51" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_BOOL 3<div class="line" id="LC52" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_ARRAY 4<div class="line" id="LC53" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_OBJECT 5<div class="line" id="LC54" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_STRING 6<div class="line" id="LC55" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_RESOURCE 7<div class="line" id="LC56" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_CONSTANT 8<div class="line" id="LC57" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_CONSTANT_ARRAY 9<div class="line" id="LC58" style="padding-left:10px; height:18px"> #define IS_CALLABLE 10<div class="line" id="LC59" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC60" style="padding-left:10px; height:18px">5.变量的值存储<div class="line" id="LC61" style="padding-left:10px; height:18px"> typedef union _zvalue_value {<div class="line" id="LC62" style="padding-left:10px; height:18px"> long lval; /*long、bool、resource类型*/<div class="line" id="LC63" style="padding-left:10px; height:18px"> double dval ; /*double 类型*/<div class="line" id="LC64" style="padding-left:10px; height:18px"> struct { /*string 类型, len保存了字符串的长度*/<div class="line" id="LC65" style="padding-left:10px; height:18px"> char *val;<div class="line" id="LC66" style="padding-left:10px; height:18px"> int len;<div class="line" id="LC67" style="padding-left:10px; height:18px"> } str;<div class="line" id="LC68" style="padding-left:10px; height:18px"> HashTable *ht; /*数组, 用HashTable实现*/<div class="line" id="LC69" style="padding-left:10px; height:18px"> zend_object_value obj; /*object 类型*/<div class="line" id="LC70" style="padding-left:10px; height:18px"> } zvalue_value;<div class="line" id="LC71" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC72" style="padding-left:10px; height:18px"> 这里之所以用共同体(union)是因为一个变量只可能有一种类型,符合共同体的特性,如果使用结构体则会浪费内存。<div class="line" id="LC73" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC74" style="padding-left:10px; height:18px"> 实例:创建一个值为10的整型变量lvar,用php脚本的话很简单,就是:$lvar = 10<div class="line" id="LC75" style="padding-left:10px; height:18px"> 而PHP内核中的实现可能就是类似下面这样:<div class="line" id="LC76" style="padding-left:10px; height:18px"> zval lval;<div class="line" id="LC77" style="padding-left:10px; height:18px"> Z_TYPE(lvar) = IS_LONG;<div class="line" id="LC78" style="padding-left:10px; height:18px"> Z_LVAL(lvar) = 10;<div class="line" id="LC79" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC80" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC81" style="padding-left:10px; height:18px">0x02 哈希表--PHP的灵魂<div class="line" id="LC82" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC83" style="padding-left:10px; height:18px">1.为什么用哈希表<div class="line" id="LC84" style="padding-left:10px; height:18px"> 哈希表通常提供CRUD(Create, Read, Update, Delete)操作,设计合理的哈希表中,这些操作时间复杂度为O(1),这也是它被钟爱的原因。<div class="line" id="LC85" style="padding-left:10px; height:18px"> hash(key) -> index<div class="line" id="LC86" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC87" style="padding-left:10px; height:18px">2.哈希表的实现:结构体 bucket和_hashtable组成了完整的HashTable。<div class="line" id="LC88" style="padding-left:10px; height:18px"> 首先看bucket结构体(定义在 Zend/zend_hash.h):<div class="line" id="LC89" style="padding-left:10px; height:18px"> typedef struct bucket {<div class="line" id="LC90" style="padding-left:10px; height:18px"> ulong h; /*hash值*/<div class="line" id="LC91" style="padding-left:10px; height:18px"> uint nKeyLength; /*key的长度*/<div class="line" id="LC92" style="padding-left:10px; height:18px"> void *pData; /*要保存的内存块地址,通常是malloc来的地址*/<div class="line" id="LC93" style="padding-left:10px; height:18px"> void *pDataPtr; /*保存指针数据,不经过malloc的指针,防止产生内存碎片*/<div class="line" id="LC94" style="padding-left:10px; height:18px"> struct bucket *pListNext; /*bucket中具有同一hash值的下一个元素*/<div class="line" id="LC95" style="padding-left:10px; height:18px"> struct bucket *pListLast; /*bucket中具有同一hash值的上一个元素*/<div class="line" id="LC96" style="padding-left:10px; height:18px"> struct bucket *pNext; /*双向链表的下一个元素*/<div class="line" id="LC97" style="padding-left:10px; height:18px"> struct bucket *pLast; /*双向链表的上一个元素*/<div class="line" id="LC98" style="padding-left:10px; height:18px"> const char *arKey; /*保存key*/<div class="line" id="LC99" style="padding-left:10px; height:18px"> } Bucket;<div class="line" id="LC100" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC101" style="padding-left:10px; height:18px"> 可以看出bucket是一个双向链表,这是为了解决多个key冲突的问题(即算法导论中的链接法)<div class="line" id="LC102" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC103" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC104" style="padding-left:10px; height:18px"> 再看_hashtable结构体:<div class="line" id="LC105" style="padding-left:10px; height:18px"> typedef struct _hashtable {<div class="line" id="LC106" style="padding-left:10px; height:18px"> uint nTableSize; /*bucket数组的大小*/<div class="line" id="LC107" style="padding-left:10px; height:18px"> uint nTableMask; <div class="line" id="LC108" style="padding-left:10px; height:18px"> uint nNumOfElements; /*HashTable中元素的个数*/<div class="line" id="LC109" style="padding-left:10px; height:18px"> ulong nNextFreeElement; /*下一个可用的Bucket位置*/<div class="line" id="LC110" style="padding-left:10px; height:18px"> Bucket *pInternalPointer /*遍历HashTable元素*/<div class="line" id="LC111" style="padding-left:10px; height:18px"> Bucket *pListHead; /*双向链表表头*/<div class="line" id="LC112" style="padding-left:10px; height:18px"> Bucket *pListTail; /*双向链表表尾*/<div class="line" id="LC113" style="padding-left:10px; height:18px"> Bucket **arBuckets; /*Bucket数组*/<div class="line" id="LC114" style="padding-left:10px; height:18px"> } HashTable;<div class="line" id="LC115" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC116" style="padding-left:10px; height:18px"> ========<div class="line" id="LC117" style="padding-left:10px; height:18px"> 此处为HashTable的结构图<div class="line" id="LC118" style="padding-left:10px; height:18px"> ========<div class="line" id="LC119" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC120" style="padding-left:10px; height:18px">3.神奇的数字--33<div class="line" id="LC121" style="padding-left:10px; height:18px"> 见我原来的一篇博客:http://blog.csdn.net/wusuopubupt/article/details/11479869<div class="line" id="LC122" style="padding-left:10px; height:18px"> 下面是PHP源码中的一段注释:<div class="line" id="LC123" style="padding-left:10px; height:18px"> /*<div class="line" id="LC124" style="padding-left:10px; height:18px"> * DJBX33A (Daniel J. Bernstein, Times 33 with Addition)<div class="line" id="LC125" style="padding-left:10px; height:18px"> *<div class="line" id="LC126" style="padding-left:10px; height:18px"> * This is Daniel J. Bernstein's popular `times 33' hash function as<div class="line" id="LC127" style="padding-left:10px; height:18px"> * posted by him years ago on comp.lang.c. It basically uses a function<div class="line" id="LC128" style="padding-left:10px; height:18px"> * like ``hash(i) = hash(i-1) * 33 + str[i]''. This is one of the best<div class="line" id="LC129" style="padding-left:10px; height:18px"> * known hash functions for strings. Because it is both computed very<div class="line" id="LC130" style="padding-left:10px; height:18px"> * fast and distributes very well.<div class="line" id="LC131" style="padding-left:10px; height:18px"> *<div class="line" id="LC132" style="padding-left:10px; height:18px"> * The magic of number 33, i.e. why it works better than many other<div class="line" id="LC133" style="padding-left:10px; height:18px"> * constants, prime or not, has never been adequately explained by<div class="line" id="LC134" style="padding-left:10px; height:18px"> * anyone. So I try an explanation: if one experimentally tests all<div class="line" id="LC135" style="padding-left:10px; height:18px"> * multipliers between 1 and 256 (as RSE did now) one detects that even<div class="line" id="LC136" style="padding-left:10px; height:18px"> * numbers are not useable at all. The remaining 128 odd numbers<div class="line" id="LC137" style="padding-left:10px; height:18px"> * (except for the number 1) work more or less all equally well. They<div class="line" id="LC138" style="padding-left:10px; height:18px"> * all distribute in an acceptable way and this way fill a hash table<div class="line" id="LC139" style="padding-left:10px; height:18px"> * with an average percent of approx. 86%.<div class="line" id="LC140" style="padding-left:10px; height:18px"> *<div class="line" id="LC141" style="padding-left:10px; height:18px"> * If one compares the Chi^2 values of the variants, the number 33 not<div class="line" id="LC142" style="padding-left:10px; height:18px"> * even has the best value. But the number 33 and a few other equally<div class="line" id="LC143" style="padding-left:10px; height:18px"> * good numbers like 17, 31, 63, 127 and 129 have nevertheless a great<div class="line" id="LC144" style="padding-left:10px; height:18px"> * advantage to the remaining numbers in the large set of possible<div class="line" id="LC145" style="padding-left:10px; height:18px"> * multipliers: their multiply operation can be replaced by a faster<div class="line" id="LC146" style="padding-left:10px; height:18px"> * operation based on just one shift plus either a single addition<div class="line" id="LC147" style="padding-left:10px; height:18px"> * or subtraction operation. And because a hash function has to both<div class="line" id="LC148" style="padding-left:10px; height:18px"> * distribute good _and_ has to be very fast to compute, those few<div class="line" id="LC149" style="padding-left:10px; height:18px"> * numbers should be preferred and seems to be the reason why Daniel J.<div class="line" id="LC150" style="padding-left:10px; height:18px"> * Bernstein also preferred it.<div class="line" id="LC151" style="padding-left:10px; height:18px"> *<div class="line" id="LC152" style="padding-left:10px; height:18px"> *<div class="line" id="LC153" style="padding-left:10px; height:18px"> * -- Ralf S. Engelschall <div class="line" id="LC154" style="padding-left:10px; height:18px"> */<div class="line" id="LC155" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC156" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC157" style="padding-left:10px; height:18px">4.哈希表的操作接口(省略了部分参数)<div class="line" id="LC158" style="padding-left:10px; height:18px"> 初始化HashTable:int _zend_hash_init(HashTable *ht, uint nSize, hash_func_t pHashFunction);<div class="line" id="LC159" style="padding-left:10px; height:18px"> 添加新hash值: int _zend_hash_add_or_update(HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void *pData)<div class="line" id="LC160" style="padding-left:10px; height:18px"> 查找hash: int zend_hash_find(const HashTable *ht, const char *arKey, uint nKeyLength, void **pData);<div class="line" id="LC161" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC162" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC163" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC164" style="padding-left:10px; height:18px">0x03 常量<div class="line" id="LC165" style="padding-left:10px; height:18px">///// <div class="line" id="LC166" style="padding-left:10px; height:18px">1.常量的内部结构<div class="line" id="LC167" style="padding-left:10px; height:18px"> typedef struct _zend_constant {<div class="line" id="LC168" style="padding-left:10px; height:18px"> zval value;<div class="line" id="LC169" style="padding-left:10px; height:18px"> int flags; /*常量标记,如 CONST_PERSISTENT | CONST_CS */<div class="line" id="LC170" style="padding-left:10px; height:18px"> char *name;<div class="line" id="LC171" style="padding-left:10px; height:18px"> uint name_len;<div class="line" id="LC172" style="padding-left:10px; height:18px"> int module_number;<div class="line" id="LC173" style="padding-left:10px; height:18px"> } zend_constant;<div class="line" id="LC174" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC175" style="padding-left:10px; height:18px">2.define定义常量的过程 <div class="line" id="LC176" style="padding-left:10px; height:18px"> define的实现(定义在Zend/zend_builtin_functions.c),下面是部分核心代码:<div class="line" id="LC177" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC178" style="padding-left:10px; height:18px"> ZEND_FUNCTION(define)<div class="line" id="LC179" style="padding-left:10px; height:18px"> {<div class="line" id="LC180" style="padding-left:10px; height:18px"> /* 检查常量名是否存在 */<div class="line" id="LC181" style="padding-left:10px; height:18px"> if (zend_memnstr(name, "::", sizeof("::") - 1, name + name_len)) {<div class="line" id="LC182" style="padding-left:10px; height:18px"> zend_error(E_WARNING, "Class constants cannot be defined or redefined");<div class="line" id="LC183" style="padding-left:10px; height:18px"> RETURN_FALSE;<div class="line" id="LC184" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC185" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC186" style="padding-left:10px; height:18px"> ... // 类常量定义 此处不做介绍<div class="line" id="LC187" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC188" style="padding-left:10px; height:18px"> c.value = *val;<div class="line" id="LC189" style="padding-left:10px; height:18px"> zval_copy_ctor(&c.value);<div class="line" id="LC190" style="padding-left:10px; height:18px"> if (val_free) {<div class="line" id="LC191" style="padding-left:10px; height:18px"> zval_ptr_dtor(&val_free);<div class="line" id="LC192" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC193" style="padding-left:10px; height:18px"> c.flags = case_sensitive; /* 大小写敏感 */<div class="line" id="LC194" style="padding-left:10px; height:18px"> c.name = zend_strndup(name, name_len);<div class="line" id="LC195" style="padding-left:10px; height:18px"> c.name_len = name_len+1;<div class="line" id="LC196" style="padding-left:10px; height:18px"> c.module_number = PHP_USER_CONSTANT;<div class="line" id="LC197" style="padding-left:10px; height:18px"> if (zend_register_constant(&c TSRMLS_CC) == SUCCESS) { /*注册常量*/<div class="line" id="LC198" style="padding-left:10px; height:18px"> RETURN_TRUE;<div class="line" id="LC199" style="padding-left:10px; height:18px"> } else {<div class="line" id="LC200" style="padding-left:10px; height:18px"> RETURN_FALSE;<div class="line" id="LC201" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC202" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC203" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC204" style="padding-left:10px; height:18px">3.魔术常量<div class="line" id="LC205" style="padding-left:10px; height:18px"> PHP中的魔术常量,虽然叫做常量,但它们的值实际上随它们在代码中的位置而变化的。<div class="line" id="LC206" style="padding-left:10px; height:18px"> __LINE__ 文件中的当前行号。<div class="line" id="LC207" style="padding-left:10px; height:18px"> __FILE__ 文件的完整路径和文件名。如果用在被包含文件中,则返回被包含的文件名。<div class="line" id="LC208" style="padding-left:10px; height:18px"> __DIR__ 文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于 dirname(__FILE__)。<div class="line" id="LC209" style="padding-left:10px; height:18px"> __FUNCTION__ 函数名称<div class="line" id="LC210" style="padding-left:10px; height:18px"> __CLASS__ 类的名称。类名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。<div class="line" id="LC211" style="padding-left:10px; height:18px"> __TRAIT__ Trait 的名字。Trait 名包括其被声明的作用区域(例如 Foo\Bar)。<div class="line" id="LC212" style="padding-left:10px; height:18px"> __METHOD__ 类的方法名<div class="line" id="LC213" style="padding-left:10px; height:18px"> __NAMESPACE__ 当前命名空间的名称(区分大小写)。此常量是在编译时定义的(PHP 5.3.0 新增)。<div class="line" id="LC214" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC215" style="padding-left:10px; height:18px"> PHP内核会在词法解析时将这些常量的内容赋值进行替换,而不是在运行时进行分析。 举个例子:<div class="line" id="LC216" style="padding-left:10px; height:18px"> <?php </p><div class="line" id="LC217" style="padding-left:10px; height:18px"> echo __LINE__;<div class="line" id="LC218" style="padding-left:10px; height:18px"> function demo() {<div class="line" id="LC219" style="padding-left:10px; height:18px"> echo __FUNCTION__;<div class="line" id="LC220" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC221" style="padding-left:10px; height:18px"> demo();<div class="line" id="LC222" style="padding-left:10px; height:18px"> ?><div class="line" id="LC223" style="padding-left:10px; height:18px"> PHP已经在词法解析时将这些常量换成了对应的值,以上的代码可以看成如下的PHP代码:<div class="line" id="LC224" style="padding-left:10px; height:18px"> <?php </p><div class="line" id="LC225" style="padding-left:10px; height:18px"> echo 2;<div class="line" id="LC226" style="padding-left:10px; height:18px"> function demo() {<div class="line" id="LC227" style="padding-left:10px; height:18px"> echo "demo";<div class="line" id="LC228" style="padding-left:10px; height:18px"> }<div class="line" id="LC229" style="padding-left:10px; height:18px"> demo();<div class="line" id="LC230" style="padding-left:10px; height:18px"> ?><div class="line" id="LC231" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC232" style="padding-left:10px; height:18px"> ===========<div class="line" id="LC233" style="padding-left:10px; height:18px"> 此处涉及编译原理知识,需补充。<div class="line" id="LC234" style="padding-left:10px; height:18px"> ===========<div class="line" id="LC235" style="padding-left:10px; height:18px"> <div class="line" id="LC236" style="padding-left:10px; height:18px">/////<div class="line" id="LC237" style="padding-left:10px; height:18px">0x04 参考文献<div class="line" id="LC238" style="padding-left:10px; height:18px">///// <div class="line" id="LC239" style="padding-left:10px; height:18px"> <br ><div class="line" id="LC240" style="padding-left:10px; height:18px">TIPI: http://www.php-internals.com/book/?p=chapt03/03-00-variable-and-data-types<dl class="comment_item comment_topic"> <dt class="comment_head">1楼<span class="user">wusuopuBUPT<span class="ptime">昨天 14:06</span></span> </dt> <dd class="comment_body">本文github地址:https://github.com/wusuopubupt/phpLib/blob/master/PHP%E5%86%85%E6%A0%B8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8F%98%E9%87%8F%E5%92%8C%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%B1%BB%E5%9E%8B</dd> </dl> <div class="clear"> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div></div> </div> </div> </div> </div> </div></div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div>

PHP reste un outil puissant et largement utilisé dans la programmation moderne, en particulier dans le domaine du développement Web. 1) PHP est facile à utiliser et intégré de manière transparente aux bases de données, et est le premier choix pour de nombreux développeurs. 2) Il prend en charge la génération de contenu dynamique et la programmation orientée objet, adaptée à la création et à la maintenance des sites Web rapidement. 3) Les performances de PHP peuvent être améliorées en mettant en cache et en optimisant les requêtes de base de données, et sa vaste communauté et son écosystème riche le rendent toujours important dans la pile technologique d'aujourd'hui.

En PHP, les références faibles sont mises en œuvre via la classe FaibleRreference et n'empêcheront pas le collecteur des ordures de récupérer des objets. Les références faibles conviennent aux scénarios tels que les systèmes de mise en cache et les auditeurs d'événements. Il convient de noter qu'il ne peut garantir la survie des objets et que la collecte des ordures peut être retardée.

La méthode \ _ \ _ Invoke permet aux objets d'être appelés comme des fonctions. 1. Définissez la méthode \ _ \ _ Invoquer afin que l'objet puisse être appelé. 2. Lorsque vous utilisez la syntaxe $ obj (...), PHP exécutera la méthode \ _ \ _ Invoke. 3. Convient pour des scénarios tels que la journalisation et la calculatrice, l'amélioration de la flexibilité et de la lisibilité du code.

Les fibres ont été introduites dans PHP8.1, améliorant les capacités de traitement simultanées. 1) Les fibres sont un modèle de concurrence léger similaire aux coroutines. 2) Ils permettent aux développeurs de contrôler manuellement le flux d'exécution des tâches et conviennent à la gestion des tâches à forte intensité d'E / O. 3) L'utilisation des fibres peut écrire du code plus efficace et réactif.

La communauté PHP fournit des ressources et un soutien riches pour aider les développeurs à se développer. 1) Les ressources incluent la documentation officielle, les tutoriels, les blogs et les projets open source tels que Laravel et Symfony. 2) Le support peut être obtenu via les canaux Stackoverflow, Reddit et Slack. 3) Les tendances de développement peuvent être apprises en suivant la RFC. 4) L'intégration dans la communauté peut être réalisée grâce à la participation active, à la contribution au code et au partage d'apprentissage.

PHP et Python ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1.Php convient au développement Web, avec une syntaxe simple et une efficacité d'exécution élevée. 2. Python convient à la science des données et à l'apprentissage automatique, avec une syntaxe concise et des bibliothèques riches.

Le PHP n'est pas en train de mourir, mais d'adapter et d'évoluer constamment. 1) PHP a subi plusieurs itérations de version depuis 1994 pour s'adapter aux nouvelles tendances technologiques. 2) Il est actuellement largement utilisé dans le commerce électronique, les systèmes de gestion de contenu et d'autres domaines. 3) PHP8 introduit le compilateur JIT et d'autres fonctions pour améliorer les performances et la modernisation. 4) Utilisez OPCACHE et suivez les normes PSR-12 pour optimiser les performances et la qualité du code.

L'avenir de PHP sera réalisé en s'adaptant aux nouvelles tendances technologiques et en introduisant des fonctionnalités innovantes: 1) s'adapter aux architectures de cloud computing, de conteneurisation et de microservice, en prenant en charge Docker et Kubernetes; 2) introduire des compilateurs JIT et des types d'énumération pour améliorer l'efficacité des performances et du traitement des données; 3) Optimiser en continu les performances et promouvoir les meilleures pratiques.


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MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

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