首先看看这两个单词的英文释义(来自有道词典)。先是property:
property ['prɔpəti]
n. 性质,性能;财产;所有权
英英释义:
any area set aside for a particular purpose “the president was concerned about the property across from the White House”
同义词:place
something owned; any tangible or intangible possession that is owned by someone “that hat is my property”; ” he is a man of property”
同义词:belongings | holding | material possession
a basic or essential attribute shared by all members of a class
a construct whereby objects or individuals can be distinguished “self-confidence is not an endearing property”
同义词:attribute | dimension
any movable articles or objects used on the set of a play or movie
同义词:prop
重点看2、3、4条。
再看attribute:
attribute [ə'tribju:t, 'ætribju:t]
n. 属性;特质
vt. 归属;把…归于
英英释义:
n.
a construct whereby objects or individuals can be distinguished
同义词:property | dimension
an abstraction belonging to or characteristic of an entity
v.
attribute or credit to ”We attributed this quotation to Shakespeare”
同义词:impute | ascribe | assign
decide as to where something belongs in a scheme
同义词:assign
property,attribute都作“属性”解,但是attribute更强调区别于其他事物的特质/特性,而在这篇文章中也提交到attribute是property的子集。
而在JavaScript中,property和attribute更是有明显的区别。众所周知,setAttribute是为DOM节点设置/添加属性的标准方法:
var ele = document.getElementById("my_ele"); ele.setAttribute("title","it's my element");但很多时候我们也这样写:
ele.title = "it's my element";如果不出什么意外,他们都运行的很好,它们似乎毫无区别?而且通常情况下我们还想获取到我们设置的“属性”,我们也很爱这样写:
alert(ele.title);这时候,你便会遇到问题,如果你所设置的属性属于DOM元素本身所具有的标准属性,不管是通过ele.setAttribute还是ele.title的方式设置,都能正常获取。但是如果设置的属性不是标准属性,而是自定义属性呢?
ele.setAttribute('mytitle','test my title'); alert(ele.mytitle); //undefined alert(ele.getAttribute('mytitle')); //'test my title' ele.yourtitle = 'your test title'; alert(ele.getAttribute('yourtitle')); //null alert(ele.yourtitle); //'your test title'通过setAttribute设置的自定义属性,只能通过标准的getAttribute方法来获取;同样通过点号方式设置的自定义属性也无法通过 标准方法getAttribute来获取。在对自定义属性的处理方式上,DOM属性的标准方法和点号方法不再具有任何关联性(上诉代码在IE6-有兼容性 问题,后面会继续介绍)。
这种设置、获取“属性”的差异性,究其根源,其实也是property与attribute的差异性所致。
通过点号设置的“属性”其实是设置的property,如上所说attribute是property的子集,那么点号设置的property自然无法通过只能获取attribute的getAttribute方法来获取。

property and attribute
照图似乎更易理解,getAttribute无法获取到不属于attribute的property也是理所应当。但是这时候你会发现另外一个问题,通过setAttribute设置的属性,同样也应该属于property,那么为何无法通过点号获取?
我们换种理解,只有标准属性才可同时使用标准方法和点号方法,而对于自定义属性,标准方法和点号方法互不干扰。

自定义属性互不干扰
但在IE9-中,上诉结论并不成立。IE9-浏览器中,除了标准属性,自定义属性也是共享的,即标准方法和点号皆可读写。
成功设置的attribute都会体现在HTML上,通过outerHTML可以看到attribute都被添加到了相应的tag上,所以如果 attribute不是字符串类型数据都会调用toString()方法进行转换。但是由于IE9-中,标准属性与自定义属性不做区 分,attribute依然可以是任意类型数据,并不会调用toString()转换,非字符串attribute不会体现在HTML上,但更为严重的问 题是,这样很容易就会导致内存泄漏。所以如果不是字符串类型的自定义属性,建议使用成熟框架中的相关方法(如jQuery中的data方法)。
getAttribute与点号(.)的差异性
虽然getAttribute和点号方法都能获取标准属性,但是他们对于某些属性,获取到的值存在差异性,比如href,src,value等。
Test Link

更多细节可查看这篇文章:Attributes and custom properties

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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