就足以说明接口在面向对象的领域中有多重要。但JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一组对象包含相似的的特性。所幸的是JS拥有强大的灵活性(我在上文已谈过),这使得模仿接口特性又变得非常简单。那么到底是接口呢?
接口,为一些具有相似行为的类之间(可能为同一种类型,也可能为不同类型)提供统一的方法定义,使这些类之间能够很好的实现通信。
那使用接口到底有哪些好处呢?简单地说,可提高系统相似模块的重用性,使得不同类的通信更加稳固。一旦实现接口,则必须实现接口中所有的方法。对于大型的Web项目来说,使得多个复杂模块的相似功能模块,只需要提供接口便可以提供一个实现,而彼此之间不受到影响。但我们必须明确,接口也不是万能的,由于JS是弱类型语言,你并不能强制其他的团队成员严格遵循你所提供的接口,不过你可以使用代码规范和辅助类来缓解这个问题。另外,对系统性能也会造成一定的影响,应根据你的系统需求复杂度而定。由于没有内建的interface和implements关键字,下面我们来看看JS是如何模仿实现接口的。
1. 最简单也是效果最差实现接口的方式是使用注释。即在注释中使用interface来说明接口的意图。
/*
interface Composite {
function add(child);
function remove(child);
function getChild(index);
}
interface FormItem {
funtion save();
}
*/
var CompositeForm = function(id, name, action) {
// implements Composite, FormItem
}
CompositeForm.prototype = {
// implements Composite interface
add: function(child) {
//...
},
remove: function(child) {
//...
},
getChild: function(index) {
//...
}
// implements FormItem interface
save: function() {
//...
}
}
这并没有很好的模拟接口的功能和确保Composite类确实实现了方法的集合,也没有抛出错误通知程序员问题所在,除了说明以外不起任何作用,所有的一致性都需要程序员自觉完成。但它容易实现,不需要额外的类或函数,不影响文档的大小和执行速度,注释也能很轻易的剥离,在一定程度上提高了重用性,因为提供了类的说明可以跟其他实现相同接口的类进行通信。
2. 用属性检查模拟接口。类显示声明了要实现的接口,通过属性检查是否实现了相应的接口。
/*
interface Composite {
function add(child);
function remove(child);
function getChild(index);
}
interface FormItem {
funtion save();
}
*/
var CompositeForm = function(id, name, action) {
this.implementsInterfaces = ["Composite", "FormItem"];
//...
}
function checkInterfaces(formInstance) {
if(!implements(formInstance, "Composite", "FormItem")) {
throw new Error("Object doesn't implement required interface.");
}
//...
}
//check to see if an instance object declares that it implements the required interface
function implements(instance) {
for(var i = 1; i var interfaceName = arguments[i];
var isFound = false;
for(var j = 0; j if(interfaceName == instance.implementsInterfaces[j]) {
isFound = true;
break;
}
}
if(!isFound) return false;// An interface was not found.
}
return true;// All interfaces were found.
}
在这里发现,仍然添加了注释来说明接口。不过在Composite类中添加了一个属性implementsInterfaces,说明该类必须实现那些接口。通过检查该属性来判断是否实现相应的接口,如果未实现就会抛出错误。但缺点在于你仍无法判断是否真正实现了对应的接口方法,仅仅只是"自称"实现了接口,同时也增加了相应的工作量。
3. 用"鸭式辨型"来实现接口。从属性检查实现中发现一个类是否支持所实现的接口无关紧要,只要接口中所有的方法出现在类中相应的地方,那足以说明已经实现接口了。就像"如果走路像鸭子,像鸭子嘎嘎的叫,不管它贴不贴标签说自己是鸭子,那我们认为它就是鸭子"。利用辅助类来判断一个类是否存在(实现)了相应接口中所有的方法,如果不存在则代表没有实现。
// Interfaces
var Composite = new Interface("Composite", ["add", "remove", "getChild"]);
var FormItem = new Interface("FormItem", ["save"]);
var CompositeForm = function(id, name, action) {
// implements Composite, FormItem interfaces
}
function checkInterfaces(formInstance) {
Interface.ensureImplements(formInstance, "Composite", "FormItem");
//...
}
接口类
// Interface class is for checking if an instance object implements all methods of required interface
var Interface = function(name, methods) {
if(arguments.length != 2) {
throw new Error("Interface constructor expects 2 arguments, but exactly provided for " + arguments.length + " arguments.");
}
this.name = name;
this.methods = [];
for(var i = 0;i if(typeof methods[i] != "string") {
throw new Error("Interface constructor expects to pass a string method name.");
}
this.methods.push(methods[i]);
}
}
//static class method
Interface.ensureImplements = function(instance) {
if(arguments.length throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects at least 2 arguments, but exactly passed for " + arguments.length + " arguments.");
}
for(var i = 1, len = arguments.length; i var interface = arguments[i];
if(interface.constructor != Interface) {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements expects at least 2 arguments to be instances of Interface.");
}
for(var j = 0, mLen = interface.methods.length; j var method = interface.methods[j];
if(!instance[method] || typeof instance[method] != "function") {
throw new Error("Function Interface.ensureImplements: object doesn't implements " + interface.name + ". Method " + method + " wasn't found.");
}
}
}
}
严格的类型检查并非总是必需的,在平时的Web前端开发中很少用到以上的接口机制。但当你面对一个复杂特别是拥有很多相似模块的系统时,面向接口编程将变得非常重要。看似降低了JS的灵活性,实质上却提高了类的灵活性,降低了类之间的耦合度,因为当你传入任何一个实现了相同接口的对象都能被正确的解析。那什么时候使用接口比较合适呢?对于一个大型项目来说,肯定有许多团队成员,并且项目会被拆分为更细粒度的功能模块,为了保证进度需提前利用"占位程序"(接口)来说明模块的功能或与已开发完成的模块之间通信时,提供一个统一的接口(API)显得相当必要。随着项目的不断推进,可能需求会不断的发生变动,各模块功能也会发生相应的变动,但彼此之间通信以及提供给上层模块的API始终保持不变,确保整个架构的稳定性和持久性。下面我们通过一个具体的示例来说明接口的实际应用。假设设计一个类自动检测结果对象(TestResult类)并格式化输出一个网页视图,没有使用接口的实现方式:
var ResultFormatter = function(resultObject) {
if(!(resultObject instanceof TestResult)) {
throw new Error("ResultFormatter constructor expects a instance of TestResult.");
}
this.resultObject = resultObject;
}
ResultFormatter.prototype.render = function() {
var date = this.resultObject.getDate();
var items = this.resultObject.getResults();
var container = document.createElement("div");
var header = document.createElement("h3");
header.innerHTML = "Test Result from " + date.toUTCString();
container.appendChild(header);
var list = document.createElement("ul");
container.appendChild(list);
for(var i = 0, len = items.length; i++) {
var item = document.createElement("li");
item.innerHTML = items[i];
list.appendChild(item);
}
return container;
}
首先ResultFormatter类的构造函数仅仅是检查了是否为TestResult实例,却无法保证一定实现了render中的方法getDate()和getResults()。另外,随着需求的不断变动,现在有一个Weather类,包含了getDate()和getResults()方法,却因为只能检查是否为TestResult的实例而无法运行render方法,岂不是很无语呢?解决办法是移除instanceof检查并以接口代替。
//create the ResultSet interface
var ResultSet = new Interface("ResultSet", ["getDate", "getResults"]);
var ResultFormatter = function(resultObject) {
// using Interface.ensureImplements to check the resultObject
Interface.ensureImplements(resultObject, ResultSet);
this.resultObject = resultObject;
}
ResultFormatter.prototype.render = function() {
// keep the same as former
var date = this.resultObject.getDate();
var items = this.resultObject.getResults();
var container = document.createElement("div");
var header = document.createElement("h3");
header.innerHTML = "Test Result from " + date.toUTCString();
container.appendChild(header);
var list = document.createElement("ul");
container.appendChild(list);
for(var i = 0, len = items.length; i++) {
var item = document.createElement("li");
item.innerHTML = items[i];
list.appendChild(item);
}
return container;
}
可以看出render方法没有发生任何改变。改变的仅仅是添加一个接口和使用接口来进行类型检查。同时现在能够传递Weather类的实例来进行调用,当然也能传递实现了ResultSet接口的任何类的实例,使检查更加精确和宽容。随着后续对JS设计模式的推出,接口会在工厂模式、组合模式、装饰模式和命令模式中得到广泛的应用。希望大家可以细细品味接口给我们的JS模块化设计带来的益处。

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

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Node.js excelle dans des E / S efficaces, en grande partie grâce aux flux. Streams traite les données progressivement, en évitant la surcharge de mémoire - idéal pour les fichiers volumineux, les tâches réseau et les applications en temps réel. Combiner les flux avec la sécurité de type dactylographié crée un powe

Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.


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