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js composant SlotMachine implémente un effet de changement d'image pour créer des compétences system_javascript de loterie

WBOY
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2016-05-16 15:05:052753parcourir

Avant-propos : Je cherchais des composants sur Internet il y a deux jours, et j'ai découvert par hasard le "composant SlotMachine" qui ressemble à une console de jeu de notre enfance. Après l'avoir parcouru, il m'a rappelé de nombreux souvenirs de mon enfance.

Jetons maintenant un coup d'œil à un composant aussi magique : SlotMachine.

1. Aperçu des composants

Jetons d'abord un coup d'œil à l'effet simple pour supprimer le choc

Vous pensez que c'est trop simple ? Ne vous inquiétez pas, le plaisir viendra plus tard, tentez d'abord votre chance.

Quoi ? Nous n’avons pas encore obtenu l’effet escompté, d’accord ! Voyons ensuite l’effet réel.

J’ai cliqué pendant longtemps, mais je n’ai toujours pas gagné. Pas étonnant que je ne puisse pas gagner quand j’étais enfant. Si vous ne croyez pas au mal, continuez à cliquer pour commencer. Finalement, vous gagnerez à la loterie. Ce n'est vraiment pas facile.

Et les résultats de notre tirage au sort de fin d’année, commençons ! arrêt!

2. Exemples de codes

Comme il s'agit d'un composant js, vous devez d'abord télécharger la bibliothèque de composants. Collez d'abord l'adresse open source

Regardons ensuite les références des fichiers :

Copier le code Le code est le suivant :
ab3f2986cc6e2b8ceb2ea75bedd6c5cf
a03845e1702953b14ad27ba6401a6a0a
8e2aa72d74155407ec485f123bd952e3

a5d9ba6f33ba019a2eb5f1e1ebb650162cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
7346ca3c5e1073a41a9de5d31aa866ec 2cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
c9e46a7e22032dcad5f2408826fd28c72cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0
0b2fa541a1c2ea5ea23344ceb23a60c72cacc6d41bbb37262a98f745aa00fbf0

Quelques points à noter ici :

1). Les citations de jquery et bootstrap sont toutes citées via l'accélération CDN. Si vous ne comprenez pas l'accélération CDN, vous pouvez utiliser Baidu.
2) Le composant Jquery est requis et le composant nécessite le support de Jquery 2.0 ou supérieur. Si la version est trop basse, il y aura des exceptions js.
3) Les composants bootstrap ne sont pas requis, mais la présentation de cet article nécessite une certaine prise en charge du style bootstrap.
4) Le composant toastr n'est pas nécessaire, il sert ici à afficher les résultats gagnants.
1. Tentez votre code d'effet chance
partie html

<div id="triky">
 <div class="content" style="text-align: center">
  <h1>请选择你想吃的食物</h1>

  <div class="row">
  <div style="margin: auto;">
   <div id="triky1">
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/cookie.png" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food1.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food2.jpg" />
   </div>
   <div>
    <img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/food3.jpg" />
   </div>
   </div>
   <div>
   <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-triky" style="margin-left:-15px" role="group">
    <div id="trikyShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">试试手气</div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>
 </div>

 <div class="clearfix"></div>
 </div>

Partie JS

$(function () {
  //试试手气
  var triky = $("#triky1").slotMachine({
  active: 2, //初始化的时候显示的项的索引
  //delay: 150,//切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
  //randomize: function () {
  // return 0;//每次旋转后选中值的索引(从0开始)
  //}
  });

  $("#trikyShuffle").click(function () {
  triky.shuffle(8);//开始旋转方法,参数8表示每次旋转跳过8个图标
  });
 });

JS常用属性、方法、事件详解

(1)初始化方法 var machine = $("#id").slotMachine({}); 返回当前旋转的对象。slotMachine()方法里面传递初始化的参数,比如

active:表示初始化的时候显示项的索引,从0开始
delay:切换两张图片的间隔时间(毫秒单位)
auto:是否自动旋转,取值为true or false
spins:当auto为true的时候,这是每次跳过图标的个数
stophidden:是否出现开始和停止时候的动画
randomize:function(activeElementIndex){}此属性表示每次旋转后选中值的索引(从0开始)
direction:动画的方向,取值(up||down)
(2)常用方法

 machine.shuffle( repeat, onStopCallback ); 表示开始旋转,repeat表示每次跳过的图片个数;onstopCallback表示旋转停止后的事件回调方法。
 machine.prev(); 返回前一个元素
 machine.next(); 返回后一个元素
 machine.stop(); 停止旋转
 machine.active; 得到选中的元素的索引
 machine.running; 检测是否正在旋转,true表示正在旋转
 machine.stopping; 检测是否已经停止
 machine.destroy(); 摧毁旋转节点
2、简单游戏机效果代码示例
html部分

<div id="randomize">
 <div class="content container" style="text-align: center;max-width: 900px;">
  <h1>简易游戏机</h1>

  <div class="row">
  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine1" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine2" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>

  <div class="col-xs-4">
   <div>
   <div id="machine3" class="randomizeMachine">
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot1.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot2.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot3.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot4.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot5.png" /></div>
    <div><img src="/Content/jQuery-SlotMachine-master/img/slot6.png" /></div>
   </div>
   </div>
  </div>
  </div>

  <div>
  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-randomize" role="group">
   <div id="ranomizeButton" type="button" class="btn btn-danger btn-lg">开始</div>
  </div>
  </div>
 </div>
 </div>

JS部分

$(function () {
  //简易游戏机
  var machine1 = $("#machine1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine2 = $("#machine2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 500,
  direction: 'down'
  });

  var machine3 = $("#machine3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 500
  });

  var arr = [];
  function onComplete(active) {
  if (arr.length <= 1) {
   arr.push(active);
  }
  else if (arr.length > 1) {
   arr.push(active);
   if (arr[0] == arr[1] && arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("恭喜你中奖了!");
   }
   else if (arr[0] == arr[1] || arr[0] == arr[2] || arr[1] == arr[2]) {
   toastr.success("还差一点,继续加油");
   }
   else {
   toastr.success("手气不行");
   }
   arr = [];
  }
  }

  $("#ranomizeButton").click(function () {

  machine1.shuffle(5, onComplete);

  setTimeout(function () {
   machine2.shuffle(5, onComplete);
  }, 500);

  setTimeout(function () {
   machine3.shuffle(5, onComplete);
  }, 1000);

  })
 });

3、单个停止效果代码示例
Html部分

<div id="casino" style="padding-top:50px;">
 <div class="content">
  <h1>抽奖</h1>

  <div>
  <div id="casino1" class="slotMachine" style="margin-left: -65px;">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino2" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div id="casino3" class="slotMachine">
   <div class="slot slot1"></div>
   <div class="slot slot2"></div>
   <div class="slot slot3"></div>
   <div class="slot slot4"></div>
   <div class="slot slot5"></div>
   <div class="slot slot6"></div>
  </div>

  <div class="btn-group btn-group-justified btn-group-casino" role="group">
   <div id="slotMachineButtonShuffle" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">开始</div>
   <div id="slotMachineButtonStop" type="button" class="btn btn-primary btn-lg">停止</div>
  </div>
  </div>

 </div>
 <div class="clearfix"></div>
 </div>

JS部分

$(function () {
  //单个停止
  var machine4 = $("#casino1").slotMachine({
  active: 0,
  delay: 500
  });

  var machine5 = $("#casino2").slotMachine({
  active: 1,
  delay: 550
  });

  machine6 = $("#casino3").slotMachine({
  active: 2,
  delay: 600
  });

  var started = 0;

  $("#slotMachineButtonShuffle").click(function () {
  started = 3;
  machine4.shuffle();
  machine5.shuffle();
  machine6.shuffle();
  });

  $("#slotMachineButtonStop").click(function () {
  switch (started) {
   case 3:
   machine4.stop();
   break;
   case 2:
   machine5.stop();
   break;
   case 1:
   machine6.stop();
   break;
  }
  started--;
  });
 });

三、总结
整个过程并不复杂,所有的属性、事件、方法基本看看文档都能很好理解运用,演示代码也没什么好说的,一看就懂,希望对大家学习javascript组件有所帮助。

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