


APPEL MULTI-INTERFACE JAVA: Comment s'assurer que l'interface A est exécutée avant que l'interface B ne soit exécutée?
Contrôle de séquence d'appels d'interface Java: comment s'assurer que l'interface B est exécutée après que l'interface a est exécutée?
Dans les applications Java, plusieurs interfaces sont souvent appelées en séquence. Parfois, l'ordre et l'état de l'interface affectent directement les résultats du programme. Cet article explorera comment s'assurer que l'appel de l'interface B dépend de la réalisation d'exécution de l'interface A en Java.
Le problème décrit: Avant d'appeler l'interface B, il est nécessaire de confirmer que l'interface A a été exécutée avec succès. Cela implique la coordination des opérations multithread ou asynchrones. Des scènes simples peuvent être exécutées directement en séquence, tandis que les scènes complexes nécessitent un contrôle plus raffiné.
Plusieurs solutions:
Méthode 1: exécution synchrone
Il s'agit de la méthode la plus simple et la plus directe: dans un seul thread, appelez l'interface une première, attendez qu'elle soit exécutée avant d'appeler l'interface B. Cette méthode garantit que l'interface A est exécutée avant l'interface B, et l'implémentation du code est la plus simple. Appelez-le séquentiellement, aucun autre mécanisme n'est requis.
Méthode 2: appel et avenir asynchrones
Si l'interface A est appelée asynchrone, elle renverra généralement un objet Future
, représentant le résultat de l'opération asynchrone. Avant d'appeler l'interface B, vous pouvez vérifier l'état de Future
pour déterminer si l'interface A est terminée. Si l'interface A n'est pas terminée, vous pouvez attendre ou interroger l'état de Future
jusqu'à ce que l'interface A soit exécutée. Cette méthode convient aux scénarios asynchrones et peut gérer gracieusement les dépendances d'interface.
Méthode 3: drapeaux mondiaux et contrôle simultané
Dans un environnement multithread ou multi-programme, les variables de signalement globales peuvent être utilisées pour indiquer l'état d'exécution de l'interface A. Après l'exécution de l'interface A, modifiez la valeur de la variable de drapeau. Vérifiez la variable Flag avant d'appeler l'interface B pour vous assurer que l'interface A a été exécutée. Cette méthode est relativement simple, mais elle nécessite une manipulation minutieuse des problèmes de concurrence, comme l'utilisation des mécanismes de verrouillage pour assurer les opérations atomiques et éviter les conditions de course.
Résumer:
La méthode à choisir dépend du scénario spécifique et de la façon dont l'interface A est appelée. Si l'interface A est synchrone et unique, la méthode, la première est la plus efficace; S'il s'agit d'un appel asynchrone, Future
est requis; Pour les scénarios complexes du fil à thread ou de transformations transversales, des variables globales et des mécanismes de contrôle de la concurrence sont nécessaires.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JvmManagesgarBageCollectionACROSSPLATFORMSEFFECTIVELYBUSEUSAGENERATIONSPROACHANDADAPTINGTOOSANDHARDWAREDIFFERENCES.ITEPLOCHESSVARIEDSCOLLECTORSELESEERIAL, parallèle, CMS, etg1, chacun

Le code Java peut fonctionner sur différents systèmes d'exploitation sans modification, car la philosophie "écrire une fois, exécuter partout" de Java est implémentée par Java Virtual Machine (JVM). En tant qu'intermédiaire entre le bytecode Java compilé et le système d'exploitation, le JVM traduit le bytecode en instructions de machine spécifiques pour s'assurer que le programme peut s'exécuter indépendamment sur n'importe quelle plate-forme avec JVM installé.

La compilation et l'exécution des programmes Java réalisent l'indépendance de la plate-forme via ByteCode et JVM. 1) Écrivez le code source Java et compilez-le en bytecode. 2) Utilisez JVM pour exécuter ByteCode sur n'importe quelle plate-forme pour vous assurer que le code s'exécute sur les plates-formes.

Les performances de Java sont étroitement liées à l'architecture matérielle, et la compréhension de cette relation peut améliorer considérablement les capacités de programmation. 1) Le JVM convertit Java Bytecode en instructions de la machine via la compilation JIT, qui est affectée par l'architecture du CPU. 2) La gestion de la mémoire et la collecte des déchets sont affectés par la RAM et la vitesse du bus mémoire. 3) Prédiction de cache et de branche Optimiser l'exécution du code Java. 4) Le traitement multi-threading et parallèle améliore les performances sur les systèmes multi-fond.

L'utilisation de bibliothèques natives détruira l'indépendance de la plate-forme de Java, car ces bibliothèques doivent être compilées séparément pour chaque système d'exploitation. 1) La bibliothèque native interagit avec Java via JNI, fournissant des fonctions qui ne peuvent pas être directement implémentées par Java. 2) L'utilisation des bibliothèques natives augmente la complexité du projet et nécessite la gestion des fichiers de bibliothèque pour différentes plates-formes. 3) Bien que les bibliothèques natives puissent améliorer les performances, elles doivent être utilisées avec prudence et effectué des tests multiplateformes.

JVM gère les différences d'API du système d'exploitation via JavanativeInterface (JNI) et Java Standard Library: 1. JNI permet au code Java d'appeler le code local et d'interagir directement avec l'API du système d'exploitation. 2. La bibliothèque Java Standard fournit une API unifiée, qui est mappée en interne sur différentes API du système d'exploitation pour s'assurer que le code se déroule sur les plates-formes.

ModularityDoesNotDirectlyAffectedJava'splatformIndependence.java'splatformIndependensemAINENENEYBYTHEJVM, ButModularityInfluencesPlicationsStructureAndManagement, indirectly ImpactingPlatFatFindependence.1)

Bytecodeinjavaisheintermediaterepresentation the-steplatefortiveindependence.1) javacodeiscompilentocodedestoredin.classfiles.2) thejvMinterpretsorcompiltesthisbytecodeintomachinecotetruntime, permettant à la nom de codécodèdetorunonanydevicewithajvm, ainsi en nomycodetorunonananydevicewithajvm, ainsi.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

mPDF
mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

VSCode Windows 64 bits Télécharger
Un éditeur IDE gratuit et puissant lancé par Microsoft
