


Ce que nous devrions voir et ce que nous ne ferons pas dans le «marathon» de Bungie
Je voulais parler de ce que nous savons que nous allons voir, de ce que j'espère que nous verrons et de ce que nous ne verrons pas de la série demain.
Ce que nous verrons
C'est une révélation de gameplay. Donc le gameplay, évidemment. Je crois que ce sera la première séquence dans le moteur du jeu, car ce n'était pas le cas avec la première bande-annonce ou même le bref teaser du Dead Runner que nous avons vu comme une annonce de cet événement. C'est sur un moteur Tiger amélioré, donc ce que Bungie utilise toujours et non irréce 5 ou quoi que ce soit, et nous verrons à quoi cela ressemble maintenant, huit ans après le lancement de Destiny 2. La direction artistique du jeu est évidemment incroyable, mais comment se traduit-elle par le moteur de jeu réel?
Je m'attendrais à une explication complète et à regarder le concept d'extraction, tous les rebondissements de Bungie, au moins quelques looks complets sur les coureurs et leurs kits, ainsi que la façon dont ils peuvent être modifiés pour être plus uniques en termes de personnages de jeu de héros traditionnels.
Il y aura également un embargo soulevant après cet événement qui permettra à des dizaines et des dizaines de créateurs, de journalistes et de figures de l'industrie pour donner leurs impressions après avoir joué le jeu lors d'un événement récent organisé par Bungie. Ils n'ont eu accès qu'à une partie du jeu, mais nous pouvons voir ce qu'ils en font (bien que cela aura lieu après le spectacle).
Ce que je veux voir
C'est principalement dans une catégorie similaire: la monétisation. Je veux dire par là:
Prix du jeu: il est presque certain que le marathon ne sera pas gratuit. Moins certain est le prix exact. Les suppositions sont d'environ 30 à 40 $, car appuyer sur une gâchette sur un jeu en direct complet de 70 $ serait… imprudent. J'espère qu'ils ont finalement clarifié cela, mais j'ai des doutes qu'ils le feront sans que le jeu ait encore une date de sortie.
Skins / Battle Pass Preview: À quoi ressemble la personnalisation cosmétique dans ce jeu? Comparable au destin? Halo? Et combien cela va-t-il coûter pour une peau, des pièces différentes ou d'autres catégories de cosmétiques que nous ne connaissons pas encore? Qu'y a-t-il dans une passe de bataille? Combien de bons cosmétiques là-bas? Combien c'est? Expirent-ils?
Saisons : Contrairement à Destiny 2 avec ses épisodes et ses saisons, il est presque impossible que les saisons elles-mêmes coûteront de l'argent, mais la passe de bataille aimera dans des jeux de genre similaires ici. Cependant, j'aimerais connaître la durée de la saison (est-ce les trois mois traditionnels?) Et la cadence prévue de l'ajout de nouveaux personnages. Un par saison? Deux par an? Un chaque mois comme Marvel Rivals? (certainement pas). Certaines de ces informations seraient formidables.
Ce que tu n'allais pas voir
Il y avait une rumeur flottant que cette vitrine se terminerait avec le lancement de furtivité surprise d'une version bêta ouverte afin que tout le monde puisse sauter et jouer.
Ne faites pas vos espoirs pour cela, cela ne se produit pas. Ce qu'on m'a dit, c'est qu'il y aura une discussion sur l'alpha fermée à la fin de l'émission pour un alpha avec le plus grand nombre de spots à ce jour, mais toujours en quelque sorte limité dans un grand schéma (cinq chiffres?). Je crois qu'Alpha devrait lancer un certain temps le mois prochain, sauf si les plans ont changé. Je serais surpris s'ils annonçaient des dates ouvertes alpha ou bêta, ou une date de sortie réelle pour le jeu complet.
Il va y avoir beaucoup à traiter ici et je ferai une ventilation complète après coup. À demain.
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