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Maisontutoriels informatiquesDépannageLe dernier d'entre nous, la partie II remasterisée, continue de compiler les shaders

Résolvez le problème que le dernier du dernier shader compilé trop longtemps

Le dernier d'entre nous: le remake est devenu populaire sur Internet pour sa prise en charge ultra-écran, HDR, ses options graphiques plus détaillées et de meilleures options d'accessibilité. Cependant, même avec les nombreuses améliorations et ajouts de gameplay du jeu, il y a encore des problèmes avec sa version portée. Certains joueurs peuvent constater que chaque fois que le jeu commence, le dernier des shaders sera compilé pendant longtemps. Voici quatre solutions que vous pouvez essayer.

Préparation

  • Passez à une connexion réseau plus stable.
  • Désactiver temporairement les logiciels antivirus.
  • Exécutez le jeu avec les privilèges de l'administrateur et essayez le mode de compatibilité.
  • Mettez à jour Windows vers la dernière version.
  • Optimiser les performances de l'ordinateur avec Minitool System Booster.

Méthode 1: désactiver certaines options en jeu

Certaines options dans le jeu, telles que Nvidia Reflex Low Latence , la génération de trame et la mise à l'échelle de la résolution dynamique , peuvent parfois provoquer une instabilité ou un conflit avec certaines configurations de jeu ou de matériel. Par conséquent, la désactivation de ces fonctionnalités peut aider à résoudre le problème du dernier d'entre nous 2: Remake se plantant pendant la compilation des shaders. Les étapes de fonctionnement sont les suivantes:

Étape 1. Lancez Steam et trouvez "The Last of Us 2: Remake" dans la bibliothèque .

Étape 2. Dans le panneau de droite, cliquez sur le bouton de lecture .

Étape 3. Cliquez sur l'option dans le coin inférieur droit.

Étape 4. Dans le dernier écran des paramètres de nous, éteignez NVIDIA Reflex Low , génération de trame et mise à l'échelle de résolution dynamique .

indice:
Dans cette section, vous pouvez passer à la fenêtre , plein écran , mode plein écran exclusif pour tester le mode qui vous convient le mieux.
Étape 5. Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.

Méthode 2: Mettez à jour le pilote de la carte graphique

Le shader doit être recompilé chaque fois que le pilote Nvidia est mis à jour ou que NVIDIA publie une mise à niveau. Si le jeu est en mauvais état, le processus de compilation prendra plus de temps. C'est le mécanisme de travail du jeu. Dans ce cas, il est préférable d'effectuer une nouvelle installation du pilote graphique du site Web du fabricant ou du gestionnaire de périphériques. Les étapes de fonctionnement sont les suivantes:

Étape 1. Cliquez avec le bouton droit sur le menu Démarrer et sélectionnez Gestionnaire de périphériques .

Étape 2. Développez l'adaptateur d'affichage , cliquez avec le bouton droit sur la carte graphique que vous utilisez actuellement et sélectionnez les propriétés .

Étape 3. Accédez à l'onglet Pilote et cliquez sur le pilote de mise à jour .

Le dernier d'entre nous, la partie II remasterisée, continue de compiler les shaders

Étape 4. Sélectionnez automatiquement les pilotes et suivez les invites à l'écran pour terminer la mise à jour.

Méthode 3: Modifiez le cache Shadder

Les caches de shader sont utilisées pour stocker des fichiers shader précompilés qui sont essentiels pour les visuels de rendu GPU. Ainsi, l'augmentation de sa taille ou sa compensation pourrait résoudre certains problèmes de performances de jeu courants comme The Last of Us 2: Remake Crashes après avoir compilé le shader.

Carte graphique NVIDIA:

Étape 1. Cliquez avec le bouton droit sur le bureau et sélectionnez Panneau de configuration NVIDIA .

Étape 2. Accédez à gérer les paramètres 3D .

Étape 3. Dans la section Taille du cache Shader , définissez la taille du cache sur n'importe quelle valeur autre que les par défaut du pilote.

Carte graphique AMD:

Étape 1. Démarrez les paramètres AMD Radeon .

Étape 2. Dans la section du jeu , sélectionnez Global Graphics .

Étape 3. Activez le cache Shader et définissez-le sur l'optimisation AMD.

Méthode 4: Exécutez le jeu avec une carte graphique autonome

Les cartes graphiques indépendantes sont conçues pour gérer les calculs et les conversions complexes requis par les shaders, il est donc préférable d'exécuter des jeux avec de telles cartes graphiques pour une expérience de jeu plus rapide et plus lisse. Les étapes de fonctionnement sont les suivantes:

Étape 1. Entrez les paramètres du graphique dans la barre de recherche et appuyez sur Entrée .

Étape 2. Cliquez sur Parcourir ou ajouter l'application Desktop pour ajouter l'exécutable de jeu à partir de File Explorer.

Étape 3. Cliquez sur Options , sélectionnez High Performance , puis cliquez sur Enregistrer . Une fois terminé, redémarrez le jeu pour vérifier si le problème avec une utilisation élevée du processeur existe toujours après que le shader a été compilé par The Last of Us 2: Remake.

Le dernier d'entre nous, la partie II remasterisée, continue de compiler les shaders

Conclusion

Espérons qu'avec l'une des solutions ci-dessus, vous ne serez plus troublé par le dernier d'entre nous 2: Remake Shader Compilation Problèmes. Pendant ce temps, si votre ordinateur est toujours à la traîne pendant les jeux, l'édition vidéo ou d'autres tâches à forte intensité de ressources, Minitool System Booster mérite d'être essayé. En quelques clics, vous pouvez considérablement améliorer les performances globales.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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