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Maisoninterface Webtutoriel HTMLDans le projet de roulette de loterie développé par Vue, comment résoudre le problème que la classe Isactive ne prend pas effet pendant le processus de roulement?

Résolvez le problème de la défaillance de la classe ISACTIVE lorsque la roulette de loterie Vue roule

Cet article traite du problème que isActive échoue pendant le processus de roulement dans le projet de roulette de loterie développé par Vue, entraînant un mauvais effet roulant de la roulette. Le problème se manifeste car isActive ne prend effet qu'au début et à la fin de la défilement, et ne peut pas être affichée normalement pendant le processus de défilement.

Dans le projet de roulette de loterie développé par Vue, comment résoudre le problème que la classe Isactive ne prend pas effet pendant le processus de roulement?

Analyse des problèmes et solutions

La cause profonde du problème réside dans le mécanisme de mise à jour de l'état isActive dans la logique de roulement de la roulette (méthode roll ) entre en conflit avec le mécanisme de mise à jour asynchrones du système réactif Vue. Les éléments suivants fournissent des améliorations:

  1. Synchronous isActive Status Update: Le code d'origine utilise this.$set to Update isActive , mais il peut y avoir un retard de mise à jour asynchrone. Il est recommandé de combiner Vue.nextTick pour s'assurer que le DOM est mis à jour avant d'effectuer des opérations ultérieures pour assurer la synchronisation:

     rouler() {
        // ... autres codes ...
    
        this.initdata.awardconfigList.ForEach (item => this. $ set (item, 'isactive', false));
        this. $ set (this.initdata.awardconfiglist [this.indent], 'isactive', true);
    
        Vue.nextTick (() => {
            this.roll (); // Appelez récursivement la méthode Roll pour implémenter l'animation});
    }
  2. Optimiser l'animation à l'aide requestAnimationFrame : le code d'origine utilise setTimeout pour contrôler le défilement, ce qui peut rendre l'animation sans lisité. Il est recommandé d'utiliser à la place requestAnimationFrame , ce qui peut mieux se synchroniser avec le mécanisme de rendu du navigateur et réaliser des effets d'animation plus lisses:

     rouler() {
        // ... autres codes ...
    
        // Utiliser la demandes de requête
        this.timers = requestanimationframe (() => this.roll ());
    }
  3. Ajouter un effet de transition CSS: assurez-vous que le style CSS correspondant à isActive contient un effet de transition, par exemple:

     .maskbox {
        Transition: Toutes les 0,3 s facilité; / * ou d'autres attributs de transition * /
    }

    Cela peut rendre les changements d'état isActive plus lisses et plus naturels.

Un exemple de méthode roll améliorée (intégrant les suggestions ci-dessus):

 rouler() {
    this.Times = 1;
    this.indent = (this.Times - 1)% 9;

    // ... (une autre logique reste inchangée) ...

    this.initdata.awardconfigList.ForEach (item => this. $ set (item, 'isactive', false));
    this. $ set (this.initdata.awardconfiglist [this.indent], 'isactive', true);

    this.timers = requestanimationframe (() => this.roll ());
}

Grâce aux améliorations ci-dessus, le problème de la défaillance de la classe isActive pendant le processus de défilement peut être résolu efficacement, l'expérience utilisateur peut être améliorée et le défilement de la roulette de loterie est plus fluide et plus naturel. N'oubliez pas d'ajouter les effets de transition nécessaires à votre CSS.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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