


Fabric.js Canvas: comment trouver et obtenir des objets annotés en fonction des coordonnées?
Étiquette de positionnement des coordonnées en toile tissu.js: recherche efficace et obtenez
Dans l'application d'annotation graphique tissu.js, il est crucial de trouver et d'obtenir rapidement des objets annotés basés sur des coordonnées. Cet article expliquera en détail comment utiliser la fonctionnalité Fabric.js pour implémenter cette fonction.
Objectif: Comment trouver et obtenir l'objet d'annotation correspondant sur la toile tissu.js en fonction de coordonnées spécifiques?
Schéma: la méthode getObjects()
de Fabric.js renvoie un tableau de tous les objets sur le canevas. Nous pouvons traverser ce tableau et utiliser les informations de coordonnées de l'objet à correspondre.
étape:
Obtenez tous les objets: utilisez
canvas.getObjects()
pour obtenir un tableau de tous les objets dans le canevas. Chaque objet contientleft
ettop
(représentant la coordonnée du coin supérieur gauche).Travel Object Array: Loop via le tableau renvoyé par
getObjects()
.Jugement de coordonnées: pour chaque objet, comparez les coordonnées cibles avec les coordonnées de l'objet. Étant donné que les coordonnées se réfèrent généralement au coin supérieur gauche, il est nécessaire de déterminer si les coordonnées cibles se trouvent dans la plage d'objets en fonction du type et de la taille d'objet. Par exemple, un rectangle doit déterminer si les coordonnées se trouvent dans la limite du rectangle. Différents objets d'annotation doivent adopter une logique de jugement différente.
Obtenez l'objet cible: si les coordonnées cibles sont dans la plage d'un objet, l'objet est l'objet d'étiquette cible.
Exemple: Supposons que l'objet d'étiquette rectangulaire ait left
rect
100, top
de 50, de la largeur de 50 et de la hauteur de 30. Si la coordonnée cible est (120, 60), alors la coordonnée est située dans le rectangle (100 ≤ 120 ≤ 150, 50 ≤ 60 ≤ 80).
Avec cette méthode, vous pouvez trouver et obtenir efficacement des objets étiquetés dans la toile tissu.js en fonction des coordonnées. Veuillez écrire la logique de comparaison des coordonnées correspondante en fonction du type et de la forme d'objet étiquetés réels.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les tendances futures de HTML sont la sémantique et les composants Web, les tendances futures de CSS sont CSS-in-JS et CSShoudini, et les tendances futures de JavaScript sont WebAssembly et sans serveur. 1. La sémantique HTML améliore l'accessibilité et les effets de référencement, et les composants Web améliorent l'efficacité du développement, mais l'attention doit être accordée à la compatibilité du navigateur. 2. CSS-in-JS améliore la flexibilité de gestion du style mais peut augmenter la taille du fichier. CSShoudini permet le fonctionnement direct du rendu CSS. 3.WeBassembly optimise les performances de l'application du navigateur mais a une courbe d'apprentissage abrupte, et sans serveur simplifie le développement mais nécessite une optimisation des problèmes de démarrage à froid.

Les rôles de HTML, CSS et JavaScript dans le développement Web sont: 1. HTML définit la structure de la page Web, 2. CSS contrôle le style de page Web, et 3. JavaScript ajoute un comportement dynamique. Ensemble, ils construisent le cadre, l'esthétique et l'interactivité des sites Web modernes.

L'avenir de HTML est plein de possibilités infinies. 1) Les nouvelles fonctionnalités et normes comprendront plus de balises sémantiques et la popularité des composants Web. 2) La tendance de la conception Web continuera de se développer vers une conception réactive et accessible. 3) L'optimisation des performances améliorera l'expérience utilisateur grâce à des technologies de chargement d'image réactives et de chargement paresseux.

Les rôles de HTML, CSS et JavaScript dans le développement Web sont: HTML est responsable de la structure du contenu, CSS est responsable du style et JavaScript est responsable du comportement dynamique. 1. HTML définit la structure et le contenu de la page Web via des balises pour assurer la sémantique. 2. CSS contrôle le style de page Web via des sélecteurs et des attributs pour le rendre beau et facile à lire. 3. JavaScript contrôle le comportement de la page Web via les scripts pour atteindre des fonctions dynamiques et interactives.

HtmlisnotaprogrammingNanguage; itisamarkupLanguage.1) htmlstructuresAndFormaSwebContentUsingTags.2) itworkswithcssforStylingandjavaScriptForIterActivity, EnhancingWebDevelopment.

HTML est la pierre angulaire de la construction de la structure des pages Web. 1. HTML définit la structure et la sémantique du contenu et les utilisations, etc. Tags. 2. Fournir des marqueurs sémantiques, tels que, etc., pour améliorer l'effet SEO. 3. Pour réaliser l'interaction de l'utilisateur via des balises, faites attention à la vérification de la forme. 4. Utilisez des éléments avancés tels que, combinés avec JavaScript pour obtenir des effets dynamiques. 5. Les erreurs courantes incluent des étiquettes non clôturées et des valeurs d'attribut non déposées et des outils de vérification sont nécessaires. 6. Les stratégies d'optimisation comprennent la réduction des demandes HTTP, la compression du HTML, l'utilisation de balises sémantiques, etc.

HTML est un langage utilisé pour créer des pages Web, définissant la structure des pages Web et le contenu via des balises et des attributs. 1) HTML organise la structure des documents via des balises, telles que. 2) Le navigateur analyse HTML pour construire le DOM et rend la page Web. 3) De nouvelles caractéristiques de HTML5, telles que, améliorez les fonctions multimédias. 4) Les erreurs courantes incluent des étiquettes non clôturées et des valeurs d'attribut non attribuées. 5) Les suggestions d'optimisation incluent l'utilisation de balises sémantiques et la réduction de la taille du fichier.

WebDevelopmentReliesOnHTML, CSS, etjavascript: 1) HTMLSTRUCTURESCONTENT, 2) CSSSTYLESIT, et3) JavascriptAdddsInterActivity, Forming TheasisofmodernweBEBExperiences.


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