


Explication détaillée du contrôle de la précision du nombre de points flottants de l'histogramme
Lors de la création de graphiques à barres avec des écharts, il est crucial d'afficher avec précision les valeurs. Cependant, la limitation de précision de l'opération de nombre de points flottantes JavaScript peut entraîner des numéros redondants tels que "348.900000000001" dans le résultat de l'affichage. Cet article fournit une solution efficace aux problèmes de précision qui surviennent après la somme des données backend.
Problème: limite de précision du point flottant javascript
Le résultat de la sommation des données backend (par exemple, 2897.3 5451.6) n'est pas le 8348.9 prévu, mais le 8348.900000000001. Ce n'est pas une faille d'Echarts, mais un problème de précision inhérent dans les opérations de numéro à point flottante JavaScript. L'utilisation de ces résultats directement pour l'affichage des graphiques à barres n'est ni belle ni précise.
Solution: sélectionnez le nombre approprié de décimales en fonction de la précision des données
Bien que la méthode toFixed(n)
puisse contrôler le nombre de décimales, il ne peut pas résoudre complètement le problème de précision. Trop de chiffres conservés peuvent encore avoir des écarts de précision, tandis que trop peu de retenus perdront la précision. Les opérations d'addition de simulation de chaînes sont trop complexes et sujets aux erreurs.
La solution la plus simple et la plus efficace est: Sélectionnez le nombre approprié de décimales pour le contourner en fonction de la précision des données. Si le nombre de décimales dans les données d'origine n'est qu'une au maximum (comme 2897.3 et 5451.6 dans l'exemple), la conservation de deux décimales peut assurer un équilibre entre la précision et l'effet d'affichage.
Avant de passer des données à Echarts, utilisez la méthode toFixed(2)
pour traiter le résultat de calcul:
Soit Sum = 2897.3 5451.6; Soit FormattedSum = sum.tofixed (2); // Gardez deux décimales // ... passez FormattedSum à Echarts ...
Si les données d'origine contient plus de décimales, les paramètres de toFixed()
doivent être ajustés en conséquence. Par exemple, si les données d'origine contient trois décimales, vous pouvez utiliser toFixed(3)
. La clé est d'équilibrer la précision et les effets d'affichage en fonction de la précision des données et des exigences d'affichage.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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