La programmation multi-thread du langage C est implémentée via la bibliothèque de threads POSIX, et son noyau comprend la création de threads, la synchronisation du thread et la terminaison du thread. La création de thread utilise la fonction pthread_create (). Le mécanisme de synchronisation du thread comprend des mutex, des variables conditionnelles et des sémaphores. Le thread peut être terminé via pthread_exit (), pthread_cancel () et pthread_join (). Dans des exemples pratiques, créez et exécutez des programmes multiples, utilisez des mutex pour protéger les données partagées et assurer un accès à filetage.
C Programmation multi-thread lingot
introduction
La programmation multithread est une technologie de programmation simultanée qui permet d'effectuer plusieurs tâches simultanément dans une application. En C, la programmation multithreading peut être effectuée à l'aide de la bibliothèque de threads POSIX.
Analyse des connaissances de base
Création de threads
Pour créer un thread, vous pouvez utiliser pthread_create()
:
int pthread_create (pthread_t * thread, const pthread_attr_t * attr, void * (* start_routine) (void *), void * arg);
-
thread
: Utilisé pour stocker l'ID du fil nouvellement créé. - attribut
attr
: Thread, qui peut être initialisé viapthread_attr_init()
. -
start_routine
: le thread démarre la fonction, spécifiant le code exécuté par le thread. -
arg
: L'argument transmis à la fonction de démarrage.
Synchronisation du thread
Le mécanisme de synchronisation du thread est utilisé pour coordonner l'accès et les opérations entre plusieurs threads. Les méthodes courantes comprennent:
- MUTEX : Assurez-vous qu'un seul thread accède aux données partagées en même temps.
- Variable de condition : permet aux threads de suspendre l'exécution jusqu'à ce qu'une condition spécifique soit remplie.
- Semaphore : limite le nombre de threads qui peuvent accéder aux ressources partagées en même temps.
Terminaison du thread
Les threads peuvent être terminés de plusieurs façons:
-
pthread_exit()
: terminé par le fil lui-même. -
pthread_cancel()
: annuler le fil de l'extérieur. -
pthread_join()
: attendez que le fil se termine.
Questions pratiques Répondez
Comment créer et exécuter un programme multithread
#include <stdio.h> #include <pthread.h> void * print_hello (void * arg) { printf ("Hello from thread% d! \ n", (int) arg); retourner null; } int main () { pthread_t tid; // Créer un nouveau thread pthread_create (& tid, null, print_hello, 0); // Le thread principal attend que le nouveau thread termine PTHREAD_JOIN (TID, null); retour 0; }
Comment utiliser Mutex pour protéger les données partagées
#include <stdio.h> #include <pthread.h> // variable partagée globale int shared_variable = 0; // mutex pthread_mutex_t mutex; void * incrément_shared_variable (void * arg) { pour (int i = 0; i <100000; i) { // verrouiller pthread_mutex_lock (& mutex); // modifie la variable partagée_variable; // déverrouiller pthread_mutex_unlock (& mutex); } retourner null; } int main () { // Initialisez le mutex pthread_mutex_init (& mutex, null); pthread_t tid1, tid2; // Créer deux threads pthread_create (& tid1, null, incrément_shared_variable, null); pthread_create (& tid2, null, incrément_shared_variable, null); // attendez que le fil termine PTHREAD_JOIN (TID1, null); pthread_join (tid2, null); printf ("variable partagée:% d \ n", shared_variable); // Détruisez le mutex pthread_mutex_destroy (& mutex); retour 0; }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Travailler avec des structures de données XML en C peut utiliser la bibliothèque TinyXML ou PUGIXML. 1) Utilisez la bibliothèque PUGIXML pour analyser et générer des fichiers XML. 2) Gérer les éléments XML imbriqués complexes, tels que les informations du livre. 3) Optimiser le code de traitement XML, et il est recommandé d'utiliser des bibliothèques efficaces et des analyses de streaming. Grâce à ces étapes, les données XML peuvent être traitées efficacement.

C domine toujours l'optimisation des performances car sa gestion de la mémoire de bas niveau et ses capacités d'exécution efficaces le rendent indispensable dans le développement de jeux, les systèmes de transaction financière et les systèmes intégrés. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1) dans le développement de jeux, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces en font le langage préféré pour le développement du moteur de jeu; 2) Dans les systèmes de transaction financière, les avantages de performance de C assurent la latence extrêmement faible et le débit élevé; 3) Dans les systèmes intégrés, la gestion de la mémoire de bas niveau de C et les capacités d'exécution efficaces le rendent très populaire dans des environnements limités aux ressources.

Le choix du cadre C XML doit être basé sur les exigences du projet. 1) TinyXML convient aux environnements liés aux ressources, 2) PUGIXML convient aux exigences à haute performance, 3) Xerces-C prend en charge la vérification complexe XMLSChema et les performances, la facilité d'utilisation et les licences doivent être prises en compte lors du choix.

C # convient aux projets qui nécessitent l'efficacité du développement et la sécurité des types, tandis que C convient aux projets qui nécessitent des performances élevées et un contrôle matériel. 1) C # fournit la collection des ordures et LINQ, adapté aux applications d'entreprise et au développement de Windows. 2) C est connu pour ses performances élevées et son contrôle sous-jacent, et est largement utilisé dans les jeux et la programmation système.

L'optimisation du code C peut être réalisée grâce aux stratégies suivantes: 1. Gérer manuellement la mémoire pour l'utilisation d'optimisation; 2. Écrivez du code conforme aux règles d'optimisation du compilateur; 3. Sélectionnez les algorithmes et structures de données appropriés; 4. Utiliser les fonctions en ligne pour réduire les frais généraux d'appel; 5. Appliquer la métaprogrammation du modèle pour optimiser au moment de la compilation; 6. Évitez la copie inutile, utilisez la sémantique mobile et les paramètres de référence; 7. Utilisez Constir correctement pour aider à l'optimisation du compilateur; 8. Sélectionnez des structures de données appropriées, telles que STD :: Vector.

Le mot-clé volatil en C est utilisé pour informer le compilateur que la valeur de la variable peut être modifiée en dehors du contrôle du code et ne peut donc pas être optimisée. 1) Il est souvent utilisé pour lire des variables qui peuvent être modifiées par des programmes de service matériel ou interrompus, tels que l'état du capteur. 2) Volatile ne peut garantir la sécurité multi-thread et doit utiliser des serrures mutex ou des opérations atomiques. 3) L'utilisation du volatile peut entraîner une légère diminution des performances, mais assurer l'exactitude du programme.

La mesure des performances du thread en C peut utiliser les outils de synchronisation, les outils d'analyse des performances et les minuteries personnalisées dans la bibliothèque standard. 1. Utilisez la bibliothèque pour mesurer le temps d'exécution. 2. Utilisez le GPROF pour l'analyse des performances. Les étapes incluent l'ajout de l'option -pg pendant la compilation, l'exécution du programme pour générer un fichier gmon.out et la génération d'un rapport de performances. 3. Utilisez le module Callgrind de Valgrind pour effectuer une analyse plus détaillée. Les étapes incluent l'exécution du programme pour générer le fichier callgrind.out et la visualisation des résultats à l'aide de Kcachegrind. 4. Les minuteries personnalisées peuvent mesurer de manière flexible le temps d'exécution d'un segment de code spécifique. Ces méthodes aident à bien comprendre les performances du thread et à optimiser le code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron


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