Les meilleures pratiques de défaut en C en C: placez-la à la fin de l'instruction Switch comme traitement par défaut pour les valeurs inégalées; Il est utilisé pour traiter des valeurs inconnues ou non valides pour améliorer la robustesse du programme; Évitez la duplication avec les branches de cas pour maintenir la concision; Commentez clairement l'objectif de la branche par défaut pour améliorer la lisibilité; Évitez d'utiliser plusieurs branches par défaut dans un cas pour maintenir la clarté; garder les branches par défaut concises et éviter les opérations complexes; Envisagez d'utiliser les valeurs d'énumération comme conditions de cas pour améliorer la maintenabilité; Dans de grandes instructions de commutation, utilisez plusieurs branches par défaut pour gérer différentes situations.
Meilleures pratiques pour la valeur par défaut dans la langue C
En C, la balise par défaut représente la branche par défaut de l'instruction Switch, et elle sera exécutée lorsqu'aucune autre branche ne correspond à la valeur donnée. Voici les meilleures pratiques pour l'utilisation par défaut:
Emplacement de placement
La branche par défaut doit toujours être placée à la fin de l'instruction Switch. En effet
Avertissement et gestion des erreurs
La branche par défaut peut être utilisée pour gérer les cas inconnus ou non valides. Il peut aider à améliorer la robustesse du programme en affichant des messages d'avertissement aux utilisateurs ou des erreurs de journalisation.
Évitez la redondance
Il n'est pas nécessaire de répéter la fonction de la branche par défaut dans la branche de cas. Si un cas spécifique se comporte la même chose que la branche par défaut, la branche par défaut doit être supprimée.
Utiliser des commentaires
Pour les instructions de commutation complexes, les commentaires peuvent aider à expliquer l'objectif de la branche par défaut. Expliquer clairement pourquoi certaines valeurs n'ont pas leur propre branche peuvent améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code.
Évitez d'utiliser des valeurs par défaut en double dans le cas
L'utilisation de plusieurs défauts dans une seule branche de cas obscurcit le code et conduit à un comportement inattendu. Si l'affaire doit gérer plusieurs situations, utilisez des instructions de commutation imbriquées ou des instructions IF-ELSE.
Autres suggestions
- Gardez la branche par défaut concise et évitez les opérations compliquées.
- Si possible, utilisez les valeurs d'énumération comme conditions de cas pour les instructions de commutation, pas les constantes.
- Dans une instruction grande commutation, envisagez d'utiliser plusieurs branches par défaut pour gérer différents types d'erreur ou situations.
Suivre ces meilleures pratiques peut vous aider à utiliser la valeur par défaut efficacement et clairement, l'amélioration de la robustesse et de la lisibilité de votre programme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C # n'est pas toujours lié à .NET. 1) C # peut s'exécuter dans l'environnement mono d'exécution et convient à Linux et à MacOS. 2) Dans le moteur Unity Game, C # est utilisé pour les scripts et ne s'appuie pas sur le framework .NET. 3) C # peut également être utilisé pour le développement du système intégré, tel que .NetMicRoframework.

C # joue un rôle de base dans l'écosystème .NET et est le langage préféré pour les développeurs. 1) C # fournit des méthodes de programmation efficaces et faciles à utiliser, combinant les avantages de C, C et Java. 2) Exécuter via .NET Runtime (CLR) pour assurer une opération efficace de plate-forme multipliée. 3) C # prend en charge l'utilisation de base à avancée, comme la programmation LINQ et asynchrone. 4) L'optimisation et les meilleures pratiques incluent l'utilisation de la programmation StringBuilder et asynchrone pour améliorer les performances et la maintenabilité.

C # est un langage de programmation publié par Microsoft en 2000, visant à combiner la puissance de C et la simplicité de Java. 1.C # est un langage de programmation orienté objet type qui prend en charge l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. Le processus de compilation de C # convertit le code en un langage intermédiaire (IL), puis le compile en exécution de code machine dans l'environnement d'exécution .NET (CLR). 3. L'utilisation de base de C # comprend des déclarations variables, des flux de contrôle et des définitions de fonctions, tandis que les usages avancés couvrent la programmation asynchrone, LINQ et les délégués, etc. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de mésappariement de type et de référence nulle, qui peuvent être déboguées via le débogueur, la gestion et le journalisation des exceptions. 5. Les suggestions d'optimisation des performances incluent l'utilisation de LINQ, de programmation asynchrone et d'amélioration de la lisibilité du code.

C # est un langage de programmation, tandis que .NET est un cadre logiciel. 1.C # est développé par Microsoft et convient au développement multiplateforme. 2..net fournit des bibliothèques de classe et des environnements d'exécution, et prend en charge multilingue. Les deux travaillent ensemble pour créer des applications modernes.

C # .NET est une puissante plate-forme de développement qui combine les avantages du langage C # et du framework .net. 1) Il est largement utilisé dans les applications d'entreprise, le développement Web, le développement de jeux et le développement des applications mobiles. 2) Le code C # est compilé dans un langage intermédiaire et est exécuté par l'environnement d'exécution .NET, prenant en charge la collecte des ordures, les requêtes de sécurité de type et Linq. 3) Les exemples d'utilisation comprennent la sortie de la console de base et les requêtes LINQ avancées. 4) Les erreurs courantes telles que les références vides et les erreurs de conversion de type peuvent être résolues via les débogueurs et la journalisation. 5) Les suggestions d'optimisation des performances comprennent la programmation asynchrone et l'optimisation des requêtes LINQ. 6) Malgré la concurrence, C # .NET conserve sa position importante grâce à l'innovation continue.

Les tendances futures de C # .NET sont principalement axées sur trois aspects: le cloud computing, les microservices, l'intégration de l'IA et de l'apprentissage automatique et le développement de la plate-forme multiples. 1) Cloud Computing and Microservices: C # .NET optimise les performances de l'environnement cloud via la plate-forme Azure et prend en charge la construction d'une architecture de microservice efficace. 2) Intégration de l'IA et de l'apprentissage automatique: à l'aide de la bibliothèque ML.NET, les développeurs C # peuvent intégrer des modèles d'apprentissage automatique dans leurs applications pour promouvoir le développement d'applications intelligentes. 3) Développement multiplateforme: via .NETCORE et .NET5, les applications C # peuvent s'exécuter sur Windows, Linux et MacOS, élargissant la portée de déploiement.

Les derniers développements et meilleures pratiques en matière de développement C # .NET incluent: 1. La programmation asynchrone améliore la réactivité de l'application et simplifie le code non bloquant en utilisant des mots clés asynchronisés et attend; 2. Linq fournit des fonctions de requête puissantes, manipulant efficacement les données par l'exécution retardée et les arbres d'expression; 3.

Comment créer des applications en utilisant .NET? La création d'applications à l'aide de .NET peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) Comprendre les bases de .NET, y compris le langage C # et le support de développement multiplateforme; 2) Apprenez des concepts de base tels que les composants et les principes de travail de l'écosystème .NET; 3) Master Utilisation de base et avancée, des applications de console simples aux opérations de webapis et de base de données complexes; 4) familiariser avec les erreurs courantes et les techniques de débogage, telles que les problèmes de configuration et de connexion de la base de données; 5) L'optimisation des performances de l'application et les meilleures pratiques, telles que la programmation et la mise en cache asynchrones.


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