


La différence entre le multithreading et l'asynchrone est que le multithreading exécute plusieurs threads en même temps, tandis que les opérations effectuent de manière asynchrone sans bloquer le thread actuel. Le multithreading est utilisé pour les tâches à forte intensité de calcul, tandis que de manière asynchrone est utilisée pour l'interaction utilisateur. L'avantage du multi-threading est d'améliorer les performances informatiques, tandis que l'avantage des asynchrones est de ne pas bloquer les threads d'interface utilisateur. Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche: les tâches à forte intensité de calcul utilisent le multithreading, les tâches qui interagissent avec les ressources externes et doivent maintenir la réactivité de l'interface utilisateur à utiliser de manière asynchrone.
La différence entre le multithreading et le C # asynchrone
concept
- Multi-threading: exécutez plusieurs threads en même temps, chaque thread s'exécute indépendamment.
- Asynchrones: Exécutez les opérations sans bloquer le thread actuel, permettant à un autre code d'exécuter simultanément.
principe
- Multithreading: chaque thread a sa propre pile d'exécution et ses variables locales et partage le même code et les mêmes données en même temps.
- Asynchrone: utilisez un rappel ou un gestionnaire d'événements pour informer le code une fois l'opération terminée. L'opération est exécutée dans le thread d'arrière-plan, tandis que le thread principal peut continuer à exécuter un autre code.
Utiliser des scénarios
- Multithreading: tâches à forte intensité de calcul telles que le traitement d'image ou l'informatique scientifique.
- Asynchrone: interaction utilisateur, comme l'attente des demandes de réseau ou la lecture et l'écriture de fichiers.
Avantages
- Multithreading: il peut améliorer les performances informatiques, en particulier pour les processeurs multi-core.
- Asynchrone: ne bloque pas les threads d'interface utilisateur, offrant une expérience utilisateur plus fluide.
défaut
- Multithreading: Gérez la complexité du thread et nécessite une manipulation minutieuse des données synchrones et partagées.
- Asynchrones: les fonctions de rappel peuvent rendre le code difficile à lire et à déboguer.
choisir
Le choix du multithreading ou asynchrone dépend de la nature de la tâche:
- Si la tâche nécessite beaucoup de calcul et ne bloque pas l'interface utilisateur, le multithreading est utilisé.
- Si la tâche doit interagir avec les ressources externes et doit maintenir l'interface utilisateur réactive, utilisez asynchrone.
Exemple
Multithreading:
<code class="c#">Thread thread = new Thread(new ThreadStart(MyTask)); thread.Start();</code>
asynchrone:
<code class="c#">Task.Run(() => MyAsyncTask());</code>
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octa core处理器是“全志”厂商的;octa core处理器相当于麒麟中的一种八核处理器芯片,octa core处理器采用了类似麒麟710的14nm工艺,全志科技经营的范围包括电子元器件、软件的研发及销售。

“mt6877 5g”指的是天玑900系列芯片;2021年5月,联发科发布了旗下的天玑900系列芯片,又名mt6877,天玑900是基于6nm工艺制造,采用八核CPU架构,包括2个主频“2.4GHz”的“arm Cortex-A78”大核和6个主频“2.0GHz”的“Arm Cortex-A55”高能效核心。

sdm710是高通骁龙710处理器;骁龙710是高通首款700系列处理器,代号为sdm710,该处理器于2018年5月推出,基于10nm制程工艺,拥有八核心CPU架构,两个2.2GHz大核,六个1.7GHz小核,GPU型号是Adreno 616,支持“QC 4+”快充技术。

iPhone搭载A12仿生处理器的手机有iPhone XS,6.5英寸版iPhone XS Max,以及6.1英寸iPhone XR。A12处理器的CPU是六核心设计,其中两个性能大核心相较于前代提速15%、功耗降低40%,四个能效小核心的功耗最多可降低50%;A12仿生采用了7纳米制程工艺芯片,提升了能效和性能表现。

三星s10搭载了高通骁龙855处理器,使用台积电7nm工艺,CPU采用八核Kryo 485架构,GPU使用的是Adreno 640,内存速度为2133MHz;支持GPS、GLONASS、北斗、Galileo、QZSS,SBAS和双频定位。

intel xeon是Intel的至强处理器,是英特尔生产的微处理器,它用于"中间范围"的企业服务器和工作站。Xeon基于奔腾微处理器P6构架,它被设计成与新的快速外围元件互连线以及加速图形端口一起工作;装有Xeon微处理器的计算机一般可使用Windows NT、NetWare或Unix操作系统。

“mali g610”是“mali GPU”中“ARM Valhall GPU”架构处理器的第三代产品;Mali是一款高端GPU,主要应用基于ARM体系结构的移动设备上,“mali GPU”最早由挪威科技大学项目独立出来成立的Falanx公司开发。

苹果12也即iphone12采用的是“A14 Bionic”处理器;“A14”是苹果公司推出并搭载在第四代“iPad Air”和iphone12系列手机中的处理器,采用了5nm芯片工艺,cpu采用6核设计,性能较A12芯片提升“40%”,GPU采用4核设计,性能较A12芯片提升超“30%”。


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