Dans le langage C, NULL ne peut pas être utilisé directement dans les tableaux ordinaires, mais peut être habilement utilisé dans les tableaux de pointeurs: Attribuez des éléments nuls aux éléments du tableau de pointeur pour indiquer l'état fin ou non valide du tableau; Lorsque vous traversez les tableaux de pointeurs, vérifiez si l'élément est nul pour arrêter la boucle; Lors de l'allocation des tableaux de pointeurs, allouez plus d'espace pour stocker NULL pour éviter l'accès hors limites; Lorsque vous utilisez NULL comme drapeau final du tableau, faites attention à l'allocation et à la libération de la mémoire pour éviter les fuites de mémoire.
Peut-il être utilisé dans les tableaux en C? La réponse est: elle ne peut pas être utilisée directement, mais elle peut être utilisée intelligemment.
Cette question semble simple, mais elle a en fait un secret. De nombreux débutants prendront pour acquis que puisque NULL
représente un pointeur nul et que le nom du tableau est essentiellement un pointeur, ne peut NULL
être affecté à un tableau? faux! Cette idée ignore les différences subtiles entre les tableaux et les pointeurs en C.
Prenons d'abord les bases. En C, les noms de tableau dans la plupart des cas deviennent des pointeurs vers leur premier élément. Cependant, le nom du tableau lui-même n'est pas une variable de pointeur, il n'a pas d'espace de stockage indépendant, et vous ne pouvez pas attribuer des noms de tableau, par exemple array_name = NULL;
est illégal. NULL
est une macro, généralement définie comme (void *)0
, qui représente un pointeur nul, pointant vers l'adresse mémoire 0. Essayer d'attribuer NULL
au nom du tableau équivaut à essayer de modifier l'adresse de début du tableau en mémoire, ce qui n'est pas autorisé. Le compilateur rapportera directement une erreur.
Alors, NULL
est-il complètement inutile dans les opérations liées à la table? Pas le cas. Nous pouvons utiliser NULL
pour représenter l'état "fin" ou "non valide" d'un tableau. Cela se produit généralement dans des scénarios où les tableaux sont alloués dynamiquement ou des tableaux de pointeurs sont traités.
Imaginez que vous allouez dynamiquement un éventail de pointeurs pour stocker quelques cordes. Si certaines chaînes ne sont pas affectées ou que vous souhaitez représenter la fin du tableau, NULL
sera utile.
Jetons un coup d'œil à un exemple:
<code class="c">#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main() { char **string_array; // 指向字符串的指针数组int num_strings = 5; string_array = (char **)malloc(sizeof(char *) * (num_strings 1)); // 多分配一个空间用于NULL if (string_array == NULL) { fprintf(stderr, "内存分配失败!\n"); return 1; } // 初始化部分字符串string_array[0] = strdup("Hello"); string_array[1] = strdup("World"); string_array[2] = strdup("!"); string_array[3] = NULL; // 用NULL表示数组结束// 遍历并打印字符串int i = 0; while (string_array[i] != NULL) { printf("%s ", string_array[i]); free(string_array[i]); // 释放动态分配的内存i ; } printf("\n"); string_array[4] = strdup("This is a test"); // 使用剩余空间//再次遍历i = 0; while (string_array[i] != NULL) { printf("%s ", string_array[i]); free(string_array[i]); i ; } printf("\n"); free(string_array); // 释放指针数组本身的内存return 0; }</string.h></stdlib.h></stdio.h></code>
Dans cet exemple, string_array
est un tableau de pointeurs vers une chaîne. Nous utilisons NULL
comme valeur sentinelle pour marquer la fin du tableau. Lorsque vous itérant dans le tableau, nous vérifions si chaque élément est NULL
pour arrêter la boucle. Il s'agit d'une astuce courante pour éviter les tracas de nécessiter une maintenance supplémentaire des longueurs de réseau. Notez que nous allons ici un espace d'élément de plus que num_strings
, qui est spécifiquement utilisé pour stocker NULL
. Oublié cette étape est une erreur courante, ce qui peut entraîner l'accès au programme à la mémoire au-delà des limites et à provoquer des accidents.
Il convient de noter que cette méthode ne s'applique qu'aux tableaux de pointeurs, et non aux tableaux ordinaires. Pour les tableaux ordinaires, NULL
est totalement inutile. De plus, l'utilisation de NULL
comme indicateur d'extrémité du tableau nécessite un traitement minutieux de l'allocation et de la libération de la mémoire, sinon il est facile de provoquer des fuites de mémoire. Assurez-vous de libérer la mémoire allouée dynamiquement dans le temps après l'avoir utilisée et développer de bonnes habitudes de gestion de la mémoire. C'est le seul moyen d'éviter les problèmes de mémoire du langage C.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C # et .NET Runtime travaillent en étroite collaboration pour permettre aux développeurs de pouvoir de développer des capacités de développement efficaces, puissantes et multiplateformes. 1) C # est un langage de programmation de type et orienté objet conçu pour intégrer de manière transparente avec le framework .NET. 2) Le .NET Runtime gère l'exécution du code C #, fournit une collecte de déchets, des services de sécurité et d'autres services et assure une opération efficace et multiplateforme.

Pour démarrer le développement C # .NET, vous devez: 1. Comprendre la connaissance de base de C # et les concepts principaux du .NET Framework; 2. Maître les concepts de base des variables, des types de données, des structures de contrôle, des fonctions et des classes; 3. Apprenez les fonctionnalités avancées de C #, telles que LINQ et la programmation asynchrone; 4. Soyez familier avec les techniques de débogage et les méthodes d'optimisation des performances pour les erreurs courantes. Avec ces étapes, vous pouvez progressivement pénétrer le monde de C # .NET et écrire des applications efficaces.

La relation entre C # et .NET est inséparable, mais ce ne sont pas la même chose. C # est un langage de programmation, tandis que .NET est une plate-forme de développement. C # est utilisé pour écrire du code, compiler dans le langage intermédiaire de .NET (IL) et exécuté par .NET Runtime (CLR).

C # .NET est toujours important car il fournit des outils et des bibliothèques puissants qui prennent en charge le développement d'applications multiples. 1) C # combine .NET Framework pour rendre le développement efficace et pratique. 2) Le mécanisme de collecte de la sécurité et des ordures de C # améliore ses avantages. 3) .NET fournit un environnement de course multiplateforme et des API riches, améliorant la flexibilité du développement.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

C # et .NET s'adaptent aux besoins des technologies émergentes à travers des mises à jour et des optimisations continues. 1) C # 9.0 et .NET5 introduire le type d'enregistrement et l'optimisation des performances. 2) .netcore améliore le support natif et conteneurisé cloud. 3) ASP.Netcore s'intègre aux technologies Web modernes. 4) ML.NET prend en charge l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. 5) La programmation asynchrone et les meilleures pratiques améliorent les performances.

C # .NeTissuitableFormenterprise-LevelApplications withithemicrosofosystématetoitsstrongThpyping, RichLibrary, androbustperformance.wowever, itmayNotBeidealForcross-PlatformDevelopmentorwhenRawpeediscritical, whileLanguageSlikerUstorGomightBeferable.

Le processus de programmation de C # dans .NET comprend les étapes suivantes: 1) l'écriture de code C #, 2) la compilation dans un langage intermédiaire (IL) et 3) l'exécution par .NET Runtime (CLR). Les avantages de C # dans .NET sont sa syntaxe moderne, son système de type puissant et son intégration serrée avec le Framework .NET, adapté à divers scénarios de développement des applications de bureau aux services Web.


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