


Comment utiliser Golang pour créer un serveur WebSocket qui prend en charge le protocole STOMP?
Golang Build Stomp sur WebSocket Server Guide
La combinaison des protocoles WebSocket et Stomp est largement utilisée dans la communication en temps réel. Cet article vous guidera pour créer un serveur WebSocket qui prend en charge le protocole STOMP à l'aide de Golang et explorer comment surmonter le problème de la documentation insuffisante de la bibliothèque go-stomp
.
arrière-plan
De nombreux développeurs ont constaté que go-stomp
manque de documentation et d'exemples bien développés, qui pose des défis à l'implémentation côté serveur.
Solution
En raison de la documentation insuffisante de go-stomp
, nous devons explorer son applicabilité et considérer d'autres solutions.
Évaluez
go-stomp
: Vérifiez le code de la bibliothèquego-stomp
pour les signes de l'implémentation côté serveur WebSocket, tels que des exemples ou du code de test.-
Alternative: Si
go-stomp
ne s'applique pas, considérez les alternatives suivantes:- Gorilla Websocket: la bibliothèque WebSocket populaire qui peut être utilisée en conjonction avec n'importe quel protocole de messagerie, y compris Stomp.
- GO-STOMPIENT: Bien qu'il s'agisse d'une bibliothèque client, il peut être intégré aux serveurs WebSocket personnalisés.
- Centrifugo: un serveur de messagerie mature en temps réel, prend en charge Native STOMP et WebSocket.
-
Exemple d'implémentation (à l'aide de Gorilla WebSocket et Go-stomp-Client):
L'exemple suivant montre comment créer un serveur simple en conjonction avec Gorilla WebSocket et
go-stomp-client
:package principal importer ( "FMT" "enregistrer" "net / http" "github.com/gorilla/websocket" "github.com/go-stomp/stomp" ) var upgrader = Websocket.upgrade {} func wsendpoint (w http.responsewriter, r * http.request) { Conn, err: = uprader.upgrade (w, r, nil) Si err! = Nil { log.println ("Erreur de mise à niveau WebSocket:", err) Retour } différer conn.close () stompconn, err: = stomp.dial ("tcp", "localhost: 61613") // remplace par votre adresse de serveur stomp si err! = nil { Log.println ("Erreur de connexion STOMP:", ERR) Retour } différer StompConn.Disconnect () Go HandlewebsocketMessages (Conn, Stompconn) } func handlewebsocketMessages (wsonn * Websocket.conn, stompconn * stomp.conn) { pour { _, msg, err: = wsonn.readMessage () Si err! = Nil { Log.println ("Erreur de lecture WebSocket:", err) casser } err = stompConn.send ("/ file d'attente / messages", "", msg) // Remplacez par votre destination stomp si err! = nil { Log.println ("Stomp Send Error:", ERR) } } } func main () { http.handlefunc ("/ ws", wsendpoint) Log.println ("Écoute du serveur sur: 8080") Log.fatal (http.ListenandServe (": 8080", nil)) }
Remarque: Cet exemple nécessite l'installation de
github.com/gorilla/websocket
etgithub.com/go-stomp/stomp
bibliothèques. Veuillez remplacer l'adresse et la destination du serveur STOMP par votre configuration réelle.
en conclusion
Bien que la documentation de la bibliothèque go-stomp
puisse être insuffisante, via l'analyse de code et combinée avec d'autres bibliothèques Golang matures, nous pouvons créer avec succès un stomp entièrement fonctionnel sur WebSocket Server. Sélectionnez la bonne bibliothèque et reportez-vous à l'exemple de code fourni pour activer facilement votre application de communication en temps réel.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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