


Allez programmation simultanée: discussion approfondie sur l'efficacité des boucles pour les boucles et 1000 piscines de fil de travail
GO est bon pour gérer les tâches à haute curances, et la mise en commun est une méthode courante pour améliorer l'efficacité et éviter l'épuisement des ressources. Cependant, lors de l'utilisation de pools de threads avec des boucles, leur efficacité n'est pas statique et nécessite une analyse approfondie. Cet article prend un pool de threads contenant 1 000 travailleurs comme exemple pour explorer si son application pour les boucles est raisonnable et possible de problèmes de performance.
Exemple de code:
var taskpool, _ = fourants.newpool (1000) pour i: = 0; i <n je _="Taskpool.sumit" xxxwork><p> Ce code utilise la bibliothèque <code>ants</code> pour créer un <code>TaskPool</code> de filetage avec 1000 travailleurs et soumet des tâches dans une boucle pour une boucle. Alors, cette méthode est-elle efficace?</p> <p> La réponse dépend de la mise en œuvre de la bibliothèque <code>ants</code> et des caractéristiques de la fonction <code>xxxwork</code> . Si le mécanisme de gestion de pool de threads de <code>ants</code> est efficace (par exemple, en utilisant un algorithme de vol de travail), peut planifier et exécuter efficacement les tâches, évitez la commutation de contexte inutile et la concurrence des ressources, alors cette méthode elle-même n'est pas un problème. La fonction <code>Submit</code> soumet uniquement la tâche au pool et la planification suivante est la responsabilité du pool de threads.</p> <p> Cependant, le temps d'exécution de la fonction <code>xxxwork</code> est crucial. Si <code>xxxwork</code> prend beaucoup de temps, même si vous utilisez des pools de threads, il peut y avoir des goulots d'étranglement. Au contraire, si <code>xxxwork</code> s'exécute très rapidement, les avantages de la mise en commun des threads seront plus évidents. Par conséquent, la clé ne réside pas dans la taille du pool de threads (1000 travailleurs), mais dans les caractéristiques de la tâche elle-même et la qualité de mise en œuvre du pool de threads. Un pool de threads excessivement important peut également entraîner une intensification de la concurrence des ressources, ce qui réduira l'efficacité. La taille appropriée du pool de filetage doit être ajustée et testée en fonction des conditions réelles.</p></n>
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go语言有缩进。在go语言中,缩进直接使用gofmt工具格式化即可(gofmt使用tab进行缩进);gofmt工具会以标准样式的缩进和垂直对齐方式对源代码进行格式化,甚至必要情况下注释也会重新格式化。

go语言叫go的原因:想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物,它的中文名叫做囊地鼠,它们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。

是,TiDB采用go语言编写。TiDB是一个分布式NewSQL数据库;它支持水平弹性扩展、ACID事务、标准SQL、MySQL语法和MySQL协议,具有数据强一致的高可用特性。TiDB架构中的PD储存了集群的元信息,如key在哪个TiKV节点;PD还负责集群的负载均衡以及数据分片等。PD通过内嵌etcd来支持数据分布和容错;PD采用go语言编写。

go语言需要编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言,也就说Go语言程序在运行之前需要通过编译器生成二进制机器码(二进制的可执行文件),随后二进制文件才能在目标机器上运行。

go语言能编译。Go语言是编译型的静态语言,是一门需要编译才能运行的编程语言。对Go语言程序进行编译的命令有两种:1、“go build”命令,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但该二进制文件需要手动运行;2、“go run”命令,会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件。

删除map元素的两种方法:1、使用delete()函数从map中删除指定键值对,语法“delete(map, 键名)”;2、重新创建一个新的map对象,可以清空map中的所有元素,语法“var mapname map[keytype]valuetype”。


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