


Gorm gère efficacement les données de type géométrie: Conversion JSON automatique
Lors de l'exploitation d'une base de données avec du gorm, il est souvent nécessaire de traiter les données de type geometry
, telles que la conversion des champs position
dans la base de données (en supposant que c'est le type geometry
) en un format JSON plus facilement traité. Cet article introduira une méthode pour convertir automatiquement position
en JSON à chaque fois que vous interrogez spot
, sans la convertir manuellement à chaque fois que vous interrogez.
Question: Simplifiez la conversion de la géométrie en JSON
Dans le passé, nous devrons peut-être convertir position
en une chaîne JSON en utilisant la fonction st_asgeojson
seule après chaque requête. Pour simplifier le processus, nous voulons que Gorm termine automatiquement cette transformation lors de la requête.
Solution: scanner personnalisé et requête SQL brute
Pour implémenter la conversion JSON automatique dans Gorm, nous pouvons combiner des scanners personnalisés et des requêtes SQL Raw
:
-
Définition du modèle et scanner personnalisé:
Tout d'abord, définissez le modèle
spot
et ajoutez un scanner personnalisé pourposition
. Ce scanner est responsable de la conversion du flux d'octets renvoyé par la base de données en une structuregeojson.geometry
. Ici, supposez que vous avez présentégithub.com/paulmach/go.geojson
etgithub.com/tidwall/gjson
.importer ( "erreurs" "github.com/paulmach/go.geojson" "github.com/tidwall/gjson" ) Type Spot Struct { Id uint Position * geojson.geometry `gorm:" Colonne: position "` } func (g * geojson.geometry) scan (interface de valeur {}) erreur { Si valeur == nil { retour nil } octets, ok: = valeur. ([] octet) Si! Ok { return errors.new ("Échec de la géométrie de scanne") } return gjson.unmarshal (String (octets), g) // Utilisez gjson pour la désérialisation JSON}
-
Fonctions de requête personnalisées:
Créez une fonction personnalisée, utilisez la requête SQL
Raw
et utilisez la fonctionst_asgeojson
pour convertir au niveau de la base de données.importer "gorm.io/gorm" func getSpot (db * gorm.db, id uint) (* spot, erreur) { Var Spot Spot err: = db.raw ("SELECT ID, ST_ASGEOJSON (position) comme position à partir de Spot Where Id =?", Id) .Scan (& Spot) .Error Si err! = Nil { Renvoie nil, euh } retour et spot, nil }
-
Mise à jour des données:
Lors de la mise à jour des données, vous devez convertir la structure
geojson.Geometry
en une chaîne JSON, puis l'écrire dans la base de données à l'aide de la fonctionST_GeomFromGeoJSON
.importer ( "github.com/tidwall/gjson" ) func updatespot (db * gorm.db, spot * spot) error { jsonstr, err: = gjson.marshal (spot.position) // utilise gjson pour la sérialisation json si err! = nil { retourner err } return db.exec ("Mise à jour la position du jeu de spots = st_geomfromgeojson (?) Où id =?", jsonstr, spot.id) .error }
Grâce aux étapes ci-dessus, nous avons réalisé la conversion automatique des types geometry
au format JSON dans Gorm, ce qui améliore l'efficacité du code et la lisibilité. N'oubliez pas de remplacer github.com/paulmach/go.geojson
et github.com/tidwall/gjson
pour votre chemin de package réel. Le choix de la bonne bibliothèque JSON dépend des exigences de votre projet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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