


Pourquoi devez-vous passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lorsque vous utilisez la bibliothèque Viper dans Go?
Explication détaillée de la fonction Unmarshalkey de la bibliothèque de vipères de langue Go et du transfert d'adresse de pointeur
Cet article explique pourquoi la fonction UnmarshalKey
doit passer l'adresse du pointeur au lieu du pointeur lui-même lors de l'utilisation de la bibliothèque Viper dans Go. Nous analyserons ce problème en combinaison avec des exemples de code et le code source de la bibliothèque Viper.
La cause profonde du problème réside dans le mécanisme de réflexion à l'intérieur de la fonction UnmarshalKey
. Cette fonction nécessite un pointeur adressable pour déshabiller les données du fichier de configuration dans la structure cible. Bien que le pointeur soit un type de pointeur, il ne s'agit pas d'une adresse de mémoire adressable et ne peut pas être modifié.
Exemples de code et analyse des problèmes:
Les exemples de code fournis dans l'article montrent clairement ce problème. Bien que global.serversetting
soit de type *setting.serversettings
(pointeur), il pointe vers une adresse mémoire allouée. Ce que la fonction UnmarshalKey
a besoin, c'est de l'adresse de ce pointeur afin de modifier la valeur dans la zone de mémoire à laquelle il pointe. Passer global.serversetting
directement équivaut à passer la valeur du pointeur (c'est-à-dire à l'adresse mémoire), plutôt qu'à l'adresse elle-même. Cela rend UnmarshalKey
incapable de modifier le contenu de la structure indiquée par serversetting
.
Analyse du code source de la bibliothèque de Viper:
Le fragment de fonction newdecoder
de la bibliothèque Viper:
func newdecoder (config * DecoderConfig) (* Decoder, Error) { val: = reflev.valueof (config.result) si val.kind ()! = reflev.ptr { return nil, errors.new ("le résultat doit être un pointeur") } val = val.elem () si! Val.canaddr () { return nil, errors.new ("Le résultat doit être adressable (un pointeur)") } // ... }
Ce code explique pourquoi des pointeurs adressables sont nécessaires:
-
val.Kind() != reflect.Ptr
: Vérifiez si le paramètre passé est un type de pointeur. -
val = val.Elem()
: obtient la valeur pointée par le pointeur. -
!val.CanAddr()
: C'est le point clé.CanAddr()
vérifie si la valeur est adressable. Si vous passez le pointeur directement,val.Elem()
obtient la structure elle-même et la structure elle-même n'est pas adressable car ce n'est pas un pointeur. Seule l'adresse du pointeur est adressable, car l'adresse elle-même représente un emplacement de mémoire et peut être modifiée.
Code et résultats de vérification:
Le code de vérification fourni dans l'article:
package principal importer ( "FMT" "refléter" ) var a * db Tapez db struct { } func main () { Val: = refléte.Valueof (a) val = val.elem () fmt.println (val.canaddr ()) // false val = réflect.valueof (& a) val = val.elem () fmt.println (val.canaddr ()) // true }
Ce code vérifie que les résultats renvoyés par CanAddr()
de reflect.ValueOf(a)
(pointeur lui-même) et reflect.ValueOf(&a)
(adresse du pointeur). Seule l'adresse du pointeur peut être traitée.
en conclusion:
Afin d'utiliser correctement la fonction UnmarshalKey
de la bibliothèque Viper, l'adresse du pointeur vers la structure cible ( &global.serversetting
) doit être transmise, plutôt que le pointeur lui-même ( global.serversetting
). Cela garantit que la bibliothèque Viper peut ne pas groupement les données du fichier de configuration dans la structure cible. Ce n'est pas un problème unique à la bibliothèque Viper, mais à la réflexion du mécanisme de réflexion du langage GO et de la sémantique de pointeur. Comprendre le pointeur de langue GO et le mécanisme de réflexion est crucial pour résoudre de tels problèmes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales différences entre Golang et Python sont les modèles de concurrence, les systèmes de type, les performances et la vitesse d'exécution. 1. Golang utilise le modèle CSP, qui convient aux tâches simultanées élevées; Python s'appuie sur le multi-threading et Gil, qui convient aux tâches à forte intensité d'E / S. 2. Golang est un type statique, et Python est un type dynamique. 3. La vitesse d'exécution du langage compilée de Golang est rapide, et le développement du langage interprété par Python est rapide.

Golang est généralement plus lent que C, mais Golang présente plus d'avantages dans l'efficacité de programmation et de développement simultanée: 1) Le modèle de collecte et de concurrence de Golang de Golang le fait bien fonctionner dans des scénarios à haute concurrence; 2) C obtient des performances plus élevées grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation matérielle, mais a une complexité de développement plus élevée.

Golang est largement utilisé dans le cloud computing et DevOps, et ses avantages résident dans la simplicité, l'efficacité et les capacités de programmation simultanées. 1) Dans le cloud computing, Golang gère efficacement les demandes simultanées via les mécanismes de goroutine et de canal. 2) Dans DevOps, les fonctionnalités de compilation rapide de Golang et de plate-forme en font le premier choix pour les outils d'automatisation.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans l'efficacité du rendement. 1) Golang améliore l'efficacité par le goroutine et la collecte des ordures, mais peut introduire un temps de pause. 2) C réalise les hautes performances grâce à la gestion et à l'optimisation manuelles, mais les développeurs doivent faire face aux fuites de mémoire et à d'autres problèmes. Lors du choix, vous devez considérer les exigences du projet et la pile de technologies d'équipe.

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

ChooseGolangForHighPerformanceAnd Concurrence, IdealForBackendServices andNetworkProgramming; selectPythonForrapidDevelopment, dataScience et MachineLearningDuetOtsSertilityAnStensiveLibrarary.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.


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