Guide du groupe souterrain atomfall: Explorer les points secrets de la désert
Le jeu "Atomfall" commence avec le bunker souterrain de L8, quarantaine. Une fois que vous sortez du bunker, vous explorerez cette vaste zone d'isolement et découvrirez plus de bunkers souterrains à explorer.
Ces bunkers souterrains sont des résidus des installations de recherche du British Atomic Energy Research Department (BARD) dans la région et contiennent des équipements de haute technologie. Des matériaux verrouillés dans des salles de stockage aux sérums de formation pour acquérir de nouvelles compétences, les explorer est toujours payant… même s'il comporte des risques.
Slayton Dale Underground Bundesliga
Il y a plusieurs bunkers souterrains cachés dans la région de Slayton Dale, y compris le bunker où vous commencez le jeu. Ils sont un bon endroit pour accumuler des fournitures tôt, mais ils ne sont pas sans dangers.
L8 Bunker souterrain
Le bunker de départ a plusieurs portes, qui peuvent être déverrouillées après avoir obtenu le redirecteur de signal . Il a également un trésor enterré que vous pouvez déterrer avec un détecteur de métaux , il vaut donc la peine de revenir après avoir possédé ces outils.
Coordonnées: 24.3E, 71.0N
L7 Bunker souterrain
Le bunker L7 est situé à l'est du bunker de départ, au-dessus du pont effondré . Comme il s'agit du pipeline de stockage pneumatique le plus proche, c'est un endroit idéal pour stocker les fournitures précoces. Il y a une boîte de barde dans la pièce à gauche qui contient du sérum d'entraînement, mais il est gardé par une créature violente. L'obtention d'un fusil de chasse rouillé des ruines en face de la maison de Nat Buckshaw peut rapidement réparer la créature.
Coordonnées de Bunker L7: 27.7E, 71.9N
L6 Bunker souterrain
Le L6 est le plus grand bunker souterrain de Slayton Dell, mais il est plein de créatures violentes . N'allez pas si vous n'avez pas de bonnes armes de mêlée, suffisamment de bandages et de munitions comme le couteau de ferme. Essayez de vous taire lorsque vous bougez.
N'oubliez pas que tous les coups de feu ou explosion peuvent attirer des créatures de coquin à proximité, pas seulement celle que vous essayez de repousser.
Coordonnées du bunker n ° 6: 26.5E, 77.1n
Bunker en béton
Le bunker en béton situé à 24,7e, 78,2n est en fait l'entrée du tunnel des eaux usées. Vous pouvez acheter des clés à Molly , son camp est le nord-est.
Entrée de la station de commutation
L'entrée Slayton Dell Exchange Station est située au 31.0E, 77.8N . Il est proche de votre position de départ et si vous poursuivez un défi de vitesse, c'est l'entrée la plus simple à atteindre.
Pain souterrain du village de Wyndham
Outre l'entrée de la station d'échange, le village lui-même n'a pas de bunker souterrain strict, mais il y a des caves et des sous-sols qui méritent d'être explorés.
Cave à brasserie
La brasserie abandonnée est accessible par une porte de cave située à 30,5e, 80,5n . Le moyen le plus simple d'y arriver est à travers l'entrée cachée du tunnel des eaux usées , ou vous pouvez gravir les collines derrière l'hôtel Merriview.
En plus d' avoir beaucoup d'alcool pour faire des bandages et des bouteilles fondues , explorant la brasserie vous permettra également de trouver des notes qui relie Morris aux meurtres de Druid et Messi .
Sous-sol de l'église
L'église située au 33.0E, 78,8n, a de nombreux secrets, dont une porte verrouillée dans la cave . Vous avez besoin d'une clé pour l'ouvrir, ce qui nécessite d'aller à l'établissement médical de la station d'échange .
Entrée de la station de commutation
L'entrée de la station d'échange de Wyndham est située derrière l'église avec des coordonnées de 33,8e, 78,3n . Il y a généralement des gardes en service, alors soyez prudent lorsque vous approchez, ou obtenez d'abord la faveur du capitaine Sims; Sinon, vous devrez frapper le ballon.
Chignon souterrain de la forêt de Castfield
La plupart des bunkers souterrains de Castfield sont situés sur le côté nord de la carte, près du barrage.
L9 Bunker souterrain
Comme L6, il y a beaucoup de créatures violentes dans le bunker souterrain L9. Cependant, il a une zone centrale plus ouverte dont vous pouvez profiter. Le bureau au-dessus de l'entrée est rempli de gaz toxique ; Soit utiliser un redirecteur de signal pour démarrer l'évent, soit boire l'antidote et passer à travers les nuages et obtenir le sac à dos sur la passerelle . Vous obtiendrez une recette pour le stimulant de combat , ce qui est très utile lorsque vous combattez des esclaves plus tard dans le jeu.
Coordonnées du bunker n ° 9: 23.3e, 90,6n
Référentiel de données de barrage
Le référentiel de données de barrage est patrouillé par de dangereux robots de lance-flammes . Assurez-vous que vous avez une pommade à brûlure avant d'essayer d'entrer.
Il y a beaucoup de fournitures à piller, mais le vrai prix n'est disponible que si vous pouvez obtenir la carte-clé du docteur Garro et avoir une bonne relation avec Joyce Tanner.
Bunker souterrain éloigné
La carte cache le coin de ce bunker souterrain oublié dans le coin distant et caché, et il est peu probable que vous le trouviez à moins que vous ne le recherchiez. Il est situé derrière le centre du jardin , vous devez donc vous cacher des druides et des nids de guêpe pour y arriver.
Joyce Tanner vit ici jusqu'à ce que vous commencez le référentiel de données Charlie pour la station d'échange; Après cela, si elle est toujours en vie, elle s'y déplacera. Les coordonnées des bunkers souterrains éloignés sont de 28,0e, 91,6n .
Entrée de la station de commutation
L'entrée de la station d'échange de Castfield est différente des autres bunkers souterrains, situés à l'extrémité sud-est de la carte, près de l'entrée du village de Wyndham. Il n'a pas de gardes à moins que vous n'ayez malchanceux et que vous y arrivez en même temps que la patrouille druide qui passe.
Ses coordonnées sont de 27,6e, 83,6n .
Skethermore
Le bunker souterrain de Skethermore était rempli de soldats , la plupart portant des armes à feu. Certains portent toujours une armure et ils viendront enquêter quand il y a un signe de problème. Soyez pleinement préparé avant d'essayer de pénétrer ces sites.
Du bon côté, battre les soldats dans ces bunkers souterrains signifie que vous pouvez combiner leurs armes pour obtenir vos propres armes haut de gamme .
Bunker souterrain dans l'atelier de l'accord
Le bunker souterrain de l'atelier est assez proche de l'entrée du village de Wyndham, et des indices de la "petite salle de thé" et des "marchandises accidentelles" vous emmèneront ici. Si vous allez skethermore souterrain de la bundtress, c'est le premier que vous devriez essayer.
Utilisez l'évent au centre du bunker souterrain pour atteindre une pièce cachée où les clés de la salle de sécurité sont stockées. Cela ouvrira la porte verrouillée à droite, vous permettant d'obtenir beaucoup de fournitures et de clés de cargaison accidentelles , qui sont utilisées dans les stations extérieures (voir ci-dessous).
Coordonnées de l'atelier: 38.0E, 77.4N
Bunker souterrain de stockage de véhicules
Ce bunker souterrain a été occupé par des criminels et leurs mesures de sécurité sont beaucoup moins strictes que celles des soldats convenus. Essayez de jeter une grenade dans la pièce principale avant que quiconque ne vous connaisse afin que vous puissiez prendre l'initiative.
La chambre à coucher a une clé qui ouvre la salle de stockage où vous pouvez obtenir une batterie atomique. Assurez-vous d'obtenir une formule résistante aux rayonnements à partir de l'étage et mélangez un lot avant d'entrer dans la salle de stockage, ou vous subirez beaucoup de dégâts des isotopes exposés sur le sol.
Le bunker souterrain de véhicule est situé à 43,4e, 74,6n
Station de campagne de l'accord
La station de campagne est gardée par un soldat portant un fusil d'assaut, et il a également des alliés qui patrouillent à proximité, y compris un robot de mitrailleuse . Outre les stimulants d'entraînement - il y a beaucoup de ce bunker souterrain - une autre raison majeure de venir ici est d'en obtenir une avec la clé de cargaison inattendue s'il n'y a pas encore de redirecteur de signal . Si vous êtes juste pour le redirecteur de signal, il est assez proche de l'entrée, vous voudrez peut-être envisager uniquement d'entrer et de sortir pour minimiser les risques.
La station de terrain du protocole est située au 41.3E, 74,9n .
Prison de skethermore
La prison de Skethermore est étroitement gardée par des tourelles, des soldats et des robots. Pire encore, pénétrer et libérer des prisonniers fera de vous en permanence un ennemi de l'accord, et les soldats du village de Wyndham vous attaqueront sur place. Venez ici uniquement si vous prévoyez de sauver le Dr Garro .
Entrée de la station de commutation
L'entrée de la station d'échange de Skethermore est située au centre du grand accord de l'accord à mi-chemin au sud de la carte. Quelle que soit la direction que vous approchez, vous devez faire face à des dizaines de soldats et au moins un robot, sans parler de la tourelle. À moins que vous n'ayez une bonne raison, il est préférable de trouver un autre moyen d'entrer dans la station d'échange.
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