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Le studio de jeu anticapitaliste s'est arrêté au moment de l'ironie de pointe

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2025-03-18 01:14:07922parcourir

Le studio de jeu anticapitaliste s'est arrêté au moment de l'ironie de pointe

Ironiquement, Fizbin, le studio qui a développé deux jeux anti-système, disons non! Plus et Reignbreaker, a été fermé par la société mère deux semaines avant la sortie de son dernier jeu.

Fizbin Studio, connu pour son ridicule de l'absurdité de l'entreprise, est maintenant confronté à une version réaliste du drame d'absurdité de l'entreprise. Sa société mère Thunderful licencie des employés et abandonne progressivement le développement de jeux internes. Malheureusement, les studios Fizbin n'ont pas non plus été épargnés, et malgré leurs nouveaux projets proposés, ils n'ont finalement pas obtenu l'approbation, seul leur travail final, Reignbreaker, a pu continuer.

La fin soudaine

Selon Alexander Pieper, fondateur de Fizbin Studios, les licenciements font partie de la décision de Thunderful de "réduire considérablement le développement interne" à la fin de 2024. Depuis lors, l'équipe a travaillé dur pour trouver de nouveaux emplois, mais doit finalement accepter le sort d'être fermé.

«Cela signifie que Reignbreaker sera l'œuvre finale des studios Fizbin.»

C'est une version douce-amère.

Qu'est-ce que "Reignbreaker"?

Si vous aimez l'idée de lancer des lances sur la reine du tyran, vous voudrez peut-être essayer Reignbreaker. Il s'agit d'un jeu d'action Roguelike au rythme rapide avec un combat rapide, des choix de mise à niveau et des thèmes de rébellion inspirés par… l'autoritarisme de la vie réelle et la lutte de classe.

Un développeur a même appelé cela une réponse à la «montée de l'autoritarisme de droite, à l'écart et à l'exploitation croissants».

Cela ressemble également très à Hadès - quelque chose que les critiques ont rapidement souligné.

Pourtant, si vous souhaitez soutenir les travaux finaux de l'équipe, le jeu sortira le 18 mars, et maintenant il y a une version d'essai sur Steam.

L'héritage des studios Fizbin

Avant la production de Reignbreaker, Fizbin Studios a lancé des jeux indépendants populaires tels que:

  • "The Inner World" (Click Adventure Game)
  • "Minute of Islands" (plateforme de puzzle peint à la main)
  • Dites non!

Le dernier match a été décrit comme "court, mais extrêmement satisfaisant" - ce qui est ironique parce que la fin de leur carrière de développement de jeu était la même.

Le prochain chemin?

Actuellement, Fizbin Studio se concentrera sur la libération de Reignbreaker et fournira un soutien après le lancement du jeu, tout en aidant les membres de l'équipe à trouver de nouveaux emplois. Ce n'est pas la fin qu'ils veulent, mais au moins ils ont terminé le voyage avec un jeu qui correspond à leur esprit rebelle.

Si autre chose, il est vrai que parfois le capitalisme se débranche sans attendre que les crédits finaux roulent.

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