


Comment utiliser TypeScript pour ajouter un typage statique au code JavaScript?
Comment utiliser TypeScript pour ajouter un typage statique au code JavaScript?
Pour ajouter un typage statique au code JavaScript à l'aide de TypeScript, vous devez suivre quelques étapes de clé:
-
Installer TypeScript : Tout d'abord, vous devez installer TypeScript globalement sur votre machine ou localement dans votre projet. Vous pouvez le faire en utilisant NPM en fonctionnant:
<code>npm install -g typescript</code>
ou pour une installation locale:
<code>npm install typescript --save-dev</code>
- Renommez les fichiers JavaScript vers les fichiers TypeScript : renommez vos fichiers
.js
sur les fichiers.ts
. TypeScript commencera automatiquement à traiter ces fichiers. -
Ajoutez des annotations de type : commencez à ajouter des annotations de type à vos variables, paramètres de fonction et types de retour. Par exemple, si vous avez une fonction qui ajoute deux nombres, vous pouvez le taper comme suit:
<code class="typescript">function add(a: number, b: number): number { return ab; }</code>
Ici,
a
etb
sont annotés en tant que typesnumber
, et la fonction est déclarée pour renvoyer unnumber
. -
Compiler TypeScript en JavaScript : les fichiers TypeScript doivent être compilés en JavaScript avant de pouvoir s'exécuter dans un environnement de navigateur ou Node.js. Vous pouvez le faire avec le compilateur TypeScript,
tsc
, en exécutant:<code>tsc yourfile.ts</code>
Cela produira un
yourfile.js
que vous pouvez exécuter ou inclure dans votre application. - Configurer TypeScript : il est conseillé de créer un fichier
tsconfig.json
pour configurer comment TypeScript compile votre code. Ce fichier peut spécifier la version JavaScript cible, le système de modules et d'autres options de compilateur.
En suivant ces étapes, vous pouvez ajouter efficacement le typage statique à votre code JavaScript, en améliorant le processus de développement avec un meilleur outillage et une meilleure attraction d'erreurs.
Quels sont les avantages de l'utilisation de TypeScript sur un javascript simple?
L'utilisation de TypeScript sur JavaScript simple offre plusieurs avantages significatifs:
- Typage statique : TypeScript ajoute un typage statique en option à JavaScript, ce qui aide à capter les erreurs au début du cycle de développement. Cela conduit à moins d'erreurs d'exécution et à un débogage plus facile.
- Prise en charge de l'IDE améliorée : avec le système de type TypeScript, les IDE peuvent offrir une meilleure assurance automobile, des outils de refactorisation et une navigation. Cela peut accélérer considérablement le développement et réduire les erreurs.
- Amélioration de la qualité du code : la nécessité de définir les types conduit souvent à un code plus clair et plus maintenable. Il oblige les développeurs à réfléchir à la structure de leurs données et à la façon dont il traverse le programme.
- Évolutivité : TypeScript est particulièrement bénéfique pour les grandes bases de code. À mesure que les projets se développent, le maintien d'une grande base de code JavaScript sans types statiques devient de plus en plus difficile. TypeScript aide à gérer la complexité dans les grandes applications.
- Compatibilité avec JavaScript : TypeScript est un sur-ensemble de JavaScript, ce qui signifie que tout code JavaScript valide est également un code TypeScript valide. Cela permet d'adopter progressivement progressivement les projets existants.
- Fonctionnalités JavaScript modernes : TypeScript vous permet d'utiliser les dernières fonctionnalités JavaScript avant qu'elles ne soient entièrement prises en charge dans tous les environnements en les transmettant à une version plus ancienne et prise en charge de JavaScript.
Comment puis-je migrer mon projet JavaScript existant vers TypeScript?
La migration d'un projet JavaScript existant vers TypeScript implique plusieurs étapes pour assurer une transition en douceur:
-
Installer TypeScript : Tout d'abord, installez TypeScript comme dépendance de développement:
<code>npm install typescript --save-dev</code>
-
Créer un fichier tsconfig.json : exécuter:
<code>npx tsc --init</code>
Cette commande crée un fichier
tsconfig.json
avec des paramètres par défaut, que vous pouvez personnaliser au besoin. - Renommer les fichiers : renommer progressivement vos fichiers
.js
sur les fichiers.ts
. Commencez par les fichiers de noyau ou d'utilité qui sont référencés le plus souvent. - Correction des erreurs de compilation : Initialement, TypeScript lancera de nombreuses erreurs car votre code JavaScript manque d'annotations de type. Commencez à corriger ces erreurs en ajoutant des annotations de type et en abordant toute syntaxe JavaScript que les indicateurs de type TypeScript sont problématiques.
- Utilisez l'option
--noEmitOnError
de TypeScript : Cela empêche TypeScript de produire des fichiers JavaScript lorsqu'il existe des erreurs, ce qui aide à maintenir l'intégrité de la construction. - Refactor et optimiser : lorsque vous résolvez les erreurs de type, profitez-en pour refactor et améliorer votre code. Le système de type TypeScript peut révéler des défauts de conception et suggérer de meilleurs modèles de programmation.
- Intégrez avec des outils de construction : mettez à jour vos outils de construction (par exemple, WebPack, Rollup) pour gérer TypeScript. Vous pouvez avoir besoin de chargeurs ou de plugins supplémentaires pour gérer les fichiers TypeScript.
- Test : Assurez-vous que vos tests s'exécutent par rapport au code TypeScript. Vous devrez peut-être ajuster votre configuration de test pour compiler TypeScript avant d'exécuter des tests.
En suivant ces étapes, vous pouvez migrer avec succès votre projet JavaScript vers TypeScript, améliorant la qualité globale et la maintenabilité de votre base de code.
Quels outils peuvent m'aider à attraper des erreurs liées au type dans TypeScript?
Plusieurs outils peuvent vous aider à attraper des erreurs liées au type dans TypeScript:
- TypeScript Compiler (
tsc
) : Le compilateur TypeScript lui-même est la première ligne de défense par rapport aux erreurs de type. L'utilisation de l'option--strict
dans votre fichiertsconfig.json
permet à toutes les options de vérification de type strictes, qui peuvent attraper tôt de nombreuses erreurs liées au type. - Visual Studio Code (VS Code) : VS Code, avec sa prise en charge de TypeScript intégrée, fournit des commentaires en temps réel sur les erreurs de type. Il met en évidence les erreurs dans l'éditeur et propose des suggestions pour les réparer.
- Tslint et Eslint avec Plugin TypeScript : Ce sont des liners populaires qui, lorsqu'ils sont configurés pour TypeScript, peuvent aider à appliquer les normes de codage et à capturer les erreurs de type potentiel. Tslint a été obsolète, mais Eslint avec le plugin Eslint TypeScript est activement maintenu et peut être très utile.
- Outils de vérification de type : des outils comme
ts-check
peuvent être utilisés en conjonction avec vos processus de construction existants pour vérifier explicitement les types, même si vous migrez progressivement de JavaScript vers TypeScript. - Outils d'analyse statique : des outils comme Sonarqube et le climat de code peuvent être configurés pour analyser le code TypeScript pour les problèmes liés au type et autres mesures de qualité de code.
- Intégration continue (CI) : Incorporer la compilation de typeScript dans votre pipeline CI garantit que les erreurs de type sont capturées avant la fusion du code dans la branche principale. Des services comme GitHub Actions, Circleci et Jenkins peuvent être configurés pour exécuter
tsc
et signaler toutes les erreurs.
En utilisant ces outils, vous pouvez réduire considérablement la survenue d'erreurs liées au type dans vos projets de typeScript, améliorer la fiabilité du code et la maintenabilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.