Quels sont les différents algorithmes de collecte des ordures en Java (série, parallèle, CMS, G1, ZGC)?
Java fournit plusieurs algorithmes de collecte des ordures pour gérer la mémoire, chacun avec ses propres caractéristiques et cas d'utilisation. Voici un aperçu de ces algorithmes:
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Collectionneur de déchets en série :
- Convient pour les environnements unique et les petites applications.
- Utilise un seul fil pour effectuer la collection des ordures.
- Algorithme Mark et Sweep-Compact.
- Mieux pour les machines à faible mémoire et quelques cœurs de processeur.
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Collecteur de déchets parallèles (collecteur de débit) :
- Conçu pour des environnements multiples.
- Utilise plusieurs fils pour la collecte des ordures pour minimiser les pauses.
- Similaire à Serial mais utilise plusieurs threads pour marquer et copier.
- Idéal pour le traitement par lots et les applications qui peuvent tolérer des pauses plus longues pour un débit plus élevé.
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COLLECEUR DE GOUPE MARCHE CONCURANT (CMS) :
- Se concentre sur la réduction des pauses de collecte des ordures.
- Utilise plusieurs threads pour effectuer la majeure partie de la collection des ordures en même temps que les threads d'application.
- Ne compacte pas le tas, ce qui peut entraîner une fragmentation.
- Convient aux applications nécessitant une faible latence.
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Garbage-First (G1) Garbage Collector :
- Conçu pour les grandes zones de mémoire de tas.
- Divise le tas en régions et priorise la collection de régions avec le plus de déchets.
- Utilise des phases simultanées et parallèles pour réduire les pauses.
- Convient aux applications de serveur qui nécessitent de grandes tailles de tas et des pauses prévisibles.
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Z Garbage Collector (ZGC) :
- Un collecteur d'ordures évolutif à faible latence.
- Utilise des pointeurs colorés et des barrières de chargement pour effectuer la collecte des ordures simultanément avec des pauses très courtes.
- Convient pour les applications nécessitant des tas de très grands tas et une latence extrêmement faible.
Comment chaque algorithme de collecte des ordures dans Java affecte-t-il les performances de l'application?
Chaque algorithme de collecte des ordures affecte les performances de l'application différemment en fonction de facteurs tels que le temps de pause, le débit et l'utilisation de la mémoire:
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Collectionneur de déchets en série :
- Temps de pause : pauses longues, car elle utilise un seul thread.
- Débit : débit inférieur en raison de l'exécution unique.
- Utilisation de la mémoire : peut être efficace pour les petits tas mais peut entraîner une fragmentation.
- Impact : Convient aux petites applications où les temps de pause ne sont pas un problème critique.
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Collectionneur d'ordures parallèles :
- Temps de pause : pauses plus courtes par rapport à la série, car elle utilise plusieurs threads.
- Débit : débit plus élevé en raison du multi-lancement.
- Utilisation de la mémoire : efficace pour les tas plus grands mais peut encore provoquer des pauses pendant les GC complets.
- Impact : Idéal pour les applications qui peuvent tolérer des pauses mais qui ont besoin d'un débit plus élevé.
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COLLECEUR DE GOUPE MARCHE CONCURANT (CMS) :
- Temps de pause : temps de pause réduit considérablement en raison de l'exécution simultanée.
- Débit : débit inférieur par rapport au parallèle car il utilise le temps de processeur pour la collecte simultanée.
- Utilisation de la mémoire : peut entraîner une fragmentation car elle ne compacte pas le tas.
- Impact : Meilleur pour les applications nécessitant une faible latence et des pauses courtes.
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Garbage-First (G1) Garbage Collector :
- Temps de pause : pauses prévisibles et généralement courtes en raison de la collection régionale.
- Débit : débit élevé avec un équilibre entre le temps de pause et l'exécution simultanée.
- Utilisation de la mémoire : efficace pour les grands tas et gère bien la fragmentation.
- Impact : Convient aux applications à grande échelle avec des exigences prévisibles en pause.
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Z Garbage Collector (ZGC) :
- Temps de pause : pauses extrêmement courtes, souvent dans la gamme milliseconde.
- Débit : débit élevé en raison d'un impact minimal sur les threads d'application.
- Utilisation de la mémoire : efficace pour des tas de très grands tas avec une fragmentation minimale.
- Impact : Idéal pour les applications nécessitant une latence très faible et de grandes tailles de tas.
Quel algorithme de collecte Java Garbage est le mieux adapté aux applications avec de grands tas?
Pour les applications avec de gros tas, le collecteur de déchets à ordures (G1) et le collecteur de déchets Z (ZGC) sont les options les plus appropriées:
Le choix entre G1 et ZGC dépend des exigences spécifiques:
- Utilisez G1 si vous avez besoin d'un bon équilibre entre le débit et les temps de pause et que la taille de votre tas n'est pas extrêmement grande.
- Utilisez ZGC si vous avez de très gros tas et avez besoin des temps de pause les plus bas possibles.
Quelles sont les principales différences entre les collectionneurs en série et parallèles des ordures en Java?
Les collectionneurs de déchets en série et parallèles en Java ont plusieurs différences clés, principalement liées à leurs caractéristiques de conception et de performance:
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Nombre de fils :
- Série : utilise un seul fil pour la collecte des ordures.
- Parallèle : utilise plusieurs threads pour la collecte des ordures, en tirant parti des processeurs multi-coages.
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Temps de pause :
- Série : provoque des pauses plus longues car elle arrête le monde (STW) lors de la collecte des ordures en utilisant un seul fil.
- Parallèle : provoque des pauses plus courtes car elle peut utiliser plusieurs fils pour effectuer la collecte des ordures, réduisant la durée des pauses STW.
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Débit :
- Série : entraîne généralement un débit plus faible en raison de sa nature unique.
- Parallèle : offre un débit plus élevé car il peut utiliser plusieurs cœurs CPU pour effectuer la collecte des ordures, permettant à plus de travail de faire en moins de temps.
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Cas d'utilisation :
- Série : Convient pour les petites applications avec des noyaux et une mémoire CPU limités où des pauses plus longues sont acceptables.
- Parallèle : idéal pour les applications plus grandes et les environnements multi-cœurs où un débit plus élevé et des pauses plus courts sont nécessaires.
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Algorithme :
- Série : utilise un algorithme de compact Mark-Sweep.
- Parallèle : utilise un algorithme de compact Mark-Sweep similaire mais avec plusieurs threads, il est donc également appelé collectionneur de débit.
En résumé, alors que les collectionneurs de déchets en série et parallèles utilisent des algorithmes similaires, la capacité du collecteur parallèle à utiliser plusieurs threads le rend plus adapté à des environnements multi-cœurs plus grands où le débit et des pauses plus courts sont essentiels.
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