Maison >Tutoriel mobile >iPhone >Apple Arcade devrait voler ces idées à Xbox Game Pass
Apple Arcade est un abonnement de jeu mobile qui offre des jeux d'excellente qualité construits sur une base simple de zéro publicités et d'achats intégrés, mais cela pourrait toujours être mieux.
L'un des aspects les plus attrayants d'Apple Arcade est le prix mensuel de 6,99 $ relativement bon marché. Pour cela, vous avez accès à plus de 200 jeux, que vous pouvez jouer sur votre iPhone, iPad, Mac et Apple TV. Vous pouvez également regrouper Apple Arcade avec Apple One (et vous obtenez un essai gratuit de trois mois lorsque vous achetez un appareil Apple éligible).
Les jeux sur Apple Arcade sont principalement axés sur des expériences courtes, nettes et mobiles. Même si le catalogue est jouable sur plus que des smartphones et des tablettes, ce n'est pas extrêmement convaincant que si vous ne jouez que sur un Mac ou votre téléviseur de salon. Mais Apple pourrait résoudre ce problème.
Écoutez-moi: gardez l'offre d'arcade actuelle telle qu'elle est et maintenez-la comme un mélange accessible de jeux indépendants et mobiles, et introduisez un niveau plus cher «ultime». Avec le visage changeant des jeux sur le Mac et l'introduction de grandes sorties Triple-A via l'App Store, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour pousser un peu l'enveloppe.
Une nouvelle option haut de gamme pourrait donner accès à des jeux natifs PC et de qualité console plus exigeants comme Death Stranding: Director's Cut et des titres similaires sur lesquels Apple a déjà travaillé dans son écosystème. Vous pouvez maintenant jouer à des jeux comme Resident Evil: Village , Assasin's Creed Mirage , Divinity: Original Sin 2 et Alien: Isolement sur un iPhone. Celles-ci sont mûres pour l'inclusion dans un tel niveau.
Assasin's Creed Shadows arrivera également sur la plate-forme d'Apple, et CD Projekt Red a déjà annoncé Cyberpunk 2077 pour Mac. Touching Feline Adventure Stray a également une version Mac native sur le Mac App Store. Étant donné que MacOS et iOS (ou iPados) partagent désormais tellement de la même base de code, une petite poussée d'Apple pourrait également voir ces titres sur les plates-formes mobiles.
Un niveau «ultime» devrait être évalué en conséquence - moins que Game Pass ou PlayStation plus supplémentaire, mais suffisamment pour démontrer qu'Apple est désormais sérieux au sujet du jeu. Cela pourrait donner à la réputation d'Apple parmi les joueurs le coup dans le bras dont il a besoin. Ne prétendons pas qu'Apple n'a pas l'argent pour investir dans ce côté de l'entreprise.
Si vous avez regardé la licenciement sur Apple TV, vous saurez à quel point les choses peuvent être bonnes lorsque Apple remet un camion en espèces et permet aux créatifs de créer. Apple a déjà quelque chose de similaire avec Apple Arcade, bien que beaucoup de ses originaux soient itératifs. L'entreprise prendra une formule réussie, ajoutera un «plus» au nom, et (la plupart du temps) l'améliorent.
Un bon exemple de cela est Smash Hits Balatro et Vampire Survivors , qui se sont tous deux retrouvés sur Apple Arcade, et tous deux au préalable des succès multiplateformes. Mais ces sorties d'arcade n'ont pas le même niveau de prestige que Microsoft gère avec ses sorties de jeu de jeu de jeu.
Bien que cela se résume en grande partie au fait que Microsoft a acheté des sociétés comme Bethesda et Activision, avoir le prochain appel du devoir et du destin sur votre plate-forme le premier jour rend le jeu de jeu difficile à ignorer. Aucun de ces titres n'est exclusif au matériel Microsoft non plus, et même ceux qui sont (comme Indiana Jones et le Grand Cercle ) ne sont que des exclusivités chronométrées à l'avenir.
Ce serait bien de voir Apple confortable aux développeurs pour offrir des sorties de jour plus intéressantes. Je me souviens avoir joué aux survivants des vampires dans un accès précoce sur Steam et en pensant que Microsoft ou Sony devraient tomber sur eux-mêmes pour s'inscrire à Game Pass ou PlayStation Plus. En réalité, Apple aurait pu les picing tous les deux et avoir fait du jeu un coup de jeu mobile avant même la sortie de la console.
Les jeux arrivent principalement sur Apple Arcade trop tard pour être super compétitifs, mais certains investissements d'Apple et un peu plus de ténacité à l'approche des développeurs et des éditeurs pourraient renverser la vapeur. Bien sûr, le public d'Apple Arcade n'est pas les types de joueurs «hardcore» qui affluent pour le jeu de jeu ou achètent des consoles de nouvelle génération le premier jour, mais pourquoi ne devraient-ils pas l'être? Apple se répercutant sur l'action plus tôt offrirait plus de valeur à ses abonnés et donnerait plus de crédibilité à la plate-forme.
Les sorties Triple-A pourraient bien fonctionner aux côtés du concept de niveau ultime (comme sursaut ci-dessus). J'entends que Ubisoft a du mal à faire de l'argent, je parie qu'un gros chèque pour une version d'iPhone Assassin's Creed Shadows le premier jour via Apple Arcade semblerait assez attrayant. Les soi-disant matchs doubles pourraient être un autre endroit idéal qui fait tourner les têtes
Enfin, une chose que Game Pass fait très bien est la coopérative locale. En tout temps, Microsoft maintient une liste de jeux bien approvisionnée, sous le couvert de fournir un petit quelque chose pour tout le monde et beaucoup à échantillonner entre les deux. Bien que beaucoup d'entre eux soient des expériences en ligne comme Astroneer et ancrées , il y a aussi de nombreux jeux pour jouer localement.
La coopérative locale a connu quelque chose d'une résurgence au cours des dernières années, mais la saturation du multijoueur en ligne n'a certainement pas aidé. Il y a de nombreuses façons dont Apple pourrait procéder à ce sujet, à partir d'une approche de Nintendo Clubhouse "The TouchScreen devient un jeu de société", aux jeux de fête de style Jackbox , parmi les jeux sans fil de style américain , et plus de jeux comme Keep Talking et personne ne fait exploser qui sont déjà disponibles sur les plates-formes mobiles.
Transformer l'Apple TV en une console honnête à Dieu avec l'utilisation de contrôleurs Bluetooth (ou iPhones pour les contrôleurs) ne serait pas non plus une mauvaise idée.
Apple Arcade est déjà génial, si vous ne l'avez pas essayé, vous devriez essayer (vous avez probablement un essai gratuit qui vous attend). Ouvrez l'App Store et appuyez sur l'onglet «Arcade» pour commencer.
Alternativement, jetez un œil à la lancement de votre abonnement Arcade dans un plan Apple One à la place.
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