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8 Terrains cachés que tout le monde a manqué dans l'Indiana Jones et le grand cercle

Christopher Nolan
Christopher Nolanoriginal
2025-03-12 18:06:09864parcourir

"Indiana Jones and the Big Ring": Explorer le drame caché et l'œuf de Pâques

Indiana Jones et The Big Ring emmènent l'Indiana Jones (et les joueurs) dans une aventure mondiale avec son histoire fascinante qui commence au Vatican. Les scènes de jeu varient en taille, certaines zones ont des cartes exquises, tandis que d'autres sont vastes et vastes.

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Le Vatican, Giza et Sukhothai sont tous pleins de plaisir dans l'exploration, avec quelques quêtes liées aux parcelles latérales, tandis que d'autres révèlent la trame de fond du jeu à travers des notes collectées. Le jeu s'est déroulé en 1937, un an après "Raiders of the Lost Ark", et certains événements de jeu sont connectés à l'intrigue du film. Ci-dessous, nous mettrons en évidence certains moments clés que vous pourriez manquer.

AVERTISSEMENT SPOILER: Ce qui suit contient les spoilers de l'Indiana Jones et du Big Circle

1. Une fouille en 1922 a presque tout changé

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Au début du jeu, Indiana Jones récupère l'idole d'or, qui est exactement la même que l'ouverture classique de "Raiders of the Lost Ark". Mais l'histoire du jeu s'est entrelacé avec l'intrigue du film de manière inattendue. En 1922, l'Indiana Jones a rencontré Belloke pour la première fois sur le site d'excavation aux Ur Ruines en Irak. Au cours de cette fouille, ils ont découvert une pièce secrète pleine de reliques culturelles et de comprimés en pierre, avec un grand cercle mentionné sur la tablette en pierre.

Avant que l'Indiana Jones n'étudie la tablette en pierre, Bellock a tenté de vendre des artefacts, provoquant le chaos. Dans le chaos, un agent du Vatican a pris la tablette en pierre et l'a cachée pour le garder secret. Des notes à côté de la maman de chat trouvée dans la salle du trésor révèlent cette histoire oubliée. Pendant des décennies, Indiana Jones a presque découvert le grand ring - mais le destin a d'autres plans.

2. Un an plus tard, l'Indiana Jones fait à nouveau face aux Japonais

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Shanghai est l'une des zones les plus courtes du jeu. Indiana Jones et Gina se téléportent là-bas en utilisant la Great Ring Stele. Depuis que le match s'est déroulé en 1937, l'année où la deuxième guerre sino-japonaise a éclaté (duré jusqu'en 1945), la région était au milieu de la guerre. En partant, Indiana Jones et Gina ont volé un avion à l'armée impériale japonaise et se sont envolées pour Sukhothai.

Ce n'est pas la seule fois où Indiana Jones a combattu avec les Japonais. Un an après l'incident du grand cercle, l'armée impériale japonaise a poursuivi l'alliance du Bouddha et a de nouveau impliqué l'Indiana Jones dans le conflit. Cette histoire d'aventure ultérieure est décrite dans la bande dessinée "Indiana Jones: The Oriental Thunder".

3. Chasser l'arche n'est pas une décision sage

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L'artefact clé dans "Raiders of the Lost Ark" apparaît à nouveau - l'arche de l'alliance. Selon la Bible, cet objet sacré contient le monument des dix commandements obtenu par Moïse de Dieu. À Giza, l'Indiana Jones a entendu des excavateurs du site d'excavation de Dennis mentionnant que les nazis avaient saccagé une boîte en or. Cette boîte est l'arche de l'alliance.

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Plus tard, à Ziglat, Voss s'est vanté en Indiana Jones que, bien que Indiana Jones ait trouvé l'arche, il a lui-même trouvé l'arche de Noé. Tout comme l'arche de Moses a tué les nazis dans "Raiders of the Lost Ark", l'arche de Noah détermine également le sort de Vos à la fin du jeu. D'une manière ou d'une autre, ils n'ont toujours pas appris leurs leçons qui chassant l'arche n'ont jamais de bon résultat.

4. Une mission du côté cauchemardesque

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Si vous terminez la quête du côté enfant disparu, vous pouvez déverrouiller perdu dans le passé, une tâche psychologique sur le traumatisme psychologique de l'Indiana Jones. Indiana Jones a découvert une structure en pierre de néphirine, s'est évanouie après avoir touché, et s'est réveillée à l'Université Marshall. Là, il a rencontré Brody, Antonio et Naval. Quand il a marché sur le campus, tout s'est transformé en cauchemar.

L'appel de Marianne lui a demandé pourquoi il l'avait laissée et la conversation sur son père a mis Indiana Jones dans un dilemme plus profond. Plus tard, Indiana Jones a trouvé le journal qu'il a obtenu au début du jeu. Normalement, il y a une note mariée dans le journal que Indiana Jones pourrait pétrir et jeter. Cependant, dans cette mission secondaire, il y a une note de Gina dans le journal, symbolisant le remplacement de Gina de Marianne dans l'esprit de l'Indiana Jones.

5. Le nom Kumetz apporte toujours une malchance

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Après le désert de Giza, l'Indiana Jones et Gina sont venus dans le froid de l'Himalaya, où ils ont trouvé un énorme navire de guerre stationné au sommet de la montagne - le KMZ Kumetz. Le navire et son équipage étaient à l'origine ordonnés d'aller au Pérou pour effectuer l'opération du grand cercle, mais ont été téléportés de manière inattendue ici par la puissance de la grande stèle du cercle. Cela vous rappelle l'expérience de Philadelphie, n'est-ce pas?

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De nombreux membres d'équipage sont morts, ont gelé ou affamé dans l'accident. La sœur de Gina, Laura, a également rencontré le même sort. Le nom malheureux du navire vient d'Oscar Kumetz, un amiral allemand qui a dirigé une attaque arctique ratée en 1942. Cet échec secoue la confiance d'Hitler dans les grands navires de surface, et le nom de Kumetz a depuis toujours été lié au désastre.

6. Past et fin de Bergman

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Dans le grand cercle, Voss est le méchant nazi le plus déprimant. Cependant, le conflit interne entre lui et son équipe, en particulier sa manipulation, est surprenant. Toujours à côté de lui se trouve Bergman, son garde du corps, qui est facilement reconnu comme le demi-masque de couleur chair qu'il porte. Une note de Siam montre que lorsqu'il était jeune, Bergman était coureur.

Sa voiture a pris feu pendant la course, mais il a choisi de terminer la course, entraînant des brûlures faciales. C'est pourquoi il porte un masque. Bergman se cache généralement dans les coulisses, et il vit sur la dernière scène, et meurt dans l'eau de mer orageuse près de l'arche de Noé au dernier moment du jeu.

7. La connexion entre Metatron et Nephirine

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Nephirin fait référence à des géants, comme Locus, qui sont des anges tombés qui gardent les tablettes en pierre du grand cercle. Ces néphines incluent Lokus (le chef de la néphirine aveugle de Giza) et ceux que vous avez rencontrés dans l'attaque Ziglat. En raison de leur nature à mi-ange et à moitié humaine, ils sont énormes. Dans le jeu, vous verrez également la statue de Metatron dans la fontaine souterraine du Vatican.

Selon l'histoire, Metatron confie 17 pierres de la grande bague à Noah, qui les utilise pour collecter des paires d'animaux avant l'inondation. Metatron, connu sous le nom de voix de Dieu, peut avoir été humain. Comme il est un demi-homme et un demi-ange, Nephirin apparaît dans le jeu peut avoir été créé par Metatron.

8. La sainte relique du créateur et le destin du locus

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L'apparition soudaine de l'arche de Noé et l'inondation massive à la fin du jeu sont un événement inattendu. La fin montre que Voss a échoué après avoir utilisé la stèle et est décédé sans être considéré comme digne, tandis que Gina et Indiana Jones ont survécu et le locus a disparu à l'aide de l'arche de Noé. Cependant, si vous trouvez tous les artefacts perdus et résolvez le puzzle de la voûte secrète du temple de Ziglat, la fin secrète sera révélée.

Ici, vous verrez l'arche de Noé figée en Antarctique avec des empreintes de pas, ce qui suggère que le locus a survécu. Contrairement aux 16 autres artefacts en gros matériaux d'anneau, la relique sacrée du créateur est fabriquée à partir de minéraux trouvés en Antarctique, indiquant que le locus y a atterri de façon inattendue.

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Informations sur le jeu:

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Nom de jeu: Indiana Jones et The Big Circle Type: Action Adventure Platform: Xbox Series X, Xbox Series S, PC Date de sortie: 9 décembre 2024 Développeur: MachineGames Publisher: Bethesda Engine: ID Tech 7

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