Workerman fournit un moyen simple de créer des serveurs WebSocket robustes pour des applications en temps réel. Le processus de base implique d'utiliser sa prise en charge WebSocket intégrée. Voici un guide étape par étape:
Composer nécessite Workerman / Workerman
WebSocket_server.php
). Ce fichier contiendra votre logique de serveur. Un exemple de base ressemble à ceci: <code class="php"> & lt ;? php requis_once __dir__. «/ vendeur/autoload.php»; Utiliser Workerman \ Worker; Utiliser Workerman \ Connection \ ConnectionInterface; Utiliser Workerman \ Protocols \ http \ request; $ ws_worker = nouveau travailleur ('WebSocket: //0.0.0.0: 8080'); $ ws_worker- & gt; count = 4; // ajustez en fonction de vos besoins; Nombre de processus de travail $ ws_worker- & gt; onMessage = function (connectionInterface $ connection, $ data) {// processus messages entrants $ connection- & gt; send ('bonjour de workerman! Vous avez envoyé:'. $ data); // diffusé à tous les clients connectés (facultatif): // foreach ($ ws_worker- & gt; connexions comme $ client) {// $ client- & gt; send ($ data); //}}; $ ws_worker- & gt; onclose = function (connectionInterface $ connection) {// gère les déconnexions du client echo & quot; connexion closed \ n & quot ;; }; $ ws_worker- & gt; onError = fonction (connexionInterface $ connection, $ code, $ msg) {// gère les erreurs echo & quot; error: $ msg \ n & quot ;; }; Worker :: runall (); </code> pre> <ol start="3"> <li> <strong> exécutant le serveur: </strong> accédez au répertoire contenant <code> WebSocket_server.php </code> dans votre terminal et exécutez la commande <code> php Websocket_server.php start </code>. Cela démarre le serveur WebSocket. Vous pouvez ensuite vous connecter à l'aide d'un client WebSocket (comme un navigateur avec JavaScript ou un client WebSocket dédié). </li> <li> <strong> Messages de gestion: </strong> La fonction de rappel <code> onMessage </code> reçoit des messages entrants de clients. Vous pouvez traiter ces messages et envoyer des réponses à l'aide de <code> $ connection- & gt; send () </code>. L'exemple ci-dessus fait écho au message reçu au client. N'oubliez pas d'implémenter votre logique d'application dans cette fonction. </li> <li> <strong> Erreur et gestion de fermeture: </strong> Les rappels <code> ONCLOSE </code> et <code> onerror </code> gèrent les déconnexions du client et les erreurs de serveur, permettant une gestion gracieuse et un loging. </li> ol> <h2> Advant de travail de travail pour le travail de travail pour les applications de sites Web de travail pour le travail de travail de travail pour le travail de travail pour les applications de sites de travail Plusieurs avantages par rapport aux autres cadres pour créer des applications WebSocket en temps réel: <ul> <li> <strong> Performances et évolutivité: </strong> Workerman est conçu pour des performances et une évolutivité élevées, tirant parti de l'architecture asynchrone axée sur les événements. Il peut gérer efficacement un grand nombre de connexions simultanées. Ceci est crucial pour les applications en temps réel où de nombreux utilisateurs pourraient être connectés simultanément. </li> <li> <strong> Simplicité et facilité d'utilisation: </strong> Par rapport à certains cadres plus complexes, Workerman a une API relativement simple et facile à comprendre. Sa documentation claire et son style de codage simple facilitent l'apprentissage et l'utilisation, en particulier pour les développeurs déjà familiers avec PHP. </li> <li> <strong> Léger et économe en ressources: </strong> Workerman est conçu pour être léger et économe en ressources. Il ne nécessite pas une grande quantité de ressources système, ce qui le rend adapté au déploiement sur des serveurs avec des ressources limitées. </li> <li> <strong> Mature et stable: </strong> Workerman est un cadre mature et bien établi avec une grande communauté et une documentation approfondie. Cela signifie qu'il y a un grand support disponible si vous rencontrez des problèmes. </li> <li> <strong> Flexibilité et extensibilité: </strong> Workerman est très flexible et extensible. Il prend en charge divers protocoles au-delà de WebSockets, et vous pouvez facilement l'intégrer avec d'autres systèmes et bibliothèques. </li> </ul> <h2> Gestion de plusieurs connexions simultanées avec efficacité avec le Workerman </h2> </h2> <p> Workerman Asynchronous Nature de Workerman permet de gérer efficacement plusieurs connexions simultanées. Les aspects clés sont les suivants: </p> </ol>
$ ws_worker- & gt; compter
dans l'exemple de code contrôle le nombre de processus de travail. L'augmentation de ce nombre (dans des limites raisonnables, en fonction des ressources de votre serveur) permet au serveur de gérer des connexions plus concurrentes. Chaque processus gère un sous-ensemble des connexions. Plusieurs pièges communs peuvent survenir lors du développement de serveurs WebSocket avec Workerman:
onMessage
. Cela peut bloquer la boucle d'événement et entraver la capacité du serveur à gérer d'autres connexions. Utilisez des opérations asynchrones ou déchargez des tâches de longue durée pour séparer les processus ou les threads. onerror
Rappel pour attraper et enregistrer efficacement les erreurs. Cela aide à déboguer et à maintenir la stabilité du serveur. des journaux d'erreur de PHP-FPM
pour plus d'informations. Si vous utilisez un environnement de développement, vous pouvez démarrer le serveur avec l'indicateur -d
pour s'exécuter en arrière-plan et voir les journaux plus facilement. Les étapes de dépannage:
xdebug
) pour parcourir votre code et identifier la source des erreurs. En considérant soigneusement ces points et en implémentant la gestion des erreurs appropriée, vous pouvez créer des serveurs WebSocket fiables et évolutifs à l'aide de Workerman.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!