Ce tutoriel vous guide dans la création d'une extension Google Chrome de base à l'aide de HTML, CSS et JavaScript. Nous allons créer un cueilleur de langues simples, apprentissage des concepts de développement d'extension de clés en cours de route.
ce que vous apprendrez:
- Activation du mode développeur de Chrome pour tester et déboguer.
- Création du
manifest Menu contextuel pour l'interaction des utilisateurs.
- Ajout et gestion des langues dans l'extension.
- Publier votre extension au Chrome Web Store (nécessite un enregistrement et des frais).
1. Configuration du mode développeur Chrome:
Commencez par activer le mode développeur dans Chrome. Cela vous permet de charger et de tester votre extension pendant le développement. Accédez à cela en cliquant sur les trois points verticaux (plus d'outils) dans le coin supérieur droit de Chrome, en sélectionnant "plus d'outils" & gt; "Extensions", puis permettant le "Mode développeur" commutateur à bascule en haut à droite.
2. Le fichier manifest.json
:
Créez un nouveau dossier (par exemple, "LanguagePicker") pour votre projet. À l'intérieur, créez manifest.json
avec ce code:
{"name": "Language Picker", "Description": "A Simple Language Sélection Extension", "Version": "1.0", "Manifest_Version": "Permissons": {"Service_Worker": "Background.js"}, "Permissons": ["STOCHER"], "Action": js.js "}," Permissions ": [" Storage "]," Action ". "Default_popup": "popup.html"}}
Ce fichier raconte à Chrome votre extension: son nom, description, la version, le script d'arrière-plan ( background.js
), les autorisations requises (accès au stockage), et le fichier html popup (
Créez un sous-répertoire "Flags" dans votre dossier de projet. Téléchargez cinq images de drapeau (par exemple, anglais, chinois, italien, etc.) et enregistrez-les sous chinois.png
, etc.
4. Le background.js
travailleur du service:
Créer background.js
avec ce code:
Langue = 'URL (Flags / English.png)'; chrome.runtime.oninstalled.addListener (() = & gt; {chrome.storage.sync.set ({language}); console.log (`Langue par défaut définie $ {langue}`);}); Création du menu Popup (<code> popup.html </code> et <code> popup.css </code>): <p> Create <code> popup.html </code>: </p> <pre class="brush:php;toolbar:false"> & lt ;! DocType html & gt; <a-head> <title> Picker de langue Title> <link rel="Stylesheet" href="popup.css"> head> </title> <div id="FlagoPtions"> <script src="popup.js"> </ body> </ pre> <p> <code> popup.css : <pre class="brush:php;toolbar:false"> .Container {width: 300px; } bouton {hauteur: 30px; Largeur: 30px; Aperçu: aucun; Border: aucun; Border-Radius: 50%; marge: 10px; République de fond: sans répétition; Position d'arrière-plan: Centre; taille arrière: contenir; } .currentFlag {/ * Ajouter un style pour l'indicateur actuellement sélectionné * /} </ pre> <p> <strong> 6. Popup JavaScript (<code> popup.js ): <p> Créer <Code> popup.js (Il s'agit d'une version simplifiée, nécessitant un développement plus approfondi pour les fonctionnalités complètes): <pre class="brush:php;toolbar:false"> // ... (Javascript Code pour créer dynamiquement des boutons pour les signaux de langue et les clics similaires, ce qui est un exemple d'origine mais si simplifié pour la bivalité ` La section contiendrait le JavaScript pour générer dynamiquement les boutons de la langue à partir du tableau «AutreLangs», gérer les événements de clic pour modifier la langue sélectionnée et mettre à jour l'interface utilisateur en conséquence. Chargement et test: ** Dans `chrome: // extensions /`, cliquez sur «Chargement déballé», sélectionnez votre dossier de projet et testez votre extension. ** 8. Publication (Advanced): ** Inscrivez-vous en tant que développeur Chrome Web Store (nécessite des frais) pour publier votre extension. Cette version rationalisée fournit un chemin plus clair et plus concis pour créer une extension chromée de base. N'oubliez pas de remplir le code `popup.js` manquant basé sur la logique présentée dans l'exemple original et plus détaillé. </script> </div></a-head>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les types de données de base JavaScript sont cohérents dans les navigateurs et Node.js, mais sont gérés différemment des types supplémentaires. 1) L'objet global est la fenêtre du navigateur et global dans Node.js. 2) Objet tampon unique de Node.js, utilisé pour traiter les données binaires. 3) Il existe également des différences dans les performances et le traitement du temps, et le code doit être ajusté en fonction de l'environnement.

JavascriptUsestwotypesofComments: unique (//) et multi-ligne (//). 1) use // forquicknotesorsings-lineexplanations.2) use // forlongErexPlanationsorcommentingoutblocksofcode.commentsShouldExplatethe'why ', notthewat', et bplacedabovovereLantCodeForCaReric

La principale différence entre Python et JavaScript est le système de type et les scénarios d'application. 1. Python utilise des types dynamiques, adaptés à l'informatique scientifique et à l'analyse des données. 2. JavaScript adopte des types faibles et est largement utilisé pour le développement frontal et complet. Les deux ont leurs propres avantages dans la programmation asynchrone et l'optimisation des performances, et doivent être décidées en fonction des exigences du projet lors du choix.

Que ce soit pour choisir Python ou JavaScript dépend du type de projet: 1) Choisissez Python pour les tâches de science et d'automatisation des données; 2) Choisissez JavaScript pour le développement frontal et complet. Python est favorisé pour sa bibliothèque puissante dans le traitement et l'automatisation des données, tandis que JavaScript est indispensable pour ses avantages dans l'interaction Web et le développement complet.

Python et JavaScript ont chacun leurs propres avantages, et le choix dépend des besoins du projet et des préférences personnelles. 1. Python est facile à apprendre, avec une syntaxe concise, adaptée à la science des données et au développement back-end, mais a une vitesse d'exécution lente. 2. JavaScript est partout dans le développement frontal et possède de fortes capacités de programmation asynchrones. Node.js le rend adapté au développement complet, mais la syntaxe peut être complexe et sujet aux erreurs.

Javascriptisnotbuiltoncorc; il est en interprétéLanguageThatrunSoninesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interprété de LanguageForwebbrowsers.2) EnginesevolvedFromSimpleInterpreterstoJitCompilers, typicalinc, impropringperformance.

JavaScript peut être utilisé pour le développement frontal et back-end. L'endouage frontal améliore l'expérience utilisateur via les opérations DOM, et le back-end gère les tâches du serveur via Node.js. 1. Exemple frontal: modifiez le contenu du texte de la page Web. 2. Exemple backend: Créez un serveur Node.js.

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !
