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Maisoninterface Webjs tutorielApprenez à coder avec JavaScript: partie 1, les bases

JavaScript Mise en route: la construction de l'environnement et les types de données

Cet article vous guidera pour créer un environnement de développement JavaScript et introduire les types de données de base en JavaScript. Vous pouvez utiliser votre navigateur ou node.js pour les tests de code.

Construction environnementale

Le moyen le plus pratique est d'utiliser votre navigateur. Si vous êtes nouveau dans la programmation, c'est idéal. Appuyez simplement sur Ctrl Shift K dans Firefox, ou Ctrl Shift J dans Chrome, pour ouvrir la console du navigateur et commencer à écrire et à exécuter le code. La figure suivante montre un exemple d'une ligne de code exécutée:

Learn to Code With JavaScript: Part 1, The Basics

Si vous connaissez l'installation et la configuration de l'environnement en cours d'exécution, vous pouvez également choisir d'utiliser Node.js. Cela améliorera vos compétences et reflétera vos capacités techniques dans votre CV.

Tout d'abord, vous avez besoin d'un éditeur de texte pour écrire le code, en recommandant un texte sublime ou un code de studio visuel. Ensuite, téléchargez et installez Node.js à partir du site officiel de Node.js. Une fois l'installation terminée, vous pouvez vérifier que l'installation est réussie en entrant une commande dans le terminal. const Les constantes déclarées par le mot-clé restent inchangées dans le programme.

Type de données

Dans la programmation, vous traitez différents types de données, représentés par différents types de données. Chaque type de données a ses propres règles de fonctionnement. Par exemple, l'ajout de deux nombres pour obtenir leur somme, mais l'ajout de nombres aux chaînes pour obtenir une chaîne.

Voici les principaux types de données en javascript:

  • booléen: La valeur est true ou false.
  • Symbole: Une valeur de clé unique et immuable.
  • bigint: utilisé pour gérer de grandes valeurs au-delà de la plage de nombres normaux.
  • Objet: Collection de propriétés.

De plus, il y a undefined. Le type Boolean représente deux valeurs de vrai ou de faux, ce qui est très utile lorsque vous n'avez besoin que de déterminer le vrai ou le faux. Une chaîne (chaîne) est composée de caractères, enfermés en single, double ou backQuotes. Le type de nombre est utilisé pour stocker et manipuler les nombres, y compris positif, négatif et décimal.

Ce qui suit est un exemple de fonction qui calcule factoriel:

function factorial(x) {
  let result = 1;
  while (x > 1) {
    result *= x;
    x -= 1;
  }
  return result;
}

console.log(factorial(5)); // 120
console.log(factorial(10)); // 362880
console.log(factorial(50)); // 3.0414093201713376e+64
console.log(factorial(500)); // Infinity

Lors du calcul d'un factoriel de 500, JavaScript reviendra Infinity. Pour gérer des valeurs plus grandes, vous pouvez utiliser le type BigInt:

function factorialBigInt(x) {
  let result = BigInt(1);
  x = BigInt(x);
  while (x > BigInt(1)) {
    result *= x;
    x -= BigInt(1);
  }
  return result;
}

console.log(factorialBigInt(500)); // 正确的500的阶乘结果 (一个非常大的BigInt数值)
Le type

BigInt est uniquement applicable aux entiers et ne peut pas être utilisé pour les opérations fractionnées. Dans les opérations arithmétiques, les types Number et BigInt ne peuvent pas être utilisés en combinaison.

objet (objet)

Les objets en JavaScript sont des collections de propriétés, chaque propriété est une paire de valeurs clés. Les fonctions et les tableaux sont également des objets. Nous expliquerons en détail les objets et les tableaux dans le tutoriel suivant.

symbole

La fonction

Symbol() renvoie une valeur de symbole unique. La méthode Symbol.for() peut obtenir la même valeur de symbole en fonction de la valeur de clé.

const x = Symbol();
const y = Symbol();

const a = Symbol.for("potato");
const b = Symbol.for("potato");

if (x === y) {
  console.log('Same Symbol');
} else {
  console.log('Symbol Mismatch'); // 输出此行
}

if (a === b) {
  console.log("This should Match"); // 输出此行
}

Review

Nous avons appris à construire un environnement de développement en utilisant Node.js. La première étape de la programmation consiste à écrire une étape de résolution de problèmes, à savoir l'algorithme. Le code se compose de nombreuses déclarations, qui sont des instructions du programme et sont composées d'expressions. Les expressions peuvent être affectées aux variables. Les variables sont créées à l'aide des mots clés let ou const pour stocker divers types de données.

Le tutoriel ultérieur expliquera les instructions conditionnelles, vous permettant d'effectuer différentes tâches en fonction de différentes situations.

Ressources

  • oncompiler
  • Texte sublime
  • node.js
  • ES6 Spécification
  • vous ne connaissez pas JS (vous ne connaissez pas JS)

Cet article a été mis à jour par Monty Shokeen. Monty est un développeur complet de piles passionnés par l'écriture de tutoriels et l'apprentissage de nouvelles bibliothèques JavaScript.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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