


Boost les performances JavaScript avec le débouchement et la limitation
Cet article explore les techniques pour optimiser les performances JavaScript en abordant les problèmes de performances résultant d'un tir rapide. Nous allons approfondir le débouchement et la limitation, expliquant leurs différences et quand appliquer chacun.
Comprendre le tir rapide de l'événement et son impact
Le tir d'événement rapide, commun dans des scénarios tels que la redimensionnement des fenêtres, le défilement ou la saisie, peut avoir un impact significatif sur les performances d'application Javascript. Chaque événement déclenche une exécution du code associé, et une fréquence élevée des événements peut conduire à:
- surcharge du processeur: Le processeur du navigateur devient surchargé en essayant de traiter de nombreux événements simultanément, résultant de la réactivité à la retard et à l'interface utilisateur. Le navigateur a du mal à suivre les mises à jour constantes.
- Consommation accrue de batterie (sur les appareils mobiles): Le traitement continu consomme plus de puissance de batterie, conduisant à un drain plus rapide.
- Les cadres supprimés (dans les animations): Les animations peuvent être battues ou de devenir due à la CPU étant trop aiguë. Impact direct de l'expérience utilisateur, ce qui rend l'application lent et peu fiable. Le débouchement et la limitation fournissent des solutions efficaces pour atténuer ces problèmes.
- Comment puis-je prévenir les problèmes de performances causés par un licenciement rapide dans mon application JavaScript? La méthode principale pour prévenir les problèmes de performances causés par le licenciement rapide est de contrôler le taux auquel les gestionnaires d'événements sont exécutés. Ceci est réalisé grâce à des techniques telles que le débouchement et la limitation. Ces techniques limitent essentiellement la fréquence à laquelle une fonction est appelée en réponse aux événements. Au lieu d'exécuter la fonction pour chaque événement, ils introduisent des retards ou des limites, garantissant que la fonction s'exécute uniquement à un rythme gérable. Cela empêche le processeur d'être surchargé et améliore la réactivité globale de l'application.
Debouncing et Throttling sont des techniques distinctes avec des objectifs différents:
- Debouncing: Exécute une fonction uniquement après une période d'inactivité spécifiée. Si l'événement de déclenchement se produit à nouveau dans cette période, le temporisateur est réinitialisé, retardant l'exécution. Ceci est idéal pour les événements qui se produisent fréquemment, mais dont la valeur finale est la plus importante (par exemple, une zone de recherche où vous voulez seulement rechercher après que l'utilisateur a cessé de taper).
- L'effrayage: exécute une fonction à une vitesse maximale, quelle que soit la fréquence à laquelle l'événement est déclenché. Cela garantit que la fonction est exécutée à un intervalle cohérent, même si les événements se déclenchent rapidement. Ceci est meilleur pour les événements qui nécessitent des mises à jour cohérentes, mais pas nécessairement à chaque déclencheur d'événements (par exemple, un événement de défilement où vous n'avez besoin que de mettre à jour l'interface utilisateur toutes les 200 ms).
Exemple pratique:
page Web.
- Debouncing: La mise à jour de mise en page ne se produit qu'après que l'utilisateur cesse de redimensionner la fenêtre pour, disons, 300 millisecondes. Les événements de redimensionnement multiples au sein de ces 300 millisecondes sont ignorés.
- Ligner: La mise à jour de la mise en page se produit toutes les 200 millisecondes, quel que soit le nombre d'événements de redimensionnement. Si l'utilisateur se redevient rapidement, la mise en page met à jour toutes les 200 millisecondes, empêchant les récalculs constants.
Quand dois-je choisir le débouchement sur la limitation, ou vice versa, pour optimiser mon code javascrip Comportement:
- Choisissez Debouncing quand:
- La fréquence de l'événement est imprévisible et potentiellement très élevé.
- Vous souhaitez éviter les exécutions innoceuses et potentiellement très élevées. tir.
- Exemples: Entrée de recherche, soumissions de formulaires, redimensionnement de la fenêtre (si vous n'avez besoin que de la taille finale après les arrêts de redimensionnement).
- Choisir la limitation lorsque:
- Exemples: défilement des événements (mise à jour des éléments d'interface utilisateur comme l'utilisateur défile), les mises à jour d'animation, la visualisation de données en temps réel.
- En temps de vue, la démystification est "d'attendre", tandis que l'étranglement est sur "gérer le rythme". Le meilleur choix dépend de la compréhension de la nature de votre événement et de son impact sur les performances et l'expérience utilisateur de votre application.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr

Node.js excelle dans des E / S efficaces, en grande partie grâce aux flux. Streams traite les données progressivement, en évitant la surcharge de mémoire - idéal pour les fichiers volumineux, les tâches réseau et les applications en temps réel. Combiner les flux avec la sécurité de type dactylographié crée un powe

Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.


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MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

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mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

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