Workerman lui-même ne prend pas directement en charge le protocole ICMP. Workerman est principalement conçu pour construire des applications basées sur TCP et UDP. ICMP, étant un protocole de couche de réseau, fonctionne en dessous de la couche de transport et nécessite une interaction avec la pile de réseau du système d'exploitation à un niveau inférieur. Par conséquent, vous ne pouvez pas définir le protocole ICMP dans la configuration de Workerman ou utiliser ses fonctions intégrées. Pour envoyer des demandes d'écho ICMP (Pings) ou manipuler les paquets ICMP, vous devrez utiliser des bibliothèques ou des outils au niveau du système fourni par votre système d'exploitation (comme la commande ping
ou la programmation de socket brute). Workerman peut être utilisé conjointement avec ces outils, par exemple, pour gérer le processus d'envoi de pings et de réceptions de réponses, mais il ne gérera pas la communication ICMP elle-même. Vous utiliseriez probablement Workerman pour des tâches de niveau supérieur telles que la gestion des demandes et l'agrégation des résultats de plusieurs opérations de ping.
Comme indiqué ci-dessus, Workerman ne prend pas directement en charge les demandes d'écho de l'envoi ICMP. Pour y parvenir, vous devrez utiliser une approche différente, tel que la mise à profit des capacités de votre système d'exploitation. Voici un aperçu conceptuel de la façon dont vous pourriez intégrer cela avec Workerman:
socket
en C / C ou des fonctions similaires dans d'autres langues) ou une commande externe comme ping
pour envoyer des demandes d'écho ICMP ICMP. Cela impliquera la création de sockets bruts (qui nécessitent des privilèges appropriés) et la fabrication de paquets ICMP manuellement. ping
ou du code personnalisé qui envoie des paquets ICMP. Vous pouvez créer une tâche Workerman qui exécute la commande ping pour une cible spécifique, puis analyse la sortie. ping
(ou votre expéditeur de paquets ICMP personnalisé) serait ensuite traité par votre application Workerman. Cela peut impliquer l'extraction de statistiques comme la latence, la perte de paquets et le temps aller-retour. Cette méthode nécessite une compréhension plus profonde de la mise en réseau et de la programmation système, et il est spécifique au système très opérationnel. L'implémentation exacte variera considérablement en fonction de votre langage de programmation et du système d'exploitation choisi.
La limitation principale est l'incompatibilité fondamentale de Workerman avec ICMP. Workerman fonctionne sur la couche d'application, tandis que ICMP fonctionne sur la couche réseau. Workerman n'est pas conçu pour gérer la programmation de socket brute ou les détails de bas niveau nécessaires à la manipulation des paquets ICMP. Tenter d'utiliser directement Workerman pour cela serait inefficace et probablement impossible.
Les autres limitations incluent:
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