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Monster Hunter Wilds: Guide complet de l'arme Gunlance

Christopher Nolan
Christopher Nolanoriginal
2025-03-06 01:24:09130parcourir

Guns and Guns in Monster Hunter: The Depth Guide to Guns

"Monster Hunter: The Wilderness" a deux armes avec des noms similaires: Spear and Gun. Vous pourriez penser que le pistolet n'est qu'une variante du fusil, car d'après l'explication la plus simple, c'est en effet le cas.

Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide

mais les armes à feu sont plus susceptibles d'attirer des joueurs différents que les armes à feu car ils ont des sensations opérationnelles complètement différentes. Les armes à feu sont une arme plus volumineuse avec une vitesse d'attaque plus lente, des frappes plus lourdes et des mécanismes plus complexes, il est donc plus difficile de commencer.

Vous pouvez vérifier les instructions de fonctionnement spécifiques des armes à feu sur votre plate-forme dans "Paramètres" & gt;

Aperçu des armes à feu et des canons

Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide

Au début, les armes peuvent sembler une arme difficile à maîtriser, et peut ne pas convenir aux joueurs débutants. Tout d'abord, il a trois types de bombardements différents. pour être familiers avec, et certains d'entre eux ont des méthodes de chargement différentes. Deuxièmement, c'est une arme plutôt lente. Il peut vous faire entrer dans l'effet d'animation le plus long de toute arme du jeu, ce qui peut vous faire attaquer par des monstres qui auraient dû être évités si le timing n'est pas correct.

Cependant, entre les mains d'experts, les armes à feu peuvent libérer des dégâts incroyables

, avec une polyvalence extrêmement élevée et un potentiel d'attaque plus fort que les lances traditionnelles.

Type d'incendie criminel

Il existe trois types différents de coups de feu: Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide

Ammunition
    - Que votre bouclier soit en défensive ou non, il nécessite un chargement manuel.
  • Dragon Shot
  • - doit être chargé manuellement et ne peut être chargé que lorsque votre bouclier est à l'état défensif.
  • Dragon Fire Meter
  • - Rechargera automatiquement le temps. Il ne sera rechargé que lorsqu'il se battait activement et frappera les monstres, et ne sera pas rechargé lorsqu'il est inactif.
  • Nous expliquerons comment utiliser chaque type de bombardement à attaquer ci-dessous, mais comprendre comment chaque type de bombardement se rafraîchisse est la clé pour les utiliser en continu.
Défense

Les armes et canons Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide peuvent se défendre contre

, tout comme de longues lances. Les armes à feu ne construisent pas autant de mécanismes autour des mécanismes de défense que de longs fusils, mais ils ont des similitudes.

L'aspect le plus important de la défense, en plus de pouvoir bloquer la plupart des dégâts, est que si vous bloquez immédiatement avant que l'attaque du monstre attire, vous aurez une défense parfaite. La défense parfaite contrecarrera automatiquement les monstres

comme une attaque punitive.

Guns and Cannon Combos and Skills

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Les pistolets ont l'un des combos les plus complexes du jeu , mais une fois que vous maîtrisez le rythme de toutes les attaques d'armes à feu, vous pouvez devenir une force qui ne peut pas être ignorée.

combo d'attaque de base

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Les pistolets et les canons ont des situations légèrement différentes dans les combos de base que de nombreuses autres armes.

    Un de son combo d'attaque est tout à fait normal,
  • commence par un assaut de balayage et se termine par un pistolet de dragon. Cela vous causera d'abord des dommages directement devant, puis se propagera en forme de cône, et finira enfin un canon de dragon, qui restera à votre monstre cible, puis explosera. Comme pour un autre bouton d'attaque standard, il
  • des obus de feu de votre réserve de munitions. Vous pouvez tirer une coquille à la fois en appuyant sur le bouton, ou vous pouvez le maintenir et en charger plusieurs à la fois; Pendant le processus de chargement, vous pouvez vous déplacer lentement.
  • D'une manière générale, le premier combo est plus utile que le deuxième combo. Premièrement,
  • La limite de dégâts pour balayer le canon dragon est plus élevée
. Mais il inflige également des dégâts dans les segments pendant le combo, ce qui signifie que vous ne rentrez pas chez vous les mains vides si vous êtes interrompu.

Même s'il s'agit d'un

Annuler le bombardement , les dégâts de sont presque toujours inférieurs à l'autre option

, et tout dommage prend plus de temps à produire.

Une autre option pour balayer l'assaut avec le combo de l'épée de dragon consiste à utiliser la coquille complète de l'épée de dragon, qui tirera toutes les munitions et l'épée de dragon restantes en même temps. architecture / bombardements accumulés & gt;

Bien que les bombardements et les bombardements de charge eux-mêmes soient un peu faibles, ils peuvent être combinés avec des balayages mobiles à large gamme et peuvent être des combos comme des balayages à large gamme normaux après cette variante de balayage large.

Cela signifie que vous pouvez combo à partir de

architecture & gt; déplacer le balayage à large gamme & gt; Dragon Shot Full-Architecture Launch, ce qui est un moyen particulièrement rapide d'obtenir une puissante attaque finale. C'est généralement légèrement moins de dégâts que les combos alternatifs ci-dessus, mais c'est plus rapide si vous voulez juste un lancement de la coquille complète de libellule. Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide

Il convient de noter que de nombreuses attaques différentes de pistolets peuvent être combinées les unes avec les autres. C'est une arme très fluide à cet égard, mais pour garder toutes les options disponibles, vous devez conserver plusieurs aspects de l'arme chargée à tout moment.

Surprise en haut et gt;

Ce combo est plus compliqué et se ramifiera dans deux directions différentes.

Les deux premières attaques sont toujours les mêmes: intensifier et ramasser pour briser . Cela raccourcira la distance entre vous et le monstre et commencera avec deux attaques de mêlée. Après cela, vous pouvez utiliser Burst Shooting , qui utilisera toutes les munitions que vous chargez actuellement pour déclencher une attaque qui est essentiellement légèrement moins puissante qu'un bombardement de charge, ou un balayage large, qui est une attaque de mêlée, comme troisième attaque sur le combo d'assaut de balayage.

Si vous choisissez d'éclater la prise de vue, alors simplement par rapport au balayage à grande échelle, la prise de vue en rafale entraînera généralement plus de dégâts tant que vous chargez au moins cinq balles de munitions. Si vous choisissez d'utiliser un balayage large, cela causera généralement moins de dégâts que le tir en éclatement, mais le balayage large peut être combiné avec des stones Dragon tant qu'il est chargé. De plus, Si vous choisissez d'utiliser un balayage large

, vous pouvez à la place
    se combiner avec des tirs en plein air Dragonshot, qui tirera toutes les munitions et Dragonshot restants.
  • Le tir de l'explosion peut également être combiné avec un balayage large
  • , mais dans ce cas, vous utiliserez toutes vos munitions, et le lancement complet de Dragon Full sera beaucoup moins efficace que lorsque vous êtes entré avec un large balayage au début. Les combos avec une prise de vue en rafale entraîneront des dégâts similaires dans tout le combo, mais répartiront les dégâts sur une plus longue période. Cela signifie que la combinaison de dégâts la plus élevée dans ce combo se terminera par un lancement complet de Dragonshot, bien que cela nécessite au moins quelques munitions et chargement de dragons. Après cela, vous devez recharger les deux.
  • Téléchargement de slash

La mise à niveau de Slash est une attaque assez simple, en utilisant votre pistolet pour sprinter vers le haut . Il s'agit d'une attaque discret en soi, obscurcie par la plupart des autres options.

Cependant, vous pouvez

combiner la barre oblique supérieure avec une gifle supérieure ou une attaque de coquille. Cela signifie que de toute façon, vous pouvez le déplacer vers un balayage large

ou

déplacer le balayage large

, puis à nouveau vers le lancement de la coquille complète de Dragonstone

.

Comme le dernier combo, cela rend l'acquisition de la photo complète du coup de dragon relativement rapidement. Monster Hunter Wilds: Complete Gunlance Weapon Guide

Fire destructeur de dragon

Dragon Fire est le moyen d'utiliser votre type de bombardement final. Vous ne pouvez activer cette attaque que lors de la défense , bien que vous soyez vulnérable à l'attaque lors de la prise de vue et du chargement.

Cette attaque fait d'énormes dégâts , mais il a un temps de chargement assez long . Il est préférable d'utiliser lorsque le monstre est occupé ou perdu en quelque sorte à l'action. Vous pouvez temps entre les attaques de monstres facilement prévisibles, mais ce sera un scénario plus risqué.

Attaque concentrée: Dring de Dragon

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L'attaque concentrée des canons et des canons est particulièrement puissante.

Les attaques concentrées sont des attaques effectuées en mode centralisé, vous permettant de viser précisément la position que vous souhaitez frapper. Les attaques concentrées contre les blessures de Monster entraîneront une attaque avec un combo automatique plus puissant.

Lorsque vous frappez la blessure d'un monstre, l'exercice du dragon chargera automatiquement le bit du dragon, sprintant votre chasseur vers l'avant, causant des dégâts continus en contact avec le monstre, puis

a tiré directement le bit du dragon directement dans la blessure du monstre.

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