Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Destiny 2: un guide complet de l'arc 3.0
La saison du Plunter de Destiny 2 a apporté une refonte significative à toutes les sous-classes d'arc. Après les mises à jour vides et solaires, ARC 3.0 introduit de nouvelles capacités, aspects, fragments et mots clés, créant un style de jeu très agressif idéal pour les gardiens axés sur la vitesse. Les chasseurs gagnent un nouveau super, Warlocks une nouvelle mêlée de diapositive et les titans atteignent des tirets ancrés via une nouvelle capacité de classe. Les éléments du destin classiques reviennent, aux côtés d'ajouts surprenants, faisant d'Arc 3.0 un élément de haut niveau. Ce guide détaille les mécanismes d'arc 3.0, les mots clés et tous les aspects et fragments.
Mis à jour le 4 mars 2025: Épisode: la récente mise à jour de Heresy subtilement raffinée ARC 3.0, introduisant un nouveau mot-clé et divers ajustements de bac à sable. De nouveaux aspects pour l'attaquant et le StormCaller, les révisions de fragments et les rééquilibations des aspects sont inclus dans ce guide mis à jour.
ARC 3.0 est une refonte complète de toutes les sous-classes de Destiny 2 Arc (Hunter Arcstrider, attaquant Titan, Warlock StormCaller). Il utilise le système des aspects et des fragments (introduit avec la stase), permettant aux joueurs de personnaliser les builds.
La plupart des fonctionnalités ARC 2.0 restent. Toutes les classes conservent au moins deux capacités de mêlée, deux supers et l'accès à toutes les grenades d'arc. De nouvelles capacités ont également été ajoutées, telles que le Hunter's rassemblant Storm Super. Cela améliore considérablement les sous-classes d'ARC, augmentant leur viabilité dans PVE et Pvp.
Les joueurs vétérans débloquent automatiquement ARC 3.0. Les nouveaux joueurs le débloquent grâce à la nouvelle expérience légère. Cependant, tous les fragments ne sont pas immédiatement disponibles pour les vétérans ou les nouvelles lumières.
Pour débloquer toutes les capacités, visitez Ikora Rey dans la tour. Elle vend des aspects, des fragments et des capacités de grenade pour un petit coût de lueur.
ARC 3.0 propose moins de mots clés que les révisions de sous-classe précédentes. Il met fortement l'accent sur le buff amplifié et le débuff de secousse, avec quelques mots clés supplémentaires.
Buffs | |
---|---|
![]() Amplified |
Grants 15% PvE damage resistance, 50 Mobility, 40 Handling, and 33% increased slide distance. Enemies are less accurate while Amplified. Sprinting for two seconds triggers Speed Boost. |
![]() Speed Boost |
Increases sprint speed by 12.5%, jump height by 25%, slide distance by 50%, and grants 15% PvE damage resistance. Persists after Amplified expires. |
![]() Bolt Charge |
Damage dealt stacks Bolt Charge (max 10). Each stack grants 2.5% melee energy. Max stacks trigger a lightning strike (750 base damage). |
Debuffs | |
![]() Blind |
Disorients combatants, preventing shooting. Guardians temporarily lose HUD and suffer audio distortion. Stuns Unstoppable Champions. |
![]() Jolt |
Jolted targets chain lightning to nearby targets when damaged. Stuns Overload Champions. |
Subclass Pickup | |
![]() Ionic Trace |
Tracks to the creator, restoring grenade, melee, and class ability energy. Only spawns for the creator. |
amplifié fournit des buffs importants pendant 15 secondes. Le boost de vitesse améliore encore les mouvements lors du sprint lors de son amplification. Ces effets ne s'accumulent pas avec d'autres buffs similaires.
Amplifié est déclenché par des victimes à l'arc rapide, avec des ennemis plus durs contribuant à plus de progrès. Spark of Volts Fragment fournit également une amplification.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!