Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Monster Hunter Wilds: Guide complet de l'arme Hammer
Dans Monster Hunter Wilds, le marteau se démarque comme une arme à fort impact parmi les 14 options disponibles. Bien qu'il manque d'agilité, son mécanisme de Dodge unique, lorsqu'il est maîtrisé, permet des ouvertures stratégiques. Consultez le guide dans le jeu (Paramètres & gt; info & gt; Guide de jeu & gt; commandes d'armes & gt; hammer) pour les commandes spécifiques à la plate-forme.
La fonction centrale du marteau est simple: des coups puissants. Malgré sa simple prémisse, la mécanique offre une profondeur. C'est étonnamment facile à apprendre.
Le mécanisme de charge du marteau est relativement simple, mais efficace. La charge permet des attaques dévastatrices sans condition préalable combo. Le mouvement est possible pendant la charge (à l'exclusion de sprint), avec un effet de diapositive unique sur les pentes. Il existe trois niveaux de charge:
L'étape de charge est une manœuvre cruciale. Pendant la charge, en appuyant sur le bouton d'attaque standard initie une Dodge directionnelle tout en conservant la charge . Cela permet des attaques chargées immédiatement après avoir échappé aux frappes ennemies. Ceci change la donne pour la lenteur inhérente du marteau.
Le marteau présente plusieurs avantages:
Les limites du marteau sont:
Divers combos de marteau s'adressent à différentes situations.
Le combo de base (Smash X2, Upswing) accorde rapidement des dégâts significatifs. Cependant, le combo Big Bang le dépasse généralement en dégâts bruts. La hausse est utile pour perturber les attaques de monstres. Nécessite une position stationnaire.
Le combo Big Bang (cinq smashs à la baisse) offre des dégâts plus élevés mais nécessite un positionnement précis en raison de sa courte portée. Manquer un seul coup brise le combo.
Les attaques chargées offrent des variations en fonction du niveau de charge:
Mighty Charge est une option de dégâts supérieure lorsqu'une ouverture se présente.
La matraque de rotation (une attaque de suivi) est à haut risque, à forte récompense. Il offre des dégâts et étourdissements substantiels mais vous laisse vulnérable pendant son animation. Excellent contre des groupes de petits monstres.
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