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Monster Hunter Wilds: Terminer le rapport de recherche final de Samin - The insaisissable sandstar
Nous avons tous apprécié le plaisir de chasser des monstres massifs, mais Monster Hunter Wilds vous invite à apprécier les petites merveilles des terres interdites. D'innombrables créatures endémiques habitent tous les coins de ce monde, et ce rapport de recherche final se concentre sur les plus difficiles à trouver: le sandstar.
Samin, après beaucoup d'anticipation (et des excuses pour sa querelle en cours avec Dareel), vous a chargé une dernière quête de recherche. Cette fois, le défi est nettement plus élevé.
Pour commencer, visitez le camp de base du vent des plaines et parlez avec Samin et Dareel dans leur tente de recherche. Ayant terminé les rapports précédents, y compris la quête de Dareel, Gillopod, vous recevrez la demande finale de Samin: Finding the Sandstar. Il fournira plus d'indices que d'habitude, dont vous aurez certainement besoin.
Le sable n'est actif que la nuit dans les régions du désert des plaines du vent (zones 11, 13 et 15). Commencez votre recherche tôt dans la nuit, car elle disparaît à l'aube. Vous pouvez ajuster le temps et la météo dans votre tente. La condition météorologique en jachère est recommandée, car le ciel plus foncé rend la lueur bleue du sable plus visible.
pour augmenter vos chances de ponte de sable, essayez de courir dans le nid de Rey Dau, de l'escalade de la zone avec des coléoptères à gauche, puis de retourner dans le désert.
Le sable est incroyablement rapide et très perspicace. Vous ne pouvez pas le dépasser, et il vous détectera toujours, quelle que soit votre approche. Le chasser sur votre seikret ne fera que le creuser.
Au lieu de cela, utilisez des bombes sonores ou des gousses de shrieker (des baunos) pour rendre temporairement son audition. Être prudent; Les coups directs peuvent le tuer. Une quasi-échec fera tomber le sandstar, vous donnant une brève fenêtre pour la capturer avec votre filet de capture avant qu'elle ne s'enfuie.
Après une capture réussie, Samin vous récompense avec cinq herbes sauvages et dix lots de miel. Bien que modeste, la récompense pâlit par rapport à la difficulté de la quête. Au moins, vous êtes enfin libre de la rivalité sans fin de Samin et Dareel!
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