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Musée de deux points: chaque pièce du musée, expliqué

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2025-02-28 10:13:14917parcourir

Musée à deux points: Guide d'un conservateur pour construire le musée parfait

Le musée à deux points présente un défi unique: créer des musées florissants avec diverses exigences. Bien que chaque musée diffère, certains éléments communs restent constants: les zones de repos du personnel et les magasins de cadeaux sont essentielles, quel que soit le lieu. Ces chambres ne sont pas simplement pour la satisfaction du personnel et des clients; Ce sont des blocs de construction fondamentaux.

Bâtiment et en expansion des chambres

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Succès dans le musée de deux points repose sur la construction de pièces spécifiques. Des installations de formation du personnel et des boutiques de cadeaux aux toilettes essentielles, chaque musée a besoin d'une variété de chambres.

Accédez à l'onglet "Rooms" (menu inférieur) pour sélectionner et construire des salles. Le jeu affiche clairement la taille et les exigences du mobilier pour chaque pièce - la complétion est impossible sans respecter ces minimums. Décrivez la pièce, puis fournissez-la.

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Chaque pièce a une taille minimale et des exigences de meubles essentielles, affichées en haut de l'écran pendant la construction. Placez tous les articles requis et cliquez sur la coche verte pour enregistrer. De nouveaux types de chambres se déverrouillent au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne; Le mode sandbox déverrouille toutes les pièces depuis le début.

modifier, enregistrer et répéter

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Après la construction initiale, utilisez le menu de surbrillance de la pièce (côté droit de l'écran) pour modifier. L'option "Modifier la salle" vous permet de redimensionner, d'ajouter des carreaux et de fournir plus loin. Bien que les exigences de base garantissent les fonctionnalités, n'hésitez pas à se développer et à embellir. Économisez des dispositions fréquemment utilisées comme modèles pour une conception de musée efficace.

Détails essentiels de la salle

boutique de cadeaux

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Sell Merchandise
Base Cost ,000
Required Size 4x3
Required Furnishings Trinket Stand (minimum, add more for variety)
Required Staff 1 Assistant per Checkout Counter

maximiser les bénéfices en ajoutant diverses affichages (livres, jouets en peluche), sur le thème de votre musée. Le personnel efficace (un caissier par registre) et les prix stratégiques optimisent les ventes.

Room du personnel

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Revitalize Staff
Base Cost ,450
Required Size 3x2
Required Furnishings Bandage Boxes (essential)
Required Staff N/A

Les boîtes de bandage sont cruciales pour le rétablissement du personnel après les expéditions. L'ajout de nourriture et de meubles confortables stimule le bonheur du personnel. Envisagez des portes réservées au personnel pour un accès rapide.

Salle de formation

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Develop Staff
Base Cost ,850
Required Size 3x2
Required Furnishings Training Library (essential)
Required Staff N/A

Utilisez la bibliothèque de formation pour affecter le personnel pour apprendre de nouveaux traits, améliorant leur efficacité. La formation coûte de l'argent mais améliore les capacités du personnel.

Atelier

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Build Interactive Displays
Base Cost ,500
Required Size 4x4
Required Furnishings Workshop Equipment (essential)
Required Staff 1 Janitor with Workshop qualifications

Créer des expositions interactives pour stimuler les connaissances et le buzz des musées. Attribuer un personnel dédié pour maximiser la sortie; Les temps de création sont significatifs.

salle de caméra

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Museum Security
Base Cost ,825
Required Size 3x2
Required Furnishings Security Equipment (essential)
Required Staff 1 Security Guard with Camera Room qualifications

Améliorez la sécurité avec les caméras et les boîtes de vue. Un gardien de sécurité dédié améliore l'efficacité de la surveillance.

Office marketing

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Promote the Museum
Base Cost ,100
Required Size 2x2
Required Furnishings Marketing Equipment (essential)
Required Staff 1 Assistant with Marketing qualifications

Effectuer des campagnes de marketing pour attirer plus de visiteurs, augmentant les dons. Ajustez les paramètres de la campagne pour optimiser la rentabilité.

salles de bains

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Toilet Comfort
Base Cost ,100
Required Size 2x1
Required Furnishings Toilet Stalls (minimum)
Required Staff N/A

essentiel pour le confort du personnel et des visiteurs. Ajoutez des stands supplémentaires pour réduire les temps d'attente des invités; Considérez les toilettes séparées du personnel.

cafétéria

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Provide Food & Drink
Base Cost ,150
Required Size 4x3
Required Furnishings Serving Stations (minimum, add more for efficiency)
Required Staff 1 Assistant per Serving Station

augmenter les ventes de nourriture et de boisson. Assurer suffisamment de stations de service et de personnel pour gérer le flux des clients.

aquarium

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Home Sea Creatures
Base Cost ,400
Required Size 4x3
Required Furnishings Aquarium Tank (minimum, temperature control essential)
Required Staff 1 Expert in Marine Life

Créatures marines collectées à la maison, assurant des températures et filtres de réservoir appropriés pour l'entretien.

PolterGuest Room

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Home Spirits
Base Cost ,100
Required Size 3x2
Required Furnishings Specialized Door (essential), era-appropriate furniture
Required Staff 1 Expert in the Supernatural (to discover ghosts)

Personnalisez les pièces aux préférences fantômes (basées sur l'ère) pour les garder heureuses et empêcher les crains des visiteurs. Plusieurs fantômes compatibles peuvent partager une pièce.

Nouveaux bâtiments

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

Feature Details
Purpose Building Interior Rooms
Base Cost 0
Required Size 5x5 (minimum, expandable)
Required Furnishings None
Required Staff N/A

Développez la taille du musée et personnalisez les dispositions intérieures à l'aide de murs et de clôtures. Cet outil permet une personnalisation significative.

Two Point Museum: Every Room In The Museum, Explained

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