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Musée à deux points: Guide du personnel

William Shakespeare
William Shakespeareoriginal
2025-02-28 08:04:14716parcourir

Musée à deux points: un guide complet de la gestion du personnel

Dans le musée de deux points, une gestion efficace du personnel est cruciale pour le succès. Ce guide couvre l'embauche, le licenciement, la formation, le traitement des blessures / maladies, la mission et le maintien du bonheur du personnel.

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Embauche et licenciement du personnel

Pour embaucher du personnel, cliquez sur le bouton "Hire Staff" dans le menu de gauche. Une fenêtre avec quatre catégories d'employés apparaît:

  • Experts: Maintenir et analyser les expositions; crucial pour les nouvelles expositions.
  • Assistants: gérer les ventes de billets, la boutique de cadeaux et la cafétéria; <🎵> Satisfaction du client.
  • JEUITEURS: Nettoyer, réparer et (avec formation) créer des articles dans l'atelier.
  • Officiers de sécurité: collecter des dons, capturer des criminels et (avec une formation) exploitez la salle de caméra.

Chaque membre du personnel a des frais d'embauche (distincts des salaires). Des niveaux de départ et des compétences plus élevés augmentent les coûts et les salaires de l'embauche. Initialement, trois candidats sont disponibles, chacun avec des traits et des compétences randomisés.

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Pour rejeter un candidat, cliquez sur l'icône Red Trashcan ou sélectionnez "Rejeter" dans leur profil. Les nouveaux candidats apparaissent tous les huit jours dans le jeu; Vous pouvez également faire de la publicité pour les experts (2 500 en espèces) spécifiant l'expertise.

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Traiter les blessures et les maladies du personnel

Les expéditions entraînent fréquemment des blessures au personnel. Le traitement dépend de la gravité:

  • Blessures mineures: utilisez la boîte de bandage dans la salle du personnel (déverrouillé au début de la campagne).
  • Maladies graves (par exemple, truelle irritable): Envoyez du personnel dans une expédition solo à Remedial Springs (déverrouillé après avoir atteint deux étoiles dans deux musées).
  • Malédictions: Envoyez le personnel aux malédictions, malédictions, malédictions dans le monde du Nether.

Les blessures / maladies non traitées ont un impact négatif sur les performances et le bonheur du personnel.

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Formation du personnel

La plupart des membres du personnel ont au moins une compétence; D'autres ont des créneaux de compétences vides. La formation est essentielle:

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Skill Training Cost Training Length Staff Role Skill Effects
Accomplished Administration 500 30 Days Assistant 20% faster ticket sales.
Aerodynamics 500 30 Days All 25% faster movement speed.
Analysis 1,000 12 Days Expert 25% faster analyzing speed.
Camera Room 1,000 30 Days Security Guard Allows Security Guards to operate the Camera Room.
Customer Service 250 30 Days Assistant 10% boost to guest happiness.
Fire-Resistant 500 30 Days Janitor Allows Janitors to extinguish fires.
Ghost Capture 275 30 Days Janitor Allows Janitors to capture ghosts.
Happy Thoughts 250 30 Days All 10% boost to staff happiness.
Mechanics 1,000 30 Days Janitor 30% faster maintenance and upgrading.
Pilot Wings 750 12 Days All Prevents Choppy Damage, 5% faster Expeditions.
Rapid Restoration 500 12 Days Expert 100% faster exhibit restoration; required for some Points of Interest.
Strolling Surveillance 750 30 Days Security Guard 300% increased thief detection radius (on foot).
Survey Skills 750 12 Days Expert Increased Survey Points; required for some Points of Interest.
Survival Skills 1,000 12 Days Expert Required for dangerous POIs; prevents events, faster ailment recovery.
Tour Guidelines 500 12 Days Expert 15% Tour Buzz boost, 10% donation increase, 1 Knowledge per Tour increase.
Workshop 1,000 30 Days Janitor Allows Janitors to use the Workshop.

Use the Training Room (unlocked after achieving one star in Memento Mile) and Training Desks to train staff. Each training increases pay expectations.

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Managing Staff Assignments

The Job Assignments menu allows you to specify each staff member's tasks. Grayed-out checkboxes indicate missing skills. Use this feature effectively once you have sufficient staff.

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Maintaining Staff Happiness

Staff happiness is paramount. Address their six needs:

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Mood Factor What Effects It
Training Satisfaction Open skill slots, new skills.
Pay Satisfaction Pay raises, new skills.
Énergie Work breaks, injuries, illnesses.
Toilet Comfort Bathroom access, Irritable Trowel.
Nourriture Food access, Staff Room.
Boire Drink access, Staff Room.

Monitor staff happiness (via their profile) and address needs proactively. Regular pay raises and sufficient facilities are key. Promptly treat injuries/illnesses to prevent happiness decline.

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By following these guidelines, you can create a highly efficient and content workforce in Two Point Museum. Remember to balance staff costs with their productivity and happiness to <🎵> optimal results.

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