Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Monster Hunter Wilds: Meilleures armes pour les débutants
se lançant dans votre première aventure Monster Hunter Wilds? La tâche intimidante attend: sélection des armes. Votre arme est primordiale; Il dicte votre rôle de jeu et de champ de bataille. Cette décision est cruciale, alors choisissez judicieusement.
Nouveau sur Monster Hunter? Le nombre d'options peut être écrasant. Le domaine de formation en jeu est votre meilleur ami - Experiment! Besoin de conseils? Considérez ces facteurs:
La maîtrise de toute arme prend du temps. Chacun possède des forces, des faiblesses et des styles de jeu uniques. Alors que l'expertise nécessite un dévouement, commencer par une arme avec un schéma de contrôle simple peut faciliter la courbe d'apprentissage.
Nous avons classé les 14 armes de Monster Hunter Wilds en groupes "simples" et "complexes". Le tableau suivant met en évidence les options pour les débutants:
Weapon | Damage Type | Block? |
---|---|---|
Long Sword | Severing | No |
Sword & Shield | Severing | Yes |
Lance | Severing | Yes |
Dual Blades | Severing | No |
Light Bowgun | Projectile | No |
Bow | Projectile | No |
Hammer | Blunt | No |
Weapon | Damage Type | Block? |
---|---|---|
Insect Glaive | Severing | No |
Heavy Bowgun | Projectile | Yes |
Hunting Horn | Blunt | No |
Gunlance | Severing | Yes |
Charge Blade | Severing | Yes |
Les armes dans la colonne de gauche sont d'excellents points de départ.
L'épée longue et la grande épée sont des choix populaires, s'adressant à différents styles:
Épée longue: Agile et rapide, offrant des frappes rapides. Pas de blocage, de précision et de conscience exigeante. Idéal pour ceux qui aiment le combat rapide et agressif.
Grande épée: Lente mais puissante, libérant des dégâts massifs avec son combo à trois coups. Nécessite un espacement stratégique et un timing. Son mécanicien de garde compense sa vitesse lente.
L'épée et le bouclier offre une flexibilité et une polyvalence. Sa conception légère et sa capacité à manger sans revêtement sont des avantages importants. Souvent utilisé dans un rôle de soutien, c'est un excellent choix pour les joueurs d'équipe.
D'autres armes simples incluent la lance (lente mais longue levant) et les deux lames (combat à grande vitesse et frénétique).
Pour les dégâts émoussés et les adversaires étonnants, le marteau est une option enrichissante, surtout une fois que ses attaques tournantes sont maîtrisées.
Combat à distance? Le bowgun léger et l'arc sont d'excellents choix. Le système de munitions de Bowgun léger ajoute de la complexité, tandis que l'arc nécessite un engagement plus étroit mais offre des volées de flèches satisfaisantes.
Pour ceux qui recherchent un défi, les armes complexes offrent une plus grande flexibilité sur le champ de bataille.
Les deux armes basculent entre les modes AX et Sword, en utilisant les Phials pour améliorer les attaques. La commutation de mode de maîtrise et la gestion des ressources sont essentielles.
L'insecte Glaive, une poterie très mobile, utilise un compagnon d'insecte pour extraire l'essence du monstre, permettant des manœuvres aériennes. Le bowgun lourd offre de puissantes attaques à distance, en particulier efficaces contre les monstres volants. Le Gunlance combine la défense de Lance avec les dégâts d'éclatement de Bowgun.
La corne de chasse fournit de puissants buffs d'équipe aux côtés de dégâts contondants. Tout en récompensant pour le jeu d'équipe, cela nécessite des compétences et des pratiques importantes.
Wilds permet d'équiper des armes primaires et secondaires. Cela offre une polyvalence mais peut être écrasant pour les débutants. L'utilisation de deux du même type d'arme (par exemple, un élémentaire, un effet d'état) est une stratégie viable. Considérez une arme secondaire qui complète votre primaire (par exemple, une arme rapide à associer à une arme lente). Vous n'êtes pas obligé d'utiliser deux armes si vous n'êtes pas prêt.
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