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Civilisation 7: Guide de leader Harriet Tubman

Linda Hamilton
Linda Hamiltonoriginal
2025-02-26 06:06:09623parcourir

Dans Civilization 7, Harriet Tubman est un leader d'espionnage qui utilise ses stratégies uniques pour créer un énorme sens de l'épuisement de la guerre sur l'IA belligérant, en particulier dans les jeux difficiles, l'effet est important. L'IA au niveau de Dieu est déjà agressive, et Tubman peut supprimer efficacement les adversaires pendant l'espionnage et le vol de technologie et entraver son développement, ce qui sera très utile.

Civilization 7: Harriet Tubman Leader Guide

Cependant, il n'est pas facile de tirer le meilleur parti des forces de Tubman dans le jeu. Ce guide couvrira les meilleures stratégies de Harriet Tubman, ainsi que certaines des meilleures combinaisons de civilisations et de suggestions de souvenirs.

Aperçu de Harriet Tubman

Civilization 7: Harriet Tubman Leader Guide

Le cœur de Harriet Tubman réside dans le soutien de la guerre négative de l'attaquant et de l'exécution des opérations d'espionnage.

Fonctionnement d'espionn

Tubman est essentiellement capable de démanteler l'empire des joueurs ennemis de l'intérieur. Les opérations d'espionnage sont une série d'opérations diplomatiques, qui peuvent être utilisées pour réduire le bonheur de l'ennemi, voler la technologie, etc. Au fur et à mesure que le jeu se développe, son rôle deviendra de plus en plus efficace. Dans l'ensemble, Tubman espère être dans un état de guerre - beaucoup de guerre - mais ne fait jamais face au danger de perdre une ville. Support de guerre Le soutien de la guerre peut être un mécanisme frustrant à des difficultés plus élevées (l'IA vous déclare généralement la guerre sans raison), mais Tubman l'inverse complètement. Le support de guerre gratuit à cinq points est en fait très énorme, ce qui fait de la transformation de la guerre nécessite un énorme investissement d'impact pour l'ennemi.

Meilleure stratégie Harriet Tubman dans les temps anciens

Harriet Tubman offre une façon unique de jouer qui peut être jouée par

activement et en tant que partie de l'IA, selon votre choix de civilisation (nous en discuterons ci-dessous). Technologie pendant que vous rétrécissez, tandis qu'ils gaspillent des ressources pour vous combattre.

Reconnaissance et découverte Civilization 7: Harriet Tubman Leader Guide

Comme tout autre leader de la civilisation 7, votre voyage commence par

deux ou trois scouts pour avoir une vue sur les environs. Vous cherchez une découverte qui peut vous aider à obtenir rapidement Culture et or. Vous avez besoin de la culture pour obtenir le mysticisme le plus tôt possible, ainsi que l'or pour développer votre premier règlement.

Settlement frontière

Harriet Tubman est le meilleur leader de la colonie de pointe. Cela signifie que vous pouvez trouver un bon endroit près de la capitale ennemi, puis construire une colonie directement devant eux. Vous voulez rendre Ai en colère , qui est facilement réalisé en empiétant sur leur terre. Tant que vous êtes prêt à faire face à certains conflits, vous devriez être en sécurité sous l'avantage de la fatigue du début de la guerre.

En tant que tubman, votre travail principal est de soumettre vos ennemis à la soumission de vos ennemis jusqu'à ce qu'ils continuent de vous combattre: vous pouvez déployer un grand nombre de villes près d'eux par , les troupes ou condamnent-les à Faites cela. citoyens et technologie Tubman s'appuie fortement sur des gains de puissance sains pour jouer à des jeux diplomatiques, donc vous voulez finalement aller directement au palais de Weiyang - c'est la meilleure émerveillement de puissance du jeu. Il est déverrouillé via

citoyen

citoyens, vous devez étudier le

code

pour déverrouiller.

Cependant, au début, il vous suffit d'obtenir mysticisme entrer discipline . Vous pouvez avoir beaucoup de batailles.

Vous devez absolument étudier Maîtrise de la discipline des citoyens . Cela déverrouillera la porte de toutes les nations. Il fournit 2 support de guerre supplémentaire pour l'ensemble du jeu. C'est probablement la meilleure merveille de guerre du jeu. Pandem Sur les difficultés de niveau immortel et de Dieu, vos choix de panthéon sont généralement très limités car l'IA obtiendra généralement le meilleur choix en premier.

Mais si vous parvenez à obtenir le mysticisme le plus tôt possible, alors le meilleur panthéon de Tubman est

Paladin of the City

. Cela fournit 3 forces sur votre autel. Si vous ne pouvez pas obtenir le Guardian de la ville, vous devrez être plus flexible. Habituellement, il est utile de produire des panthéons - par exemple, si vous avez les bonnes tuiles, vous pouvez utiliser une bague en pierre.

La meilleure civilisation de Harriet Tubman

Tubman était très polyvalent en termes de sélection de la civilisation, bien qu'il y ait eu des choix exceptionnels dans les temps anciens. Grèce

Civilization 7: Harriet Tubman Leader Guide La Grèce est une excellente civilisation puissante dans la civilisation 7. Ils ont des récompenses de base de gain de puissance extrêmement élevées, ainsi qu'une série de technologies citoyennes axées sur les diplomatiques qui complètent le style de jeu de Tubman.

Conseil parlementaire, amitié Civilization 7: Harriet Tubman Leader Guide - Les citoyens du Conseil donnent la tradition de l'amitié, ce qui réduit le coût de se faire des amis avec la cité-État de 50%. Sa maîtrise fournit 2 cultures pour les efforts actifs et les sanctions, ce qui est très pratique lorsque vous imposerai des sanctions à chaque joueur du jeu (espérons-le).

Mastery de l'alliance

- La technologie ultime sur l'arbre citoyen grec est l'alliance, qui fournit 30% du pouvoir des sanctions et des efforts. Cela réduit considérablement le coût de Tubman en train de mettre en colère ses ennemis en volant la technologie et en endommageant son moral.

宫殿每回合 3势力。
建造神谕的生产力提升30%。
En plus de ces excellents citoyens, les Grecs avaient également de puissantes unités de l'ère ancienne - une infanterie lourde - et des bâtiments uniques du Parthénon qui fournissent des gains de pouvoir supplémentaires.

Perse

    Si vous préférez une approche plus militarisée de Tubman, nous pouvons recommander la Perse comme l'une des meilleures civilisations militaires des temps anciens.
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    L'immortel est l'une des meilleures unités de l'ère ancienne. Grâce aux événements narratifs uniques de la Perse, vous pouvez obtenir un grand nombre d'unités gratuites, et ils récupéreront leur santé après avoir vaincu une unité. Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, Gate de toutes les nations est également un excellent spectacle pour Tubman, car cela ajoute à sa guerre globale dans les trois époques du jeu.

    Bien que la Perse vous permette de jouer à des jeux plus activement, assurez-vous que vous n'avez pas déclaré la guerre, sinon vous perdrez la récompense de l'épuisement de la guerre. Au lieu de cela, essayez d'irriter l'ennemi et laissez-les vous attaquer. Vous pouvez le faire en installant des villes près de leurs frontières, en rassemblant un grand nombre de troupes à leurs frontières ou en les condamnant.

    le meilleur souvenir de Harriet Tubman

    Tubman a des souvenirs qui sont parfaits pour sa stratégie, y compris ses propres chemins de déverrouillage et souvenirs d'autres dirigeants.

    Lantern - Lantern est le premier souvenir déverrouillé par Harriet Tubman au niveau 2. Cela vous permet d'avoir un immigrant dans votre capital chaque fois que vous effectuez une opération d'espionnage sans être découvert. C'est un peu lent dans les temps anciens, mais plus tard dans le jeu, il deviendra très hors de contrôle à cause de la population libre de la capitale!

    vous pouvez ... (le reste du texte d'origine est omis ici car le texte d'origine n'est pas terminé)

    Les unités d'infanterie gagnent 3 intensité de combat lors de l'attaque.
    La productivité de la construction de la porte de toutes les nations est augmentée de 30%.
    immortel - unité unique persane. Recevez 15 points de santé après avoir vaincu les unités ennemies.

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