recherche
Maisoninterface Webjs tutorielComment utiliser l'API de vibration HTML5

How to Use the HTML5 Vibration API

La popularité des appareils mobiles a fait que de plus en plus les utilisateurs accédaient aux pages Web via des téléphones mobiles et des tablettes. En décembre 2013, une visite sur cinq sur cinq provient d'un appareil mobile. Ce ratio peut être plus élevé si votre site Web ou votre application est en mesure de s'adapter aux appareils mobiles. Le développement multi-appareils fait face à des défis, mais il apporte également des possibilités que les ordinateurs de bureau ne peuvent pas réaliser. Par exemple, le mécanisme de vibration est un simple dispositif de rétroaction haptique qui vous rappelle de nouveaux messages ou appels. Il est particulièrement utile dans des environnements bruyants ou calmes (le son peut provoquer des interférences). Ne serait-ce pas génial si votre application peut utiliser la fonctionnalité de vibration?

  • Instructions de route de marche: Tournez à gauche et vibrez deux fois.
  • Lorsqu'un événement se produit ou que vous approchez de quelqu'un, le téléphone vibre de manière spécifique.
  • Vous pouvez envoyer des messages secrets à l'aide de codes Morse basés sur des vibrations!
  • Le jeu peut améliorer l'expérience de jeu en vibrant lorsque vous entrez en collision ou que vous êtes touché par un missile.

L'API de vibration HTML5 vous permet de le faire!

La vibration est-elle requise?

juste parce que nous pouvons faire vibrer le téléphone, cela ne signifie pas que nous devrions le faire. Les vibrations peuvent sévèrement vider la batterie, donc si la batterie est faible ou que le jeu ne fonctionne pas dans l'onglet actuel, il est préférable de le désactiver. Selon votre application, il est préférable de fournir des options d'utilisateur afin de pouvoir activer, désactiver ou configurer des conditions de vibration.

Prise en charge et détection du navigateur

Cette API est relativement nouvelle et est actuellement limitée aux dernières versions de Firefox et de support chromé. Les versions antérieures nécessitent respectivement les préfixes de Moz et WebKit. Vous devez également utiliser un appareil avec un mécanisme de vibration - l'API peut être disponible dans votre navigateur, mais sans le mécanisme de vibration, vous ne saurez pas si cela fonctionne! Utilisez les vérifications suivantes pour détecter le support des vibrations:

if ("vibrate" in navigator) {
    // 支持振动 API
}

Pour vérifier et utiliser une version préfixée, vous pouvez utiliser le code suivant:

// 启用振动支持
navigator.vibrate = navigator.vibrate || navigator.webkitVibrate || navigator.mozVibrate || navigator.msVibrate;

if (navigator.vibrate) {
    // 支持振动 API
}

Basiques des vibrations

La vibration de base peut être définie en passant des millisecondes à Navigator.vibrate:

// 振动一秒钟
navigator.vibrate(1000);

Alternativement, vous pouvez passer un tableau contenant des paramètres de vibration et de retard spécifiés en millisecondes. Par exemple, pour vibrer 500 millisecondes, attendez 300 millisecondes, puis vibrez à nouveau 100 millisecondes:

// 振动一秒钟
navigator.vibrate([500, 300, 100]);

Les termes du tableau avec des index uniformes définissent le temps de vibration (le tableau commence à zéro, donc les premier et troisième termes sont respectivement de 0 et 2). Un élément de tableau avec un index impair définit le temps de retard. Les vibrations sont non bloquantes; Pour arrêter les vibrations, vous pouvez passer des zéros à Navigator.vibrate. Ce concept peut être utile dans le jeu. Par exemple, lorsqu'un utilisateur écrase une voiture, vous définissez Navigator.Vibrate (10000). Cependant, si l'effet de collision se termine dans les 10 secondes, définissez Navigator.vibrate (0) pour mettre fin à la vibration.

Demo de vibration

Pour tester l'API sur votre appareil ... Afficher la démo de l'API vibration ... Afficher tous les code source HTML, CSS et JavaScript. Le paramètre de formulaire construit un tableau qui est passé à Navigator.vibrate lors du démarrage de Click. Lorsque le bouton "Stop" est cliqué, Navigator.Vibrate (0) est exécuté. Utilisez l'API Vibration autant que vous le souhaitez, faites-moi savoir si vous avez des utilisations intéressantes.

HTML5 API de vibration FAQ

Quelle est l'API de vibration HTML5?

L'API de vibration HTML5 est un outil puissant qui permet aux développeurs d'accéder à un matériel vibrant par programme sur leurs appareils (s'ils sont présents). Cela peut être utilisé pour fournir une rétroaction haptique à l'utilisateur en fonction de divers événements, tels que la réception de notifications ou appuyer sur un bouton. Il convient de noter que l'API ne garantit pas que les vibrations se produiront, car la décision finale est laissée au système d'exploitation et aux paramètres de l'utilisateur.

Comment utiliser l'API de vibration dans mon application Web?

Pour utiliser l'API de vibration, vous devez appeler la méthode Navigator.Vibrate (). Cette méthode accepte un seul entier ou un tableau d'entiers. Un seul entier représente le nombre de millisecondes de vibrations. Un tableau d'entiers représente les modes de vibration et de pause. Par exemple, Navigator.Vibrate (200) vibrera le dispositif pour 200 millisecondes, tandis que Navigator. vibrate ([200, 100, 200]) vibrera l'appareil pour 200 millisecondes, s'arrêtera pour 100 millisecondes, puis vibrera à nouveau pendant 200 millisecondes .

Puis-je utiliser l'API de vibration sur tous les appareils?

L'API de vibration

est principalement utilisée dans les appareils mobiles avec du matériel de vibration intégré. Cependant, l'API peut être appelée sur n'importe quel appareil. Si l'appareil ne prend pas en charge les vibrations, l'appel à navigator.vibrate () sera simplement ignoré.

Comment vérifier si l'appareil prend en charge l'API de vibration?

Vous pouvez utiliser la propriété vibrée de l'objet Navigator pour vérifier si le périphérique prend en charge l'API de vibration. Si cette propriété existe, l'appareil prend en charge l'API. Voici comment vous pouvez faire cela: if ("vibrer" dans Navigator) {/ Le périphérique prend en charge la vibration /}.

Puis-je arrêter les vibrations avant la fin de la vibration?

Oui, vous pouvez arrêter la vibration avant sa fin en appelant la méthode Navigator.Vibrate () avec le paramètre 0 ou un tableau vide. Par exemple, Navigator.Vibrate (0) ou Navigator.Vibrate ([]).

Tous les navigateurs soutiennent-ils l'API de vibration?

La plupart des navigateurs modernes, y compris Chrome, Firefox et Opera, soutiennent l'API de vibration. Cependant, Internet Explorer ne le prend pas en charge et Safari a un support limité.

Puis-je utiliser l'API de vibration dans le contexte du thread des travailleurs?

Non, l'API de vibration n'est pas disponible dans le contexte du thread des travailleurs. Il ne peut être utilisé que dans le contexte du navigateur principal.

y a-t-il des restrictions sur l'utilisation de l'API de vibration?

Oui, il y a certaines limites à l'utilisation de l'API de vibration. Par exemple, dans certains navigateurs, les API ne peuvent être utilisées qu'en réponse aux actions des utilisateurs, telles que des clics ou des touches, pour prévenir les abus ou une utilisation ennuyeuse.

Puis-je spécifier l'intensité de la vibration?

Non, l'API de vibration ne vous permet pas de spécifier l'intensité de la vibration. La résistance est contrôlée par le matériel et le système d'exploitation de l'appareil.

Puis-je utiliser l'API de vibration pour créer des modes de vibration complexes?

Oui, vous pouvez créer des modèles de vibration complexes en utilisant l'API de vibration en passant un tableau d'entiers à la méthode Navigator.Vibrate (). Chaque entier du tableau représente la durée de vibration ou de pause. Par exemple, Navigator.Vibrate ([200, 100, 200, 100, 200]) créera un schéma composé de trois vibrations, chacune de 200 millisecondes durables, séparées par deux pauses, chacune durable de 100 millisecondes.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Remplacer les caractères de chaîne en javascriptRemplacer les caractères de chaîne en javascriptMar 11, 2025 am 12:07 AM

Explication détaillée de la méthode de remplacement de la chaîne JavaScript et de la FAQ Cet article explorera deux façons de remplacer les caractères de chaîne dans JavaScript: le code JavaScript interne et le HTML interne pour les pages Web. Remplacer la chaîne dans le code JavaScript Le moyen le plus direct consiste à utiliser la méthode Remplace (): str = str.replace ("trouver", "remplacer"); Cette méthode remplace uniquement la première correspondance. Pour remplacer toutes les correspondances, utilisez une expression régulière et ajoutez le drapeau global G: str = str.replace (/ fi

Créez vos propres applications Web AjaxCréez vos propres applications Web AjaxMar 09, 2025 am 12:11 AM

Vous voici donc, prêt à tout savoir sur cette chose appelée Ajax. Mais qu'est-ce que c'est exactement? Le terme Ajax fait référence à un regroupement lâche de technologies utilisées pour créer un contenu Web interactif dynamique. Le terme Ajax, inventé à l'origine par Jesse J

10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMES10 JQUERY FUN ET PLIGINS DE GAMESMar 08, 2025 am 12:42 AM

10 plugins de jeu JQuery amusants pour rendre votre site Web plus attrayant et améliorer l'adhérence des utilisateurs! Bien que Flash soit toujours le meilleur logiciel pour développer des jeux Web occasionnels, JQuery peut également créer des effets surprenants, et bien qu'il ne soit pas comparable aux jeux Flash Pure Action, dans certains cas, vous pouvez également vous amuser inattendu dans votre navigateur. jeu jquery tic toe Le "Hello World" de la programmation de jeux a désormais une version jQuery. Code source JQUERY Crazy Word Composition Game Il s'agit d'un jeu de remplissage, et il peut produire des résultats étranges en raison de ne pas connaître le contexte du mot. Code source Jeu de balayage de la mine jQuery

Tutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animéTutoriel JQuery Parallax - Contexte d'en-tête animéMar 08, 2025 am 12:39 AM

Ce tutoriel montre comment créer un effet de fond de parallaxe captivant à l'aide de jQuery. Nous allons construire une bannière d'en-tête avec des images en couches qui créent une profondeur visuelle étonnante. Le plugin mis à jour fonctionne avec jQuery 1.6.4 et plus tard. Télécharger le

Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript?Comment créer et publier mes propres bibliothèques JavaScript?Mar 18, 2025 pm 03:12 PM

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur?Comment optimiser le code JavaScript pour les performances dans le navigateur?Mar 18, 2025 pm 03:14 PM

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Commencer avec Matter.js: IntroductionCommencer avec Matter.js: IntroductionMar 08, 2025 am 12:53 AM

Matter.js est un moteur de physique du corps rigide 2D écrit en JavaScript. Cette bibliothèque peut vous aider à simuler facilement la physique 2D dans votre navigateur. Il fournit de nombreuses fonctionnalités, telles que la capacité de créer des corps rigides et d'attribuer des propriétés physiques telles que la masse, la zone ou la densité. Vous pouvez également simuler différents types de collisions et de forces, tels que la frottement de gravité. Matter.js prend en charge tous les navigateurs grand public. De plus, il convient aux appareils mobiles car il détecte les touches et est réactif. Toutes ces fonctionnalités font de votre temps pour apprendre à utiliser le moteur, car cela facilite la création d'un jeu ou d'une simulation 2D basé sur la physique. Dans ce tutoriel, je couvrirai les bases de cette bibliothèque, y compris son installation et son utilisation, et fournir un

Rafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et AjaxRafraîchissement automatique du contenu div utilisant jQuery et AjaxMar 08, 2025 am 12:58 AM

Cet article montre comment actualiser automatiquement le contenu d'un div toutes les 5 secondes à l'aide de jQuery et Ajax. L'exemple récupère et affiche les derniers articles de blog d'un flux RSS, ainsi que le dernier horodatage de rafraîchissement. Une image de chargement est en optiona

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
3 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
3 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Comment réparer l'audio si vous n'entendez personne
3 Il y a quelques semainesBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

MinGW - GNU minimaliste pour Windows

Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

mPDF

mPDF

mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) ​​et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom

L'éditeur open source le plus populaire