Utiliser navigator.userAgent
Extraits de code de détection des appareils mobiles (y compris les iPads)
l'extrait de code suivant montre comment détecter les appareils mobiles (y compris les iPads) en utilisant navigator.userAgent
:
function detectmob() { return !!navigator.userAgent.match(/iPad|iPhone|Android|BlackBerry|Windows Phone|webOS/i)); }
Veuillez noter que cette méthode ne détecte intentionnellement pas Kindle Fire and Playbook. Pour ajouter la prise en charge de la tablette, ajoutez |playbook|silk
.
Autres méthodes:
var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i); }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i); }, Opera: function() { return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i); }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i); }, any: function() { return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows()); }}; }
comment utiliser:
if( isMobile.any() ) alert('Mobile');
pour vérifier si l'utilisateur utilise un appareil mobile spécifique:
if( isMobile.iOS() ) alert('iOS');
Source: https://www.php.cn/link/524e30e771dba8110c0241a0882023d0 https://www.php.cn/link/abe6f17ee7a1e477595139035e00841 FAQ sur la détection des appareils mobiles (y compris les iPads) en utilisant
Comment utiliser navigator.userAgent
pour détecter les appareils iOS?
L'attribut navigator.userAgent
dans JavaScript peut être utilisé pour détecter si l'appareil s'exécute sur iOS. Cette propriété renvoie une chaîne représentant l'en-tête de l'agent utilisateur du navigateur. Pour détecter les appareils iOS, vous pouvez rechercher la chaîne de l'agent utilisateur pour "iPhone", "iPad" ou "String" iPod "à l'aide d'expressions régulières. Voici un exemple simple:
navigator.userAgent
Dans ce code,
var isIOS = /iPad|iPhone|iPod/.test(navigator.userAgent) && !window.MSStream;vérifie s'il existe "iPad", "iPhone" ou "iPod" dans cette chaîne.
Certains sont utilisés pour exclure les téléphones Windows. navigator.userAgent
test()
Puis-je utiliser !window.MSStream
pour détecter d'autres appareils mobiles?
Oui, l'attribut navigator.userAgent
peut être utilisé pour détecter divers appareils mobiles. Par exemple, pour détecter un périphérique Android, vous pouvez rechercher la chaîne "Android" dans la chaîne de l'agent utilisateur. Voici un exemple:
navigator.userAgent
Si l'appareil s'exécute sur Android, ce code reviendra vrai, sinon il renverra faux. De même, vous pouvez détecter d'autres appareils mobiles en recherchant la chaîne correspondante dans la chaîne de l'agent utilisateur.
var isAndroid = /Android/.test(navigator.userAgent);Puis-je utiliser
pour détecter le navigateur?
Oui, vous pouvez utiliser l'attribut navigator.userAgent
pour détecter le navigateur. Différents navigateurs ont différentes chaînes d'agents utilisateur. Par exemple, si la chaîne d'agent utilisateur contient "Chrome", le navigateur est Google Chrome. Voici un exemple:
navigator.userAgent
Si le navigateur est Google Chrome, ce code reviendra vrai, autrement faux. De même, vous pouvez détecter d'autres navigateurs en recherchant la chaîne correspondante dans la chaîne de l'agent utilisateur.
navigator.userAgent
Dans quelle mesure est-il fiable pour l'inspection de l'équipement?
Bien que l'attribut navigator.userAgent
puisse être utilisé pour la détection de l'appareil, il n'est pas toujours fiable à 100%. Les chaînes d'agent utilisateur sont facilement forgées ou modifiées, et différents navigateurs et périphériques peuvent utiliser des chaînes d'agent utilisateur similaires. Par conséquent, il est généralement recommandé d'utiliser la détection des fonctionnalités pour les fonctions critiques plutôt que la détection des agents utilisateur.
Puis-je utiliser navigator.userAgent
pour détecter le système d'exploitation de l'appareil?
Oui, navigator.userAgent
Les attributs peuvent être utilisés pour détecter le système d'exploitation d'un appareil. Par exemple, pour détecter un périphérique Windows, recherchez la chaîne de l'agent utilisateur pour une chaîne "Win". Voici un exemple:
function detectmob() { return !!navigator.userAgent.match(/iPad|iPhone|Android|BlackBerry|Windows Phone|webOS/i)); }
Si l'appareil s'exécute sur un système Windows, ce code reviendra vrai, sinon il renverra faux. De même, vous pouvez détecter d'autres systèmes d'exploitation en recherchant la chaîne correspondante dans la chaîne de l'agent utilisateur.
Comment utiliser navigator.userAgent
pour détecter les appareils mobiles généraux?
Pour détecter les appareils mobiles généraux, vous pouvez rechercher des chaînes courantes dans les chaînes d'agent utilisateur pour les appareils mobiles. Voici un exemple:
var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i); }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i); }, Opera: function() { return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i); }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i); }, any: function() { return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || isMobile.Opera() || isMobile.Windows()); }}; }
Si l'appareil est un appareil mobile, ce code reviendra vrai, sinon il renverra faux. Expression régulière /Mobi|Android/i
Vérifie si la chaîne d'agent utilisateur contient "MOBI" (utilisé par de nombreux appareils mobiles) ou "Android".
Puis-je utiliser navigator.userAgent
pour détecter la taille de l'écran de l'appareil?
non, navigator.userAgent
L'attribut ne peut pas être utilisé pour détecter la taille de l'écran de l'appareil. Il fournit uniquement des informations sur le navigateur et le système d'exploitation. Pour obtenir la taille de l'écran de l'appareil, vous pouvez utiliser l'objet window.screen
dans JavaScript.
Puis-je utiliser navigator.userAgent
pour détecter l'orientation de l'appareil?
non, navigator.userAgent
L'attribut ne peut pas être utilisé pour détecter l'orientation de l'appareil. Il fournit uniquement des informations sur le navigateur et le système d'exploitation. Pour obtenir l'orientation de l'appareil, vous pouvez utiliser l'attribut window.orientation
dans JavaScript.
Puis-je utiliser navigator.userAgent
pour détecter si l'appareil est une tablette?
Bien que vous puissiez détecter certaines tablettes (telles que les iPads) en utilisant l'attribut navigator.userAgent
, il ne détecte pas toujours toutes les tablettes de manière fiable. Différentes tablettes peuvent utiliser différentes chaînes d'agents utilisateur, certaines peuvent être similaires à celles d'un téléphone mobile ou d'un ordinateur de bureau.
La chaîne de l'agent utilisateur peut-elle être modifiée?
Oui, les chaînes d'agent utilisateur peuvent être modifiées ou forgées. Ceci est généralement utilisé à des fins de test ou contourner certaines limitations. Cependant, la modification de la chaîne de l'agent utilisateur peut provoquer des problèmes de comportement ou de compatibilité inattendues et n'est généralement pas recommandé pour la navigation régulière.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.


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