


Maîtriser comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï: un guide complet
comme un dragon: le pirate yakuza à Hawaï est un RPG massif débordant de mécanique, de minigames et de quêtes secondaires. Ce guide offre des stratégies pour maximiser votre temps de jeu et éviter les pièges courants. Des spoilers mineurs concernant les capacités et les emplacements déverrouillés sont présents.
Prioriser l'histoire principale (chapitres 1 et 2) avant le contenu latéral
Bien que l'envie d'explorer pleinement est solide, de nombreux éléments de gameplay se déverrouillent plus tard. Les chapitres initiaux introduisent des mécanismes clés. Surtout, la capture des insectes, vitale pour les recettes, n'est pas disponible jusqu'à Honolulu (le quatrième emplacement). Concentrez-vous sur la réalisation des deux premiers chapitres avant de s'attaquer au contenu latéral pour une efficacité optimale.
Renforcement efficace: au-delà du broyage
L'argent fonctionne comme des points d'expérience. Bien que le broyage existe, c'est inefficace. Les primes et la préparation des repas bien rémunérés offrent des gains de résistance supérieurs. N'oubliez pas que les mises à niveau nécessitent à la fois de l'argent et de la réputation.
Récompenses pour l'exploration
Le jeu récompense une exploration approfondie. Expérimentez avec différents repas de restaurant, collectez des articles, jouez des mini-jeux - tous contribuent de précieux points de réputation. Les récompenses de combat incitent également diverses actions (tirs à la tête, comptoirs, combos d'air).
Réputation: une ressource clé
Bien que l'argent soit crucial, la réputation est une seconde étroite, ayant un impact sur le recrutement des équipages et les déblocations de compétences (nécessitant de l'argent et de la réputation). La chasse au trésor (déverrouillée plus tard dans le chapitre 2) fournit des points de réputation substantiels.
Accumulation rapide de richesse
La richesse en début de partie vient de la cuisine. Les repas à deux étoiles donnent des bénéfices importants. La chasse aux primes à Honolulu devient une option lucrative plus tard, offrant des récompenses en espèces substantielles.
Guérison du budget
Les cachettes offrent une guérison gratuite. Prioriser la cuisson pour les articles de guérison rentables. Dépenser de l'argent pour divers repas de restauration stimule la réputation.
Item Hoarding pour les quêtes
Les éléments de thésaurisation simplifient des quêtes nécessitant des éléments spécifiques. Acquérir divers vêtements également, car certains objectifs ont des exigences de vêtements.
Anneaux: une focalisation critique
Les anneaux augmentent considérablement les statistiques et les capacités de combat. Explorez les magasins de vêtements et les quêtes secondaires complètes pour les acquérir.
Compatibilité des doigts d'anneau et appariements synergiques potentiels.Exploration stratégique et voyage
Explorez systématiquement Honolulu à pied pour maximiser les interactions. Utilisez des taxis pour des voyages à longue distance efficaces, surtout une fois que vous avez débloqué les arrêts de taxi en visitant les lieux.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Continuez à fuir le poursuivant alors que plusieurs jours passent. Recuez-le avec Tsubasa lorsque vous contrôlez Nozomi. Le jour 99, vous avez une bataille avec trois personnages: Kyoshika, Nozomi et Shouma. Bataille

Vous choisissez de prendre la boîte au lieu d'aider Sirei. Jour 50 Une poursuite fantomatique s'ensuit, vous obligeant à sprinter à gauche. Contrairement aux poursuites précédentes, ce fantôme est réactif; Il ne bouge que lorsque vous le faites et disparaît si vous essayez de le confronter directement. Suite

La conquête de Pakron, le deuxième commandant ennemi, est une bataille en deux étapes nécessitant une stratégie et un timing. Bien que le combat lui-même ne soit pas trop complexe, le défi réside dans la gestion simultanée d'autres ennemis. La phase initiale implique trois escouad

1 jour 10 2 jours 11-15 3 jours 16-21 4 jours 22-23 5 jours 24-33 6 jours 34-40 7 jours 41-47 8 jours 48-50 Tu n'ass pas embrasser Hiruko et elle part.

Vous empêchez Hiruko de détruire Nigou. Jours 32-33 Un affrontement avec Adamaque se produit le jour 33. V'ehxness apparaît également, mais vous parvenez à réduire sa santé à seulement 50% avant la fin de la rencontre. Jours 34-47 Un saut de temps significatif se déroule entre

Guide: Explication détaillée du processus du jeu de la guerre de l'Académie 41-50 Ce guide fournira une introduction détaillée au processus de l'intrigue du 41-50e jour de l'Académie, notamment des stratégies de combat, une collection d'hélicores clés et des missions secondaires. Jours 41-42 Pour des raisons de complot, sautez ces deux jours. Jour 43 Allez au gymnase (situé au centre du 1er étage, en mouvement rapide). Parlez à NONOMIYA et faites avancer l'intrigue. Jour 44 Allez dans la salle de guerre pour vous préparer à la bataille. Cette bataille n'aura pas le soutien de l'équipe finale de l'Académie de défense. lutte Lorsque la troisième vague d'ennemis a attaqué, Shoma a rejoint l'équipe et le but a changé pour vaincre le boss ennemi. Shojin peut attirer les tirs ennemis et refléter les dégâts. N'oubliez pas de ne pas utiliser les compétences de Xiangzhen dans l'équipe finale de l'Académie de défense, car l'effet est inefficace. Il est recommandé de placer Shoma au centre de l'ennemi.

Ce guide répertorie les cadeaux <🎜> préférés pour chaque personnage de la Cundred Line - Last Defense Academy, maximisant l'affinité et les notes dans les premier et deuxième jeu. Donner un cadeau préféré accorde toujours la 5 affinité maximale <🎜>.

Doom: Guide du défi de mission des 48 ans pour déverrouiller facilement les trophys et les réalisations de «réalisation de défi»! Cet article décomposera les défis des tâches de chaque chapitre en détail, y compris les compétences de combat, les éléments de collecte, etc., pour vous aider à relever tous les défis efficacement. Certains chapitres n'ont pas de défis, certains chapitres contiennent 2-3 défis. Tous les défis peuvent être relevés lors du premier tour du jeu sans répéter les chapitres. Les défis liés à la bataille peuvent être glissés grâce à un redémarrage du point de contrôle. Tous les défis peuvent être facilement réalisés à la difficulté la plus basse, permettant aux modificateurs d'accessibilité et de dommages. Interface de sélection de chapitre, vous pouvez appuyer sur R3 / Stick droit pour voir les défis du chapitre. Pendant le jeu, vous pouvez ouvrir le menu Challenge et verrouiller les objectifs de défi pour faciliter les progrès du suivi. Recommandé dans chaque


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