


Ce tutoriel s'appuie sur la première partie, où nous avons créé l'interface utilisateur pour une page de connexion et d'inscription à l'aide de l'interface utilisateur onsen. Maintenant, nous ajouterons des fonctionnalités en utilisant AngularJS et Firebase comme backend. Le code source complet est disponible sur github.
Concepts clés:
- Ce didacticiel montre comment l'interface utilisateur onsen, combinée à Firebase, permet un développement efficace d'applications mobiles, créant spécifiquement une authentification fonctionnelle des utilisateurs. AngularJS améliore l'interactivité et la réactivité.
- Les instructions étape par étape sont fournies pour la validation des entrées et l'authentification des bases de feu, y compris la configuration de la base de feu, la création d'instructions et
FirebaseSimpleLogin
pour l'authentification des utilisateurs. L'authentification réussie redirige l'utilisateur vers une page d'accueil. - Le tutoriel couvre l'enregistrement des utilisateurs basés sur la base de feu, y compris la validation des e-mails / mot de passe, la création d'utilisateurs utilisant
auth.createUser
et la redirection vers la page de connexion après une inscription réussie. La gestion des erreurs comprend une fenêtre contextuelle modale pour les entrées non valides.
PRENDRE:
Clone Le code source du tutoriel et installez les dépendances:
git clone https://github.com/sitepoint-examples/OnsenUI--Part1 cd OnsenUI--Part1 npm install npm install -g gulp gulp serve
Accédez à l'application à http://localhost:8901/index.html
ou utilisez un émulateur Android.
Implémentation de connexion:
Le fichier /OnsenUI--Part1/www/js/app.js
contient le contrôleur AngularJS. Nous allons l'améliorer avec une logique de connexion:
(function() { 'use strict'; var module = angular.module('app', ['onsen']); module.controller('AppController', function($scope) { $scope.data = []; $scope.SignIn = function() { var user = $scope.data.username; var pass = $scope.data.password; if (user && pass) { // Firebase authentication auth.login('password', { email: user, password: pass }); } else { // Show validation modal modal.show(); } }; // ... (rest of the controller) }); })();
Ajouter ng-model
directives aux champs d'entrée de nom d'utilisateur et de mot de passe dans index.html
:
<input ng-model="data.username" type="text" placeholder="Username" ... /> <input ng-model="data.password" type="password" placeholder="Password" ... />
Un modal pour les messages de validation est ajouté à index.html
(autour de la ligne 92):
<ons-modal var="modal" ng-click="modal.hide()"> Invalid Username or Password. </ons-modal>
L'événement du bouton de connexion ng-click
déclenche SignIn()
:
<ons-button id="btnSignIn" modifier="large" ng-click="SignIn()">SignIn</ons-button>
Intégration de la base de feu:
Inscrivez-vous pour un compte Firebase et obtenez votre URL de base de feu (par exemple, https://your-firebase-app.firebaseio.com
). Incluez les scripts de connexion simples de base de feu et de base de feu dans index.html
:
<🎜> <🎜>
Créez une instance de base de feu et une instance FirebaseSimpleLogin
dans app.js
:
var firebaseRef = new Firebase('YOUR_FIREBASE_URL'); var auth = new FirebaseSimpleLogin(firebaseRef, function(error, user) { if (!error && user) { $scope.username = user.email; myNavigator.pushPage('home.html', { animation: 'slide' }); $scope.$apply(); // Ensure Angular updates the view } });
N'oubliez pas d'activer l'authentification des e-mails et du mot de passe dans votre console de base de base.
Page d'accueil et déconnexion:
Créer home.html
:
<ons-template id="home.html"> <ons-page> <!-- ... content ... --> <ons-icon icon="ion-log-out" ng-click="logout()">Logout</ons-icon> </ons-page> </ons-template>
Ajoutez la fonction logout
à app.js
:
$scope.logout = function() { auth.logout(); $scope.data = []; myNavigator.popPage(); $scope.$apply(); // Ensure Angular updates the view };
Implémentation d'inscription:
Ajouter ng-model
directives aux champs de messagerie et de mot de passe dans la page d'inscription:
<input ng-model="reg.email" type="text" placeholder="Email Address" ... /> <input ng-model="reg.pass" type="password" placeholder="Password" ... />
Créez la fonction SignUp
dans app.js
:
$scope.reg = []; $scope.SignUp = function() { var email = $scope.reg.email; var password = $scope.reg.pass; if (email && password) { auth.createUser(email, password, function(error, user) { if (!error) { myNavigator.popPage(); $scope.$apply(); // Ensure Angular updates the view } else { alert('Error creating user: ' + error); } }); } else { modal.show(); } };
Ajoutez la directive ng-click
au bouton d'inscription:
git clone https://github.com/sitepoint-examples/OnsenUI--Part1 cd OnsenUI--Part1 npm install npm install -g gulp gulp serve
Ajouter un modal pour les erreurs de validation d'inscription similaires au modal de connexion.
Conclusion:
Ce tutoriel amélioré fournit un système de connexion et d'inscription entièrement fonctionnel à l'aide de l'interface utilisateur ONSEN, AngularJS et Firebase. N'oubliez pas de consulter la documentation de l'interface utilisateur ONSEN pour une nouvelle exploration des composants. La section FAQS a été omise par la concision, car elle n'est largement pas liée à l'implémentation du code de base.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Explication détaillée de la méthode de remplacement de la chaîne JavaScript et de la FAQ Cet article explorera deux façons de remplacer les caractères de chaîne dans JavaScript: le code JavaScript interne et le HTML interne pour les pages Web. Remplacer la chaîne dans le code JavaScript Le moyen le plus direct consiste à utiliser la méthode Remplace (): str = str.replace ("trouver", "remplacer"); Cette méthode remplace uniquement la première correspondance. Pour remplacer toutes les correspondances, utilisez une expression régulière et ajoutez le drapeau global G: str = str.replace (/ fi

Vous voici donc, prêt à tout savoir sur cette chose appelée Ajax. Mais qu'est-ce que c'est exactement? Le terme Ajax fait référence à un regroupement lâche de technologies utilisées pour créer un contenu Web interactif dynamique. Le terme Ajax, inventé à l'origine par Jesse J

10 plugins de jeu JQuery amusants pour rendre votre site Web plus attrayant et améliorer l'adhérence des utilisateurs! Bien que Flash soit toujours le meilleur logiciel pour développer des jeux Web occasionnels, JQuery peut également créer des effets surprenants, et bien qu'il ne soit pas comparable aux jeux Flash Pure Action, dans certains cas, vous pouvez également vous amuser inattendu dans votre navigateur. jeu jquery tic toe Le "Hello World" de la programmation de jeux a désormais une version jQuery. Code source JQUERY Crazy Word Composition Game Il s'agit d'un jeu de remplissage, et il peut produire des résultats étranges en raison de ne pas connaître le contexte du mot. Code source Jeu de balayage de la mine jQuery

L'article discute de la création, de la publication et du maintien des bibliothèques JavaScript, en se concentrant sur la planification, le développement, les tests, la documentation et les stratégies de promotion.

Ce tutoriel montre comment créer un effet de fond de parallaxe captivant à l'aide de jQuery. Nous allons construire une bannière d'en-tête avec des images en couches qui créent une profondeur visuelle étonnante. Le plugin mis à jour fonctionne avec jQuery 1.6.4 et plus tard. Télécharger le

L'article traite des stratégies pour optimiser les performances JavaScript dans les navigateurs, en nous concentrant sur la réduction du temps d'exécution et la minimisation de l'impact sur la vitesse de chargement de la page.

Matter.js est un moteur de physique du corps rigide 2D écrit en JavaScript. Cette bibliothèque peut vous aider à simuler facilement la physique 2D dans votre navigateur. Il fournit de nombreuses fonctionnalités, telles que la capacité de créer des corps rigides et d'attribuer des propriétés physiques telles que la masse, la zone ou la densité. Vous pouvez également simuler différents types de collisions et de forces, tels que la frottement de gravité. Matter.js prend en charge tous les navigateurs grand public. De plus, il convient aux appareils mobiles car il détecte les touches et est réactif. Toutes ces fonctionnalités font de votre temps pour apprendre à utiliser le moteur, car cela facilite la création d'un jeu ou d'une simulation 2D basé sur la physique. Dans ce tutoriel, je couvrirai les bases de cette bibliothèque, y compris son installation et son utilisation, et fournir un

Cet article montre comment actualiser automatiquement le contenu d'un div toutes les 5 secondes à l'aide de jQuery et Ajax. L'exemple récupère et affiche les derniers articles de blog d'un flux RSS, ainsi que le dernier horodatage de rafraîchissement. Une image de chargement est en optiona


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Adaptateur de serveur SAP NetWeaver pour Eclipse
Intégrez Eclipse au serveur d'applications SAP NetWeaver.

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

MantisBT
Mantis est un outil Web de suivi des défauts facile à déployer, conçu pour faciliter le suivi des défauts des produits. Cela nécessite PHP, MySQL et un serveur Web. Découvrez nos services de démonstration et d'hébergement.

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel