Questions fréquemment posées (FAQ) sur la lecture des données des images à l'aide de toile et javascript
Comment puis-je utiliser l'API FileReader pour lire les données d'image en javascript?
L'API FileReader est un outil puissant en JavaScript qui vous permet de lire le contenu des fichiers (ou tampons de données bruts) stockés sur le ordinateur de l'utilisateur. Pour lire les données de l'image, vous pouvez utiliser la méthode Readasdataurl, qui lit le contenu du blob ou du fichier spécifié. Lorsque l'opération de lecture est terminée, l'attribut de résultat contient des données: URL représentant les données du fichier.
Voici un exemple simple:
LET INPUT = Document.QuerySelector ('Input [Type = " Fichier "] ');
Laissez Reader = new FileReader ();
Reader.onLoad = function (e) {
LET img = new Image ();
img.src = e.target.result;
img.onload = function () {
// Les données d'image sont maintenant disponibles dans IMG
};
} ;
input.onchange = fonction (e) {
let file = e.target.files [0];
reader.readasdataurl (fichier);
};
Dans ce code, nous sélectionnons d'abord l'entrée de fichier et créons un nouveau fichier de fichier. Nous avons ensuite configuré un événement Onload pour le lecteur, qui crée une nouvelle image et définit sa source au résultat de l'opération de lecture. Enfin, nous avons configuré un événement OnChange pour l'entrée, qui lit le fichier sélectionné comme URL de données lorsque l'utilisateur sélectionne un fichier.
Comment puis-je extraire du texte d'une image à l'aide de JavaScript?
L'extraction du texte d'une image est un processus connu sous le nom de reconnaissance optique des caractères (OCR). JavaScript n'a pas de capacités OCR intégrées, mais il existe des bibliothèques disponibles qui peuvent vous aider, telles que Tesseract.js.
Voici un exemple de base de la façon dont vous pouvez utiliser Tesseract.js pour extraire du texte de Une image:
Laissez Tesseract = Besoin ('Tesseract.js');
Tesseract.Recognize (
'image.png',
'Eng',
{logger: m => console.log (m)}
). puis (({data: {text}}) => {
console.log (texte);
});
Dans ce code, nous avons d'abord besoin de la bibliothèque Tesseract.js. Nous appelons ensuite la méthode de reconnaissance, passant dans le fichier image, la langue («Eng» pour l'anglais) et une fonction de journalisation qui enregistre la progression de la reconnaissance. Une fois la reconnaissance terminée, la promesse est résolue avec un objet contenant le texte reconnu, que nous enregistrons à la console.
Veuillez noter que l'OCR est un processus complexe et que la précision de la reconnaissance peut varier en fonction de la Qualité de l'image et du texte à l'intérieur.
Comment puis-je créer un aperçu d'image à l'aide de JavaScript FileReader?
Créer un aperçu d'image avec JavaScript et FileReader implique la lecture du fichier image, puis l'afficher dans un élément HTML. Voici un exemple simple:
LET INPUT = Document.QuerySelector ('Input [Type = "File"]');
LET PREVEEVY = Document.QuerySelector ('img');
Selon Reader = new FileReader ();
Reader.onLoad = function (e) {
préview.src = e.target.result;
};
input.onchange = function (e) {
let file = e.target.files [0];
reader.readasdataurl (file) ;
};
Dans ce code, nous sélectionnons d'abord l'entrée de fichier et l'élément d'image qui affichera l'aperçu. Nous créons ensuite un nouveau fichier FileReader et créons un événement Onload qui définit la source de l'image d'aperçu au résultat de l'opération de lecture. Enfin, nous avons configuré un événement OnChange pour l'entrée qui lit le fichier sélectionné comme URL de données lorsque l'utilisateur sélectionne un fichier.
Comment puis-je lire plusieurs fichiers avec JavaScript FileReader?
Si si Vous souhaitez lire plusieurs fichiers, vous pouvez le faire en faisant un peu enbout sur le tableau de fichiers de l'entrée de fichier. Voici un exemple: L'API FileReader fournit plusieurs événements que vous pouvez utiliser pour gérer les erreurs, y compris ONERROR et ONABORT. Voici un exemple de la façon dont vous pouvez utiliser ces événements:
LET Input = Document.QuerySelector ('Input [Type = "File"]');
input.onchange = function (e) {
pour (let i = 0; i
console.log (e.target.result);
};
reader.readaSDataurl (e.target.files [i]);
}
};
Dans ce code, nous sélectionnons d'abord l'entrée de fichier. Nous avons ensuite configuré un événement Onchange pour l'entrée qui boucle sur les fichiers sélectionnés, crée un nouveau fichier de fichier pour chacun et lit chaque fichier comme URL de données. Le résultat de chaque opération de lecture est enregistré à la console. Comment puis-je gérer les erreurs lors de la lecture de fichiers avec JavaScript FileReader?
LET INPUT = Document.QuerySelector ('Input [Type = "File"]');
Laissez Reader = new FileReader ();
reader.onload = fonction (e) {
console.log (e.target.result);
};
reader.onerror = function () {
console.error ('Une erreur s'est produite en lisant le fichier.');
};
reader.onabort = function () {
console.error ('l'opération de lecture était abordé. ');
};
input.onchange = function (e) {
let file = e.target.files [0];
reader.readasdataurl (file);
};
Dans ce code, nous sélectionnons d'abord l'entrée de fichier et créons un nouveau fichier de fichier. Nous avons ensuite configuré des événements Onload, ONERROR et Onabort pour le lecteur. L'événement Onload enregistre le résultat de l'opération de lecture, tandis que les messages d'erreur de journalisation des événements OnError et Onabort. Enfin, nous avons configuré un événement OnChange pour l'entrée qui lit le fichier sélectionné sous forme d'URL de données lorsque l'utilisateur sélectionne un fichier.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les types de données de base JavaScript sont cohérents dans les navigateurs et Node.js, mais sont gérés différemment des types supplémentaires. 1) L'objet global est la fenêtre du navigateur et global dans Node.js. 2) Objet tampon unique de Node.js, utilisé pour traiter les données binaires. 3) Il existe également des différences dans les performances et le traitement du temps, et le code doit être ajusté en fonction de l'environnement.

JavascriptUsestwotypesofComments: unique (//) et multi-ligne (//). 1) use // forquicknotesorsings-lineexplanations.2) use // forlongErexPlanationsorcommentingoutblocksofcode.commentsShouldExplatethe'why ', notthewat', et bplacedabovovereLantCodeForCaReric

La principale différence entre Python et JavaScript est le système de type et les scénarios d'application. 1. Python utilise des types dynamiques, adaptés à l'informatique scientifique et à l'analyse des données. 2. JavaScript adopte des types faibles et est largement utilisé pour le développement frontal et complet. Les deux ont leurs propres avantages dans la programmation asynchrone et l'optimisation des performances, et doivent être décidées en fonction des exigences du projet lors du choix.

Que ce soit pour choisir Python ou JavaScript dépend du type de projet: 1) Choisissez Python pour les tâches de science et d'automatisation des données; 2) Choisissez JavaScript pour le développement frontal et complet. Python est favorisé pour sa bibliothèque puissante dans le traitement et l'automatisation des données, tandis que JavaScript est indispensable pour ses avantages dans l'interaction Web et le développement complet.

Python et JavaScript ont chacun leurs propres avantages, et le choix dépend des besoins du projet et des préférences personnelles. 1. Python est facile à apprendre, avec une syntaxe concise, adaptée à la science des données et au développement back-end, mais a une vitesse d'exécution lente. 2. JavaScript est partout dans le développement frontal et possède de fortes capacités de programmation asynchrones. Node.js le rend adapté au développement complet, mais la syntaxe peut être complexe et sujet aux erreurs.

Javascriptisnotbuiltoncorc; il est en interprétéLanguageThatrunSoninesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interprété de LanguageForwebbrowsers.2) EnginesevolvedFromSimpleInterpreterstoJitCompilers, typicalinc, impropringperformance.

JavaScript peut être utilisé pour le développement frontal et back-end. L'endouage frontal améliore l'expérience utilisateur via les opérations DOM, et le back-end gère les tâches du serveur via Node.js. 1. Exemple frontal: modifiez le contenu du texte de la page Web. 2. Exemple backend: Créez un serveur Node.js.

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.


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