Imutabilité: une pierre angulaire de la programmation fonctionnelle, offrant également des avantages importants à la programmation orientée objet. Cet article explore l'immutabilité en JavaScript, détaillant sa mise en œuvre et ses avantages.
Concepts clés:
- Imutabilité: Une fois créé, l'état d'un objet immuable reste inchangé. Cela contraste avec les objets mutables, dont l'état peut être modifié. En JavaScript, les primitives comme les chaînes et les nombres sont immuables, tandis que les tableaux et les objets sont mutables.
- Structures de données immuables: Atteindre l'immuabilité avec les tableaux et les objets nécessite de créer de nouvelles instances lors de la modification, au lieu de modifier l'original. JavaScript manque de support intégré, nécessitant des bibliothèques comme Mori ou Immutable.js.
- Performance: Tout en apparaissant initialement à forte intensité de mémoire, l'immuabilité améliore souvent les performances par le «partage structurel». Il simplifie également le suivi des changements, crucial dans les cadres d'interface utilisateur.
Comprendre l'immutabilité:
La mutabilité, tout simplement, signifie que quelque chose est sujet à changer. En programmation, les objets mutables permettent des modifications de leur état. L'immuabilité est l'inverse: une valeur immuable reste constante après la création. De nombreuses valeurs courantes sont immuables. Par exemple:
const statement = "I am an immutable value"; const otherStr = statement.slice(8, 17);
otherStr
est une nouvelle chaîne; statement
reste inchangé. Les méthodes de chaîne créent de nouvelles chaînes; Ils ne modifient pas l'original. En effet, les cordes sont immuables. Les nombres partagent cette caractéristique.
Mutabilité en javascript:
Les chaînes et les nombres intégrés de JavaScript sont immuables. Cependant, les tableaux sont mutables:
let arr = []; let v2 = arr.push(2); // arr is modified; v2 holds the new length
an ImmutableArray
se comporterait différemment:
const arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); const v2 = arr.push(5); arr.toArray(); // [1, 2, 3, 4] v2.toArray(); // [1, 2, 3, 4, 5]
De même, un ImmutableMap
(remplacement des objets) renvoie un nouvel objet lorsque les propriétés sont "définies":
const person = new ImmutableMap({name: "Chris", age: 32}); const olderPerson = person.set("age", 33); person.toObject(); // {name: "Chris", age: 32} olderPerson.toObject(); // {name: "Chris", age: 33}
Imutabilité dans la pratique (en utilisant immuable.js):
Étant donné que JavaScript manque de structures immuables natives, nous utilisons une bibliothèque comme Immutable.js. Voyons un exemple de jeu de mines. La carte est une carte immuable, avec tiles
comme liste immuable de cartes immuables (chaque tuile). L'initialisation utilise la fonction immutable.js
S fromJS
:
function createGame(options) { return Immutable.fromJS({ cols: options.cols, rows: options.rows, tiles: initTiles(options.rows, options.cols, options.mines) }); }
Les fonctions de logique de jeu prennent la structure immuable, renvoyant de nouvelles instances. revealTile
signale une tuile comme révélé. Avec des données mutables:
function revealTile(game, tile) { game.tiles[tile].isRevealed = true; //Direct mutation }
Avec des données immuables, nous utilisons setIn
:
function revealTile(game, tile) { return game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true); }
setIn
Renvoie une nouvelle instance immuable. Pour la robustesse, nous pouvons vérifier l'existence des tuiles en utilisant getIn
:
function revealTile(game, tile) { return game.getIn(['tiles', tile]) ? game.setIn(['tiles', tile, 'isRevealed'], true) : game; }
Considérations de performance:
Bien que la création de nouveaux objets puisse sembler inefficace, le "partage structurel" minimise les frais généraux de mémoire. L'impact de la performance est souvent compensé par les avantages de l'immuabilité.
Amélioration du suivi des changements:
L'immuabilité simplifie le suivi des changements dans les cadres d'interface utilisateur. La comparaison des références (a === b
) détermine efficacement si l'état a changé.
Conclusion:
L'immuabilité améliore la qualité et la maintenabilité du code. Tout en nécessitant une courbe d'apprentissage, ses avantages l'emportent souvent sur les défis initiaux. Explorez le code de code fourni (lien non fourni dans le texte d'origine) pour un exemple de dragueur de mines complet.
(Section FAQS supprimée pour la concision, car il s'agit d'une répétition d'informations déjà présentes dans le texte principal. Si vous le souhaitez, veuillez me le faire savoir.)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.


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