vidéo>
Dans cet exemple, "Thumbnail.jpg" est l'image qui sera utilisée comme miniature pour la vidéo.
Comment puis-je faire mon La vidéo HTML5 Démarrer uniquement lorsque vous cliquez sur une image miniature?
Pour faire démarrer votre vidéo HTML5 unique JavaScript pour contrôler les fonctions de lecture et de pause de la vidéo. Tout d'abord, vous devez masquer la vidéo et afficher uniquement l'image miniature. Lorsque l'image miniature est cliquée, l'image est cachée et la vidéo s'affiche et lue. Voici un exemple de la façon de le faire:
Comment puis-je ajouter des sous-titres à ma vidéo HTML5?
Pour ajouter des légendes à votre vidéo HTML5, vous pouvez utiliser L'élément «Track» dans la balise «vidéo». L'élément «Track» est utilisé pour spécifier des sous-titres, des fichiers de légende ou d'autres fichiers contenant du texte, qui doivent être visibles lorsque la vidéo est en lecture. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
Comment puis-je créer des miniatures dynamiques pour ma vidéo HTML5?
Créer des miniatures dynamiques pour votre vidéo HTML5 consiste à capturer des trames à partir de la vidéo à des intervalles spécifiques et à les afficher sous forme de vignettes. Cela peut être réalisé en utilisant JavaScript et l'élément «Canvas». L'élément «Canvas» est utilisé pour dessiner des graphiques sur une page Web. Voici un exemple de la façon de le faire:
Comment puis-je ajouter plusieurs pistes de légendes à ma vidéo HTML5?
Pour ajouter plusieurs pistes de légende à votre HTML5 Vidéo, vous pouvez utiliser plusieurs éléments «piste» dans la balise «vidéo». Chaque élément «Track» spécifie un fichier de légende différent. L'utilisateur peut sélectionner la trace de légende à afficher dans l'interface du lecteur vidéo. Voici un exemple de la façon de le faire:
Comment puis-je contrôler le taux de lecture de mon HTML5 Vidéo?
Le taux de lecture d'une vidéo HTML5 peut être contrôlé à l'aide de la propriété «Playbackrate» de l'élément «vidéo». Cette propriété définit la vitesse de la lecture vidéo. Par exemple, un taux de lecture de 1,0 joue la vidéo à une vitesse normale, 0,5 joue la vidéo à moitié et 2.0 joue la vidéo à double vitesse. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
video>
<script> <br> var video = document.getElementById ("myVideo"); <br> <br> function ralentissement () {<br> video.playBackrate - = 0.1; <br>} <br> <br> Fonction SpeedUp () {<br> video.playbackrate = 0,1; <br>} <br> <br> Dans cet exemple, cliquer sur le bouton «ralentir» diminue le taux de lecture de 0,1, et en cliquant sur le bouton «accélérer» augmente le taux de lecture de 0,1. </script>
Comment puis-je boucler ma vidéo HTML5?
Pour faire boucle votre vidéo HTML5, vous pouvez utiliser l'attribut "Loop" dans la balise "vidéo". L'attribut «Loop» est un attribut booléen. Lorsqu'il est présent, il spécifie que la vidéo recommencera, chaque fois qu'elle est terminée. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
vidéo>
Dans cet exemple, la vidéo bouclera indéfiniment.
Comment puis-je muent ma vidéo HTML5?
Pour muter votre vidéo HTML5, vous pouvez utiliser l’attribut «muet» dans la balise «vidéo». L’attribut «muet» est un attribut booléen. Lorsqu'il est présent, il spécifie que la sortie audio de la vidéo doit être muet. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
Comment puis-je contrôler le volume de mon HTML5 Vidéo?
Le volume d'une vidéo HTML5 peut être contrôlé à l'aide de la propriété "Volume" de l'élément "vidéo". Cette propriété définit le volume de la lecture audio. La valeur doit être un nombre entre 0,0 et 1,0, où 0,0 est silencieux et 1,0 est le plus fort. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
video>
Comment puis-je afficher les contrôles de ma vidéo HTML5?
Afficher les contrôles de votre vidéo HTML5, vous pouvez utiliser l'attribut «Contrôles» dans la balise «vidéo». L’attribut «Controls» est un attribut booléen. Lorsqu'il est présent, il spécifie que les contrôles vidéo doivent être affichés. Ces contrôles incluent le jeu / pause, le volume et l'écran complet. Voici un exemple de la façon de l'utiliser:
vidéo>
Dans cet exemple, la vidéo sera affichée avec des contrôles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr

Node.js excelle dans des E / S efficaces, en grande partie grâce aux flux. Streams traite les données progressivement, en évitant la surcharge de mémoire - idéal pour les fichiers volumineux, les tâches réseau et les applications en temps réel. Combiner les flux avec la sécurité de type dactylographié crée un powe

Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.


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