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Mastering Overwatch 2 Perks Tank: A Guide to Dominating the Battlefield
Les réservoirs sont la pierre angulaire de toute équipe d'Overwatch 2 réussie, absorbant les dommages, contrôlant l'espace et dictant le flux de combat. Cependant, les bons avantages peuvent augmenter considérablement leurs performances. Ce guide détaille les avantages mineurs et majeurs les plus efficaces pour chaque héros du réservoir, vous aidant à maximiser votre impact sur le champ de bataille.
Chaque réservoir possède des avantages mineurs et majeurs uniques qui améliorent leurs capacités. Choisir sagement est crucial pour le succès. Que votre style soit agressif, défensif ou un mélange des deux, il y a une combinaison d'avantage parfaite qui attend d'être découverte.
Perks de réservoir mineur optimal
Les avantages mineurs, déverrouillés au niveau deux, offrent des améliorations subtiles mais puissantes aux capacités d'un réservoir. Ces améliorations
survivabilité, la production de dommages ou l'utilité, fournissant un avantage décisif dans les engagements prolongés. boostHero | Best Minor Perk | Rationale |
---|---|---|
Orisa | Heat Dissipater (Critical hits refund overheat) | Extends firing time by refunding overheat on headshots. |
Doomfist | Survival of the Fittest (Eliminations grant overhealth) | Provides crucial overhealth for his aggressive playstyle. |
D.Va | Bunny Stomp (Increased Call Mech damage radius) | Significantly increases damage output upon mech deployment. |
Junker Queen | Battle Shout (Full Scatter Gun reload & allied reload boost) | Improves team utility by speeding up ally reloads. |
Roadhog | Scrap Hook (Chain Hook hits reload 2 ammo) | Maintains consistent damage output by reducing downtime between hooks. |
Reinhardt | Fiery Uptake (Barrier Field heals from Fire Strike damage) | Regenerates shield durability, maintaining frontline presence. |
Sigma | Kinetic Cycle (Kinetic Grasp reduces Accretion cooldown) | Makes Accretion more readily available for disruption. |
Winston | Heavy Landing (Increased Primal Rage Jump Pack damage) | Directly boosts Primal Rage's damage and area of effect. |
Wrecking Ball | Steamroller (Roll impacts deal increased damage to Tanks) | Amplifies Roll's damage against enemy tanks. |
Zarya | Graviton Crush (Graviton Surge deals % of enemy max health) | Substantially boosts Graviton Surge's damage output. |
Ramattra | Prolonged Barrier (Increased Void Barrier duration) | Extends shield uptime, providing consistent protection. |
Mauga | Two Hearts (Counts as 2 heroes on objective, health regen) | Speeds objective capture and improves survivability on points. |
Hazard | Off The Top (Increased Violent Leap damage vs. high health) | Boosts damage against tanks and accelerates ultimate charge generation. |
avantages de réservoir majeur de haut niveau
Les avantages majeurs, déverrouillés au niveau trois, sont les changements de jeu. Ces mises à niveau importantes modifient fondamentalement le gameplay d'un réservoir, introduisant de nouvelles options défensives ou augmentant considérablement les capacités offensives. Ils améliorent le contrôle de l'espace, la protection alliée et le potentiel de dommages.
Hero | meilleur avantage majeur | Rationnement |
---|---|---|
orisa | Barrière projeté (remplace le javelot spin) | fournit une puissante barrière défensive pour les soi et les alliés. |
doomfist | Autonomisation sismique (suralimentation des suraliments punch) | Active un cycle proche de l'infini de puissants coups de pouce. |
d.va | Système de bouclier (santé converti en boucliers) | améliore considérablement la survie de D.VA et l'autosuffisance. |
Junker Queen | Une satiété sauvage (le carnage guérit basé sur les dommages) | offre une guérison immédiate, plus percutante que les effets basés sur les plaies. |
roadhog | Exposition aux hogdrogènes (prenez un reniflard guérir les alliés) | élargit le rôle de Roadhog en fournissant un soutien crucial à la guérison aux coéquipiers. |
reinhardt | SHIELD SLAM (Attaque tout en maintenant le champ de barrière) | permet des actions offensives tout en maintenant les capacités défensives. |
Sigma | Lévitation (amélioration de la manœuvre aérienne) | améliore le positionnement et la survie, en particulier sur un terrain élevé. |
Winston | Revitaliser la barrière (les alliés régénérer la santé) | transforme la barrière en un outil de soutien, soutenant la santé de l'équipe. |
BOULEUR DE RÉTRACK | Hang Time (amélioré Piledriver) | augmente l'impact de Piledriver et permet un meilleur contrôle des airs. |
zarya | spotter (Bubbles Grant Health Regen & Speed | )rend les bulles de Zarya beaucoup plus précieuses. |
Ramattra | Réparation de nanite (régénération de la santé passive dans le vortex) | fournit une auto-conservation plus fiable par rapport à l'avantage alternatif. |
Mauga | Firewalker (dépasser les ennemis) | ajoute des dommages cohérents au fil du temps, améliorant l'efficacité des combats prolongés. |
Hazard | Anarchic (Spike Guard fournit des lieux de vie) | améliore la durabilité de Hazard et rend les jeux agressifs plus sûrs. |
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