Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Assassin's Creed: Odyssey - Liste des niveaux de capacité
Assassin's Creed Odyssey possède un système de combat profond inégalé par de nombreuses entrées de série. S'appuyant sur les éléments RPG populaires d'Origins, Odyssey utilise des points de compétence pour façonner le style de combat de votre personnage et l'interaction mondiale.
avec 35 capacités diverses - passives et actives - vos choix ont un impact significatif sur les stratégies de combat et la planification de l'engagement. La sélection des capacités optimales est cruciale pour le succès.
Cette liste de niveau considère à la fois Fréquence d'utilité et Impact . Les capacités de niveau S ne sont pas toujours supérieures et les capacités de niveau C peuvent toujours s'avérer précieuses. Cependant, les capacités de niveau S offrent des effets plus fréquents et révolutionnaires, tandis que les capacités de niveau inférieur, bien que potentiellement vitales, fournissent des changements moins dramatiques dans le gameplay.
Les capacités de niveau S excellent régulièrement, soit par un impact positif constant, soit en modifiant considérablement les résultats de combat.
Ability | Description |
---|---|
Overpower Bow Strike | A powerful charged bow attack inflicting massive damage (consumes three adrenaline points). Ideal for initiating combat or eliminating formidable foes quickly. |
Rain Of Destruction | Inflicts area-of-effect ranged damage within a three-meter radius. Its effectiveness increases proportionally with the number of enemies within range, useful for both opening and mid-combat scenarios. |
Devastating Shot | A charged bow attack dealing substantial damage, scaling with charge time. Enhances poison and fire buildup. |
Predator Shot | An exceptionally damaging arrow with extended range and mid-air control for precise shots. |
Battlecry Of Ares | Grants a 20% damage boost and invulnerability to lethal damage for ten seconds. Primarily valuable for survival, allowing repositioning during critical moments. |
Second Wind | Restores 25% health, crucial for prolonged engagements. |
Slow Time | Slows time for five seconds, providing a significant advantage, especially when outnumbered. |
Critical Assassination | A highly effective stealth attack ensuring lethal damage without alerting nearby enemies. |
Shadow Assassin | Increases assassination damage by 20% and automatically loots assassinated enemies, saving time and resources. |
Le réglage unique de la trajectoire de la trajectoire en plein air de la flèche prédateur permet des prises de vue autrement impossibles.
Les capacités de niveau A suivent étroitement le niveau S avec efficacité, offrant soit un potentiel légèrement inférieur, soit une utilité plus spécialisée.
Ability | Description |
---|---|
Charged Heavy Attack | A charged melee attack that either repels or penetrates enemy shields, exceptionally useful against shield-wielding opponents. |
Weapons Master | Increases warrior damage by 20%, significantly impacting boss fights. |
Archery Master | Increases hunter damage by 20% and prevents arrow consumption when using hunter abilities, conserving ammunition. |
Multi-Shot | Targets up to four enemies with a single attack, effective against clustered opponents. |
Sixth Sense | Slows time for five seconds upon enemy detection, aiding in target acquisition. |
Overpower Attacks | Deals massive damage with a weapon combo (consumes three adrenaline points). |
Flaming Attacks | Inflicts fire damage over time (DoT). |
Shield Breaker | Damages and breaks small shields. |
Venomous Attacks | Inflicts poison damage over time (DoT), reducing enemy damage and armor. |
Rush Assassination | A ranged assassination attack potentially chaining to a second enemy. |
Revelation | Reveals nearby chests, passages, and enemies within a 15-meter radius. |
Ghost Arrows Of Artemis | Penetrating arrows that damage enemies and objects. |
Les augmentations de dégâts passives comme le maître des armes et le maître de tir à l'arc sont essentiels, tandis que les attaques lourdes chargées et le disjoncteur de bouclier excellent contre les ennemis blindés. L'utilisation constante des attaques enflammées et venimeuses augmente considérablement les dégâts globaux, en particulier contre les boss de haute santé.
Les capacités de niveau B s'avèrent très efficaces dans des scénarios spécifiques ou offrent des avantages mineurs mais cohérents.
Ability | Description |
---|---|
Ring Of Chaos | Stuns and damages nearby enemies, useful when surrounded. |
Stealth Master | Reduces noise during movement and assassinations. |
Call To Arms | Summons a lieutenant for temporary assistance. |
Vanish | Stuns enemies, allowing for escape or stealth reset. |
Gear Master | Increases armor by 30%. |
Ces capacités atténuent principalement les situations difficiles (maître de vitesse, appel aux armes) ou offrent des options d'évasion (Ring of Chaos, Vanish). Leur utilité dépend du contexte.
Les capacités de niveau C offrent des fonctionnalités spécialisées, souvent surclassées par d'autres options.
Ability | Description |
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Beast Master | Tames a wolf companion. |
Arrow Master | Allows crafting paralyzing arrows. |
Spread Shot | Fires three arrows horizontally. |
Fire Mastery | Increases fire buildup from Flaming Attacks. |
Poison Mastery | Increases poison buildup from Venomous Attacks. |
Bull Rush | A charging melee attack that knocks down enemies. |
Shadow Of Nyx | Provides temporary invisibility. |
Hero Strike | A powerful melee attack using the Spear of Leonidas. |
Sparta Kick | Launches an enemy, potentially for recruitment. |
La maîtrise des tirs et la maîtrise du poison sont les plus utiles contre les ennemis difficiles. Des capacités comme Bull Rush, Hero Strike et Spread Shot peuvent être utiles au début du jeu, mais deviennent souvent moins pertinentes à mesure que le joueur progresse.
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