Plongez dans le monde du développement de la réalité virtuelle (VR) avec Google Cardboard et Three.js! Cette approche rentable permet aux développeurs JavaScript de créer des expériences immersives sans matériel coûteux. Ce tutoriel démontre la construction d'une scène VR captivante avec des particules dynamiques réagissant aux conditions météorologiques mondiales.
Caractéristiques de clé:
- Développement VR abordable à l'aide de smartphones facilement disponibles et de téléspectateurs Google Cardboard.
- Scène VR interactive avec des particules répondant aux données météorologiques en temps réel.
- utilise trois.js pour le rendu 3D et les modules clés comme
StereoEffect.js
(pour la profondeur),DeviceOrientationControls.js
(pour le suivi de mouvement) etWebGLRenderer
. - intègre l'API OpenWeatherMap et TimezonedB pour les informations météorologiques dynamiques et les informations de temps.
- Mises à jour de la scène en temps réel reflétant les changements météorologiques et l'heure de la journée dans divers emplacements mondiaux.
- Code open-source disponible sur GitHub pour la personnalisation et le développement ultérieur.
PRENDRE:
De nombreux fabricants produisent des casques compatibles Google Cardboard. La page "Get Cardboard" de Google fournit une liste complète. Une option particulièrement excitante est la View-Master® relancée, offrant une compatibilité Google Cardboard. Alternativement, une approche de bricolage est possible en utilisant des instructions trouvées sur la même page.
Construire la scène:
Ce tutoriel crée une scène visuellement attrayante de particules éclatantes réagissant aux conditions météorologiques du monde entier. Une démo entièrement fonctionnelle et un code source non mandifié sont disponibles pour une utilisation et une modification immédiates. Le référentiel GitHub donne accès au code source complet.
trois.js Configuration:
Le projet exploite Three.js, une puissante bibliothèque JavaScript 3D. Les modules essentiels sont inclus:
<🎜> <🎜> <🎜> <🎜> <🎜>
Ces modules permettent le rendu stéréoscopique, le suivi de l'orientation de l'appareil, les commandes de souris / tactile et le rendu de police. Le code JavaScript initialise la scène, la caméra, le rendu et l'effet stéréoscopique. Les commandes de la caméra sont configurées à l'aide de OrbitControls.js
pour les tests de bureau et DeviceOrientationControls.js
pour Mobile VR. L'éclairage de base et un sol texturé sont ajoutés pour améliorer le réalisme de la scène.
Génération de particules:
Le code génère de nombreuses particules à l'aide d'objets THREE.Sprite
avec une texture PNG transparente. THREE.AdditiveBlending
crée un effet éclatant. Les particules sont positionnées au hasard et à l'échelle, ajoutant au dynamisme de la scène.
Intégration de l'API météorologique (OpenWeathermap):
L'API Openweathermap fournit des données météorologiques en temps réel pour diverses villes. Le code récupère efficacement des données pour plusieurs villes dans une seule demande. Une clé API est requise (obtenue sur Openweathermap.org). Les données récupérées sont utilisées pour ajuster dynamiquement les couleurs et les mouvements des particules.
Synchronisation du temps (TimezonedB):
La bibliothèque JavaScript de TimezonedB aide à déterminer l'heure locale pour chaque emplacement. Le code récupère les informations de fuseau horaire en utilisant la latitude et la longitude à partir des données météorologiques. Une fonction setTimeout
est implémentée pour gérer la fréquence des appels API et empêcher la limitation des taux.
Application de données météorologiques:
La fonction applyWeatherConditions()
traite les données météorologiques, ajustant les couleurs des particules en fonction des conditions météorologiques (nuages, de la pluie, claire) et de l'heure de la journée. Un nom de la ville est affiché à l'aide de trois.js TextGeometry
.
Animation et rendu:
La fonction animate()
met à jour la scène chaque cadre, les particules tournantes en fonction de la vitesse et de la direction du vent. Les couleurs des particules changent en fonction des données météorologiques. requestAnimationFrame
assure une animation fluide. Les fonctions update()
et render()
maintiennent la synchronisation de la scène et appliquent l'effet stéréoscopique.
Résultat final:
L'expérience VR résultante offre une affichage visuellement engageant et interactif des conditions météorologiques à divers endroits. Les utilisateurs peuvent explorer la scène en utilisant les mouvements de la tête, expérimentant le comportement dynamique des particules en réponse aux mises à jour météorologiques en temps réel.
Personnalisation et expansion:
La nature open source du projet permet une personnalisation approfondie. Les utilisateurs peuvent ajouter de nouvelles villes, modifier les propriétés des particules, expérimenter différents schémas de couleurs et créer des visualisations entièrement nouvelles.
Questions fréquemment posées (FAQ):
Les FAQ fournies couvrent divers aspects de trois.js, le développement VR, la compatibilité de Google Cardboard, les techniques d'optimisation et les limitations.
Cette réponse révisée fournit un aperçu plus complet et structuré du texte fourni, en maintenant la signification originale tout en améliorant la clarté et la lisibilité. Les URL de l'image restent inchangées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Node.js excelle dans des E / S efficaces, en grande partie grâce aux flux. Streams traite les données progressivement, en évitant la surcharge de mémoire - idéal pour les fichiers volumineux, les tâches réseau et les applications en temps réel. Combiner les flux avec la sécurité de type dactylographié crée un powe

Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.


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